从08年接触网游开始,刚上高一的学生兜里没钱,能攒下网费就已经很了不得了(主要是那时候也不懂什么充值,也没充值的感念),那时候的我也是肝帝一员,一到周末就网吧通宵。
13年14年那时候正式工作了,工资不高,一月就剩个几百块,陆续氪小金玩网游,那时候冲100百都能心疼很久很久,也带不来多少快感,因为还是渣渣。
如今玩个游戏,充几千块不是什么问题,重点在于值不值得,有意思就可以充。
6月的16区开新区,我就来玩烟雨江湖,这个游戏在我看来,它是有底线的,首先氪老和平民玩家差距只在开局,时间可以缩短双方距离,这点上,我作为一个中氪玩家来说,是很欣赏这点的。因为以前受过其他游戏的毒打,比如天龙八部,省吃俭用几年冲了全4,差不多花了4000块,结果还是被土豪虐,人家几下平A就能点死你,一个打一队轻轻松松,游戏体验感极差。
其实之前我就玩过半个月烟雨,但是玩不下去,原因就是它是回合制游戏,我个人是极度反感回合制......你打我一下,然后我再打你一下,这种战斗模式在我看来像过家家一样。
后端游不玩了,没什么东西打发时间,于是等新区出来,就再次尝试玩烟雨,毕竟对比其他回合制,烟雨的武学很多,招数多样,特效还过得去,更重点是它的剧情文案这些很不错,很有意思。
13年14年那时候正式工作了,工资不高,一月就剩个几百块,陆续氪小金玩网游,那时候冲100百都能心疼很久很久,也带不来多少快感,因为还是渣渣。
如今玩个游戏,充几千块不是什么问题,重点在于值不值得,有意思就可以充。
6月的16区开新区,我就来玩烟雨江湖,这个游戏在我看来,它是有底线的,首先氪老和平民玩家差距只在开局,时间可以缩短双方距离,这点上,我作为一个中氪玩家来说,是很欣赏这点的。因为以前受过其他游戏的毒打,比如天龙八部,省吃俭用几年冲了全4,差不多花了4000块,结果还是被土豪虐,人家几下平A就能点死你,一个打一队轻轻松松,游戏体验感极差。
其实之前我就玩过半个月烟雨,但是玩不下去,原因就是它是回合制游戏,我个人是极度反感回合制......你打我一下,然后我再打你一下,这种战斗模式在我看来像过家家一样。
后端游不玩了,没什么东西打发时间,于是等新区出来,就再次尝试玩烟雨,毕竟对比其他回合制,烟雨的武学很多,招数多样,特效还过得去,更重点是它的剧情文案这些很不错,很有意思。