之前的数据是SL出来的,部分可能不准,后来查了以前大佬的贴子:https://tieba.baidu.com/p/6302196599?pn=2 ,大致理解了法宝数据计算原理,
之前是因为懒,只看了xml文件,就直接开测了。
这里重复给一下法宝公式:

num品阶要素 = 0.5+0.15*品阶+(圣品0.75);num2品质要素=0.5+0.005*品质;num3艺术品加成(品质>=90)=1.2
12阶100品质num*num2*num3固定为3.66;
15阶100品质为4.2,是12阶的1.1475倍。
法宝基础值:
威力:20 回灵速度:60 灵气容量:260 飞行速度:8 转弯速度:120 击退抵抗:0.5
击退强度0.5 拖尾长度:5 体积:1 攻击间隔0.5
新秘宝标签:
紫霄尺:Hard2 、GreatThing_Ling 、Mu
威力 攻击间隔 灵气恢复 最大灵气 飞行速度 转弯速度 尺寸 拖尾长度 击退 击退抵抗
0.4 0.2 0.4 -0.4 0.3 0.6 -0.6
12阶100品质:
威力:20*(1+0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [76.86,117.85];
回灵:60*(1+0.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [197.64,303.048];
灵气容量:260*(1+0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [999.18,1532.076];
攻击间隔:0.5*[0.75,1.15]=[0.375,0.575];
其他的属性影响不太大就不算了,有兴趣自己算一算。
真武荡魔神剑:Sharp,Hard2,GreatThing_Attack,Mu
威力 攻击间隔 灵气恢复 最大灵气 飞行速度 转弯速度 尺寸 拖尾长度 击退 击退抵抗
1.2 -0.4 -0.2 0.2 -0.2 0.3 0.6 -0.6
12阶100品质:
威力:20*(1+1.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [120.78,185];
回灵:60*(1-0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [98.82,151.524];
灵气容量:260*(1-0.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [570.96,875.472];
攻击间隔:0.5*[0.75,1.15]=[0.375,0.575];
这里重复给一下法宝公式:

num品阶要素 = 0.5+0.15*品阶+(圣品0.75);num2品质要素=0.5+0.005*品质;num3艺术品加成(品质>=90)=1.2
12阶100品质num*num2*num3固定为3.66;
15阶100品质为4.2,是12阶的1.1475倍。
法宝基础值:
威力:20 回灵速度:60 灵气容量:260 飞行速度:8 转弯速度:120 击退抵抗:0.5
击退强度0.5 拖尾长度:5 体积:1 攻击间隔0.5
新秘宝标签:
紫霄尺:Hard2 、GreatThing_Ling 、Mu
威力 攻击间隔 灵气恢复 最大灵气 飞行速度 转弯速度 尺寸 拖尾长度 击退 击退抵抗
0.4 0.2 0.4 -0.4 0.3 0.6 -0.6
12阶100品质:
威力:20*(1+0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [76.86,117.85];
回灵:60*(1+0.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [197.64,303.048];
灵气容量:260*(1+0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [999.18,1532.076];
攻击间隔:0.5*[0.75,1.15]=[0.375,0.575];
其他的属性影响不太大就不算了,有兴趣自己算一算。
真武荡魔神剑:Sharp,Hard2,GreatThing_Attack,Mu
威力 攻击间隔 灵气恢复 最大灵气 飞行速度 转弯速度 尺寸 拖尾长度 击退 击退抵抗
1.2 -0.4 -0.2 0.2 -0.2 0.3 0.6 -0.6
12阶100品质:
威力:20*(1+1.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [120.78,185];
回灵:60*(1-0.4)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [98.82,151.524];
灵气容量:260*(1-0.2)*3.05*1.2*[0.75,1.15] = [570.96,875.472];
攻击间隔:0.5*[0.75,1.15]=[0.375,0.575];



















