空fc 85(开山之作,没有任何前作包袱,剧情和角色写起来灵活有趣)
空sc 70(轨迹模式化老毛病的开端,但是结局挺不错的)
空3rd 90(法老控最适合的还是写门里的小剧情)
零 75(中规中矩,前期超慢热,后期展开不错。只是,我和我周围玩的人都觉得,零碧角色没什么意思。)
碧 70(过程其实挺燃挺紧凑,但是终章拉了,而且最后给后作留下了两年解放这种致命的坑,为了圆这个坑闪轨创轨承受了好多。)
闪1 75(就算很多人诟病,但是我挺欣赏当年能鼓起勇气走3d,不然就没有现在看到的创轨黎轨。剧情依然是中规中矩,角色虽然有贴标签嫌疑,但是对我来说比零碧角色有意思,就是这人数造成了整个闪轨人数不可逆转的“多”。因为篇幅问题把主角篇章砍了还有分割了终章要扣分。)
闪2 50(10分给序章,10分给间章,10分给外传,10分给后日谈,再来10分给战斗爽吧,整个就闪1分出来的大型拉长版终章。虽然但是,我点名加分的桥段也是我闪轨里挺喜欢的桥段。)
闪3 85(闪轨里最喜欢的一部。画面大进步,模型也精致了点,主角团人数比闪1有所精简,旧7在闪3还算临时入队的帮手。在闪2拉垮的基础上把闪轨掰回来闪3功不可没,填坑很多,小细节也特别多。扣分点在于为了让旧7登场的“没有那个必要”,以及终章断的位置。)
闪4 75(卖情怀卖得挺好,把剧情圆回来了,两个结局都挺不错。除此之外就是闪2加强版。)
创轨 90(说过了,法老控还是适合写门里的小剧情。演出用上了动捕,虽然不多。C线新人新鲜有趣,黎线爆点十足,主线很短,很精简,就是没什么细节,这点很可惜。战斗系统也是集大成,可玩性不错。)