
制作组就很迷
1、奖励在现在看来差距不大,分阵营玩法其实就是图个乐没啥实际上的对抗性,但是给玩家体感就很差(凭什么选个弱势阵营就要不如人)
2、然后为了弥补1的过失,给弱势阵营加上了倍率BUFF。。。好家伙,原本还只是弱势阵营吃屎,现在改成得罪强势阵营(强势阵营玩家往往还是喜爱查攻略、交流心得的硬核玩家,声音更大)
3、为了弥补2的过失,给全服开了300%倍率BUFF,打乱了活动原本设计的数值,人均10000箱子,玩家还不念制作组的好。啥好处都没捞到,白背骂名
一开始直接不分阵营,按总积分排名发放奖励,比如前20%给高级,21-50%给中级,其他的给低级,拿不到高级奖励的玩家肝不过氪不过别人,技不如人没啥好说的,跳出来抱怨反而会被驳斥
要么直接系统随机分配阵营,每个阵营的大佬和混子人数理论上是均衡的,玩家要么自己肝自己氪,要么指望和自己同阵营的大佬出手带自己起飞,输了也是技不如人,最后一看奖励也就图个乐,心理就平衡了