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回复:新DLC居民区岛的规划布局思路

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大佬牛


IP属地:日本来自Android客户端34楼2021-09-10 23:41
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    理论上咖啡需求能减到100


    IP属地:上海来自iPhone客户端35楼2021-09-10 23:41
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      2026-01-12 01:41:18
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      强啊,出了新dlc我直接放弃,新世界实在没地方了


      IP属地:山西来自Android客户端36楼2021-09-11 00:59
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        我是准备以这两种布局作为基本单元进行密铺和最大化减需。


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端37楼2021-09-11 04:20
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          太6了,很走心


          IP属地:四川来自iPhone客户端38楼2021-09-11 05:23
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            补一个关掉所有减需后,咖啡巧克力的消耗,这个岛的食谱圈每种只放了4个,大概覆盖到70%的岛屿面积。所以减需后的值看起来还是很多


            IP属地:山西来自Android客户端40楼2021-09-11 08:21
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              你的地图为什么没河而且那么平


              IP属地:北京来自Android客户端41楼2021-09-11 08:34
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                大佬,你是真的在玩游戏,我还一直在被游戏玩。。。


                IP属地:江苏42楼2021-09-11 08:40
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                  2026-01-12 01:35:18
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                  大佬能给个存档研究研究吗?


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2021-09-11 12:39
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                    我记得咖啡是有卡的,而且我不喜欢这种布局。百万投资人我早就试过了,还是造景好玩


                    IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2021-09-11 13:40
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                      大佬,还是有点看不懂,可以给个存档看看吗


                      来自Android客户端45楼2021-09-12 09:17
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                        大佬,你这是真牛B


                        IP属地:贵州46楼2021-09-13 02:11
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                          牛逼


                          IP属地:美国来自iPhone客户端47楼2021-09-13 10:11
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                            可以试试三级工程师和三级投资人混搭做全景满级向上累加的基础


                            IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2021-09-13 12:49
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                              2026-01-12 01:29:18
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                              全面减需确实要放在规划时考虑,而且属于重点考虑的范畴内。想到摩天时代,咖啡消耗惊人,但真么想到实际会这么大,这个咖啡需求是惊呆了!需要新世界1个大型岛铺满咖啡,才能供得上一个全摩天的岛。搞不好,确实容易破产。
                              港湾对于需求补充这部分是个非常好的加成。还有就是后期建设,仓库越大,容错率越高,但大佬的库存容量简直吞食天地了。
                              要是这游戏额外引入个新元素:[商品过期时间],大老仓库直接发霉长毛了


                              IP属地:北京49楼2021-09-13 18:03
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