x队mc3
1.控场
一是游戏规则的问题,老生常谈提前制定好,提升流畅度。二是惩罚环节过于拖沓的问题,客观上来讲由于惩罚由真心话和头套俩个环节组成会导致时长较长,另外可以避免的是头套部分略显墨迹的推诿,游戏规则严格化、个人牺牲、强势控场都可以有效解决。
2.游戏玩法
正常式玩法,小树“诅咒”式玩法,头总耍赖式玩法。很久前就讲游戏规则、玩法等等都是服务与舞台效果。没有必要因为个人喜好而咬着不放。但是台上的是xox,可以借助规则破坏的方式来制造舞台效果,但是最好不要借助这点成为既得利益者。
3.其他
这场mc3比较惊讶的是谢天依,映像中的笨蛋美女竟然也有趣了起来。
头套问题,很多人口诛笔伐的一点。如果看mc可以割裂式观看,其实也还好。但是看公演的往往就是那一批,几乎不可能。所以就涉及到一个梗有效果之后,是应该利用这个梗来短时间、高频率维持公演热度,还是长线发展,使梗变成飞行嘉宾来偶尔提升趣味感。这是个选择的问题。私更倾向后者,得不到的永远在s动,把观众想看的变成“奖励”“期待”一定程度更容易吸引兴趣。当然如果离了这些自己的mc会平淡无味,那还是顺便用好点。
1.控场
一是游戏规则的问题,老生常谈提前制定好,提升流畅度。二是惩罚环节过于拖沓的问题,客观上来讲由于惩罚由真心话和头套俩个环节组成会导致时长较长,另外可以避免的是头套部分略显墨迹的推诿,游戏规则严格化、个人牺牲、强势控场都可以有效解决。
2.游戏玩法
正常式玩法,小树“诅咒”式玩法,头总耍赖式玩法。很久前就讲游戏规则、玩法等等都是服务与舞台效果。没有必要因为个人喜好而咬着不放。但是台上的是xox,可以借助规则破坏的方式来制造舞台效果,但是最好不要借助这点成为既得利益者。
3.其他
这场mc3比较惊讶的是谢天依,映像中的笨蛋美女竟然也有趣了起来。
头套问题,很多人口诛笔伐的一点。如果看mc可以割裂式观看,其实也还好。但是看公演的往往就是那一批,几乎不可能。所以就涉及到一个梗有效果之后,是应该利用这个梗来短时间、高频率维持公演热度,还是长线发展,使梗变成飞行嘉宾来偶尔提升趣味感。这是个选择的问题。私更倾向后者,得不到的永远在s动,把观众想看的变成“奖励”“期待”一定程度更容易吸引兴趣。当然如果离了这些自己的mc会平淡无味,那还是顺便用好点。