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新射雕的伤害计算,大量测试

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总伤害=((攻击-护甲)*技能伤害系数+伤害固定值)*(胫骨增伤+外曾+技能增伤+专武增伤+光环增伤-对应的减伤)
玩新射雕已经快一年了,我一直有个疑惑,这游戏的伤害是这么算的。想在贴吧白嫖别人的成果吧,愣是一个正常的帖子都没有。所以我在出差途中无聊慢慢摸索了一个礼拜,也跟群里小伙伴分享了私人成果。最近贴吧出了几个伤害分析的帖子,我把我的结论写出来,大家自己对照下是否正确,欢迎大佬指正。
首先我们假设伤害=攻击*技能伤害系数+伤害固定值,这是我们侠客技能描述里的,那么哪些属性会影响它呢?我们从侠客面板来看
有血量,攻击,护甲,筋骨,内力,体质,格挡,闪避,增伤,减伤,暴击,爆伤,爆免等等,我们一个个来分析,血量没影响,攻击越高伤害越高也都知道,闪避触发没伤害这些都是总所周知的。其他的我们从最简单的来分析。
1暴击


最简单的方法就是从奶量上来看,暴击是1.5倍伤害


IP属地:江苏1楼2021-09-10 16:20回复
    支持


    来自Android客户端2楼2021-09-10 16:24
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      2026-04-26 10:57:02
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      接着说


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2021-09-10 16:27
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        太监了


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2021-09-10 16:31
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          上班被领导拉走了等等更新


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-09-10 17:02
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            2格挡


            上图可以看出,格挡减伤一半


            IP属地:江苏6楼2021-09-10 17:06
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              3爆免

              这是两个马钰先手技能的伤害图,具体的面板图丢了,但是负责任的说
              暴击总伤害=伤害*(1.5+爆伤-爆免)


              IP属地:江苏7楼2021-09-10 17:07
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                体质,内力,颈骨的减伤
                最有意思的部分来了,以前看过一个帖子说体质加减伤,内力也带内功减伤,下图是测试结果



                我分别给紫衫龙王带上3,4号位的混天功,风雷,天罗,伤害一点变化都没有。谣言不攻自破,对了体力加了血量。


                IP属地:江苏8楼2021-09-10 17:11
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                  2026-04-26 10:51:02
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                  但是我给小昭上3,4号位加成9%的风雷套时,


                  IP属地:江苏9楼2021-09-10 17:11
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                    最近贴吧又回归健康了,良心贴多起来了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-09-10 17:13
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                      胫骨内力应该影响伤害,比如张三丰的技能说明,平衡这两点应该就是希望他内外伤都能输出


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-09-10 17:15
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                        增伤
                        以前我一直不知道技能增伤到底这么加伤害的,看了下图你就懂了



                        我升了1级周芷若的专武,10%的技能增伤≈10%的总伤害,其他的外伤增伤,内功增伤图太多了,我也都一一试了,都是差不多的。6%的内增加6%的总伤害。
                        总结,总伤害=技能伤害*(增伤系数-减伤系数)
                        增伤系数有很多比如剑队的有筋骨,增伤,技能增伤,外功增伤,专武的压制,气势,战意,天罗6件套属性等等,对应的减伤有减伤,技能减伤,外功减伤,专武的固守,抗性,混元功6件套属性等等
                        主动的技能伤害=(攻击—护甲)*技能系数+固定技能伤害,内外伤都是吃护甲的
                        还有说句自己的猜测,我试过很多次测不出1点胫骨对应多少增伤,我猜测侠客的面板胫骨内力值没有增伤效果,只有风雷,天罗套增加的那点属性有增伤效果,有能力的大佬可以详细的测试一下。
                        所以伤害结算的方法大致也就出来了,首先计算面板技能伤害,2次结算技能伤害的增伤比,这样就出来了总伤害了。还有三段伤害计算,那就是暴击与格挡。


                        IP属地:江苏12楼2021-09-10 17:15
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                          顶一顶


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-09-10 17:15
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                            我没玩毒队所以没有测评毒系伤害,
                            毒伤的计算很简单,只跟自己的攻击,技能系数,毒系增伤,毒系减伤有关。


                            IP属地:江苏14楼2021-09-10 17:17
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                              2026-04-26 10:45:02
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                              还有我是玩剑队的,如果都能暴击的情况我推荐武学洗练爆伤>外伤>攻击>增伤,这个也有大量测算,如果你做不到刀刀暴击,劲量还是要洗暴击的。


                              IP属地:江苏15楼2021-09-10 17:18
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