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回复:【基地分享】棱堡方形炮阵

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B.“聪明的”破墙袭击(海盗版)
版本更新以后破墙袭击铺天盖地,体感上几乎占了所有中后期袭击的一半......先说说“聪明的”火力规避破墙袭击。
和工兵类似,绕开火力进攻。不同之处在于:
1.破墙兵人手破片or破墙斧,数人同时挖墙,没有重选工兵这个过程,没有多少白打的机会;
2.“聪明的”破墙兵并不聪明。他们炸墙时如果挨了打,还是会朝墙扔一两轮炸弹,然后才可能转火。遇到这种袭击,棱堡尖端城墙一定会有一些破损。(所以我就把棱堡尖端整得非常厚
3.如果手雷破墙兵死完了,其余敌人不会像早期工兵那样转冲家模式,而是试图沿着破墙路径继续打墙。这为炮塔的输出提供了一些机会。
4.破墙兵规模小,人数比工兵更少。一般正常冷酷无情也就来个五十多号人。
下图是聪明破墙袭击的路径,和工兵类似,机枪兵守在棱堡根部就行。这四个棱堡虽然不能向外开火很鸡肋,但吸引工兵的能力属实一流




IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-09-11 09:50
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    来,两层花岗岩墙,请随便炸。懒得操作了,机枪兵窝在战壕里开个设计指令随便打打,狙击手都懒得绕了,吃瓜看戏。
    可以看到和工兵一样,敌人会沿着棱堡城墙突击。与部落工兵不同,海盗破墙兵往往选择直接突击,而非反复横跳。
    可以看到,棱堡限制了敌方阵型的展开,敌人几乎是正对着机枪兵射程冲的。一顿突突之后,海盗慌忙撤退。
    战损比部落大,炸了一个大炮台和五个小炮塔,皆因狙击大队摸鱼划水。(本来应该拉到侧面沙袋的)不过正好最近基地地板铺完没活干,给建筑工练练级




    IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-09-11 10:03
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      2026-01-11 20:58:58
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      C.正规破墙袭击(机械版)
      与工兵和聪明破墙袭击不同,正规破墙袭击无视炮塔威胁,直接沿直线破拆基地,见啥拆啥。不过炮阵火力全方位覆盖,也不虚这一套
      如果敌人从阵地正面强攻,那么可以去看看白洋的开放阵地打机械族的流程,按流程来就行,基本上就是各种绕。而如果敌人从棱堡处斜向进攻,那么本阵地周转部队的优势就能发挥了。
      如图所示,正常冷酷无情难度10000点机械族破墙袭击,从东北方向进攻。我们先派机枪队躲到棱堡里待命,狙击队绕到棱堡另一侧,想办法偷点伤害,要是被蝎蝽注意到就往里靠一下防暴毙,让斜角挡住蝎蝽射界。




      IP属地:上海来自Android客户端18楼2021-09-11 10:26
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        趁机械族和炮灰机枪打得火热,我们来让基地后勤人员操作迫击炮投射EMP炮弹,控制机械族。新版迫击炮虽然死贵,但打打EMP还是可以的,准头也提升不少,效果如图所示
        机械族破墙袭击与普通机械袭击不同,蝎蝽、静螳会总会试图拱卫白蚁,非常容易聚团,从而被EMP一轮齐射全部定住。




        IP属地:上海来自Android客户端19楼2021-09-11 10:32
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          这次运气不错,全部定住(大家要是觉得自己脸黑就多造几门迫击炮吧)。我们让埋伏在棱堡里的机枪兵倾巢而出,打开射手指令,一顿突突。这个电荷机枪其实和原版速射类似,不过穿甲更高弹道更帅。大家可以学学白洋恰EMP眩晕时间的本事,楼主是按体感来判断的,不开射手指令的话机枪兵打完两梭子就应该缩回棱堡再见机行事,开了射手指令则可以安全地打三梭子。由于楼主养了不少射击专家,这次在EMP眩晕时间里扫死了所有机械族(7蜈蚣6飞螳5静螳4蝎蝽1白蚁,一家子整整齐齐
          又是狙击队划水的一天 打机械族也许算是棱堡优势发挥得最明显的时候了,四个斜角为部队周转提供了很多便利,没有飞蝗甲也能进退自如。




          IP属地:上海来自Android客户端20楼2021-09-11 10:44
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            (先划个水,以后再分别整海盗直接进攻、部落直接进攻和机械族直接进攻。可惜B站视频上传还没整明白,以后有闲心就上传点视频自娱自乐吧


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2021-09-11 10:57
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              可以整个视频,图文太累了


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-09-11 11:16
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                算了算了,累了,想了想还是跳过直接进攻版本。这种袭击在现版本少得可怜,半天等不到,拿开发者刷一波也没劲。流程和白洋的那种差不多,大家去看大佬视频吧,我这边就没什么值得说的了,无非就是加了很多EMP陷阱可以消除护盾背包罢了。狙击手站位则就安排在前线沙袋附近,偶尔还能手动点爆EMP,有次直接震坏了三个护盾背包,效果震撼人心,可惜没截到图...(图文贴太费神了)
                另外本人打死不玩灵能,家里老大拿爵位也就和帝国做生意用,实战也没啥烧操作,也就只是A上去罢了 战前编队A,追逃兵时F2A 仅此而已。
                至于中期过渡,本人使用的是外墙巷战打法,利用火力优势胖揍挖墙进入的破墙兵。打海盗要交护盾背包,部落佬直接乱抢打死,机械族就找机会EMP迫击炮控住乱抢打死
                炮阵的建造次序也和正规开放炮阵不同。以前尝试白洋的圆形炮阵,造八分之一炮阵时经常被敌人从侧面强行突破,损失惨重。把基地缩小、四角造好之后一次性就能完成四分之一阵地(成本和圆形巨型炮阵的八分之一阵地一样)两侧炮塔还有斜角做掩护,阵地完整度很好,不会被绕侧。感觉白洋造炮阵的流程还是可以优化一下的,至少可以临时用一些墙体封住残缺炮阵边缘来掩护大炮台。
                嗯...就这些 氵累了,打游戏去咯


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2021-09-12 09:07
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                  2026-01-11 20:52:58
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                  又更新了耶


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-09-12 09:28
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                    实心是不是更好


                    IP属地:河北25楼2021-09-12 10:03
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                      这个好看耶


                      来自iPhone客户端26楼2021-09-12 20:24
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                        电荷机枪是哪个mod?边缘军工里有能代替的吗


                        IP属地:广西27楼2021-09-13 21:04
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                          话说遇到缺心眼破墙从斜角开始砸咋办


                          IP属地:加拿大来自Android客户端28楼2021-09-14 20:02
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