按玩过的时间顺序
率土之滨 :
网易小作品成神,三国SLG开拓者,优点有核心稳定,相对平衡,账户可交易,等等。
可惜游戏太老了,跟不上时代了。画面不行,玩法没新意,行军各种慢,宝物逼氪。是备战区制的,老玩家已经积累了二十几赛季,满红暴打新人,新人游戏体验一般,不推荐新人玩。现在只适合买号。
三国志战略版 :
阿里灵犀互娱工作室作品,大价钱和收入分成买的三国志IP,三国SLG游戏大成者,深受三国志情怀玩家热爱,核心也比较稳定,相对平衡。
可惜核心锁卡,吃红度逼氪,吃T1技能,开荒铺路累,打架乌龟壳,玩法单一,打吕布没体验过不知道。本人氪金近2万已弃坑。 是按开区时段制的,不会碰到老玩家账号,推荐新人去新区,新人游戏体验好,适合月卡,重氪,买号。
鸿图之下 :
腾讯代发行,祖龙工作室运营,虚幻4打造的3D 三国游戏,优点有25抽保底,行军速度快,人物立体,立绘生动。
可惜策划每赛季造神逼氪,骗氪,武将体系崩坏,数值崩坏,直接没有了平衡,新神克制旧神,而老将三皇压仓库。是备战制的,老玩家积累了5赛季,满红暴打新人。备战区选剧本时需要避开老玩家。本人氪金近1万已经躺尸准备弃坑。适合买号,新人S1体验还可以,后面赛季体验极差,不推荐新人玩。
荣耀新三国 :
腾讯代发行,纵深网络科技运营,优点有 游戏整体成熟,武将2D画面精细鲜艳。1队4将,排兵布阵9格,策略性大大增强。创新点很多,官道,急调,撤退停止,技能不需要吃武将而且可以 退回成武将,随意配将。目前白嫖福利送太多了太香了,版本平衡。不锁卡,核心随便出,没有神卡,玩法细节最有三国味。
缺点有大地图不好看,有股页游风,画面上红点多,玩法比较复杂,有点诱导氪金。后续版本还不明确,应该是备战区制的。目前最推荐新人,最适合白嫖,然后月卡,重氪。
总结:推荐有三国志情怀的玩三战,想体验新玩法的玩新三国 ,这2款可以都体验,都是不错的。
任何游戏第一感观体验为画面,而画面这种东西各人喜好,看久习惯了其实都一样,主要看玩法和平衡,SLG游戏体验至少1赛季才能知道。率土画面偏老,三战画面最有情怀,鸿途3D画面好看生动,荣耀2D鲜艳漂亮。
新游戏都是站在老游戏的肩膀上,游戏越多,竞争越激烈对玩家越好。只有有体验过才有发言权,谩骂只会展示自己的无知,用事实说话,君子和而不同,小人同而不和。以上这只是我个人观点,请大家一起发表看法,理性讨论。谢谢 

率土之滨 :
网易小作品成神,三国SLG开拓者,优点有核心稳定,相对平衡,账户可交易,等等。
可惜游戏太老了,跟不上时代了。画面不行,玩法没新意,行军各种慢,宝物逼氪。是备战区制的,老玩家已经积累了二十几赛季,满红暴打新人,新人游戏体验一般,不推荐新人玩。现在只适合买号。
三国志战略版 :
阿里灵犀互娱工作室作品,大价钱和收入分成买的三国志IP,三国SLG游戏大成者,深受三国志情怀玩家热爱,核心也比较稳定,相对平衡。
可惜核心锁卡,吃红度逼氪,吃T1技能,开荒铺路累,打架乌龟壳,玩法单一,打吕布没体验过不知道。本人氪金近2万已弃坑。 是按开区时段制的,不会碰到老玩家账号,推荐新人去新区,新人游戏体验好,适合月卡,重氪,买号。
鸿图之下 :
腾讯代发行,祖龙工作室运营,虚幻4打造的3D 三国游戏,优点有25抽保底,行军速度快,人物立体,立绘生动。
可惜策划每赛季造神逼氪,骗氪,武将体系崩坏,数值崩坏,直接没有了平衡,新神克制旧神,而老将三皇压仓库。是备战制的,老玩家积累了5赛季,满红暴打新人。备战区选剧本时需要避开老玩家。本人氪金近1万已经躺尸准备弃坑。适合买号,新人S1体验还可以,后面赛季体验极差,不推荐新人玩。
荣耀新三国 :
腾讯代发行,纵深网络科技运营,优点有 游戏整体成熟,武将2D画面精细鲜艳。1队4将,排兵布阵9格,策略性大大增强。创新点很多,官道,急调,撤退停止,技能不需要吃武将而且可以 退回成武将,随意配将。目前白嫖福利送太多了太香了,版本平衡。不锁卡,核心随便出,没有神卡,玩法细节最有三国味。
缺点有大地图不好看,有股页游风,画面上红点多,玩法比较复杂,有点诱导氪金。后续版本还不明确,应该是备战区制的。目前最推荐新人,最适合白嫖,然后月卡,重氪。
总结:推荐有三国志情怀的玩三战,想体验新玩法的玩新三国 ,这2款可以都体验,都是不错的。
任何游戏第一感观体验为画面,而画面这种东西各人喜好,看久习惯了其实都一样,主要看玩法和平衡,SLG游戏体验至少1赛季才能知道。率土画面偏老,三战画面最有情怀,鸿途3D画面好看生动,荣耀2D鲜艳漂亮。
新游戏都是站在老游戏的肩膀上,游戏越多,竞争越激烈对玩家越好。只有有体验过才有发言权,谩骂只会展示自己的无知,用事实说话,君子和而不同,小人同而不和。以上这只是我个人观点,请大家一起发表看法,理性讨论。谢谢 


