我机翻了一下(英语属实不行,大学毕业也没过六级,而且懒得自己翻)
1. Ayato 将是一个Hydro Claymore 角色,可以通过他的元素技能转换为剑姿态。
2. 伊藤的元素爆发会给他的武器注入Geo,每次命中都会降低敌人5%的防御,最多叠加5次
3. 八重神子 的生肉将与 甘雨 相提并论
4. 伊藤的被动天赋从附近被击败的敌人身上收集灵魂,每收集一个灵魂增加他的攻击力1%,最多20层。施展元素技能会消耗所有收集的灵魂,给他一个腐烂的盾牌,并召唤一个幽灵来吸收附近敌人的生命值,根据他丢失的生命值的百分比治疗伊藤。
5. 福华的设计将在即将推出的璃月角色中重复使用。
6. 2.4 中的鸿沟。将引入一个新的dendro角色(既不是药王也不是白竹)
7、Ayato是基于中立设计的。
8. Yuniin 不是 Geo 角色。
9、元宵节将推出免费的凝光皮肤,以及付费的魈、刻晴和甘雨皮肤。
10. 即将到来的补丁将有两个女性角色和五个男性角色排队。
11. Ayato 的 Claymore 形态的元素爆发会产生一个可以将敌人拉入的漩涡,并不断对敌人施加 Hydro。漩涡范围内的角色将获得 40% 的 Hydro DMG 加成
12. Scaramouche 将在接下来的 1 年内无法播放
13. Chasm prelude 将在 2.3
14.五郎的元素爆裂会增加附近队员30%的攻击力和20%的元素伤害
15. 八重神子的元素爆发可以让她同时使用火焰元素和电元素能量,元素会随着每次攻击而改变,她的蓄力攻击在元素爆发期间不会消耗耐力。
1. Ayato 将是一个Hydro Claymore 角色,可以通过他的元素技能转换为剑姿态。
2. 伊藤的元素爆发会给他的武器注入Geo,每次命中都会降低敌人5%的防御,最多叠加5次
3. 八重神子 的生肉将与 甘雨 相提并论
4. 伊藤的被动天赋从附近被击败的敌人身上收集灵魂,每收集一个灵魂增加他的攻击力1%,最多20层。施展元素技能会消耗所有收集的灵魂,给他一个腐烂的盾牌,并召唤一个幽灵来吸收附近敌人的生命值,根据他丢失的生命值的百分比治疗伊藤。
5. 福华的设计将在即将推出的璃月角色中重复使用。
6. 2.4 中的鸿沟。将引入一个新的dendro角色(既不是药王也不是白竹)
7、Ayato是基于中立设计的。
8. Yuniin 不是 Geo 角色。
9、元宵节将推出免费的凝光皮肤,以及付费的魈、刻晴和甘雨皮肤。
10. 即将到来的补丁将有两个女性角色和五个男性角色排队。
11. Ayato 的 Claymore 形态的元素爆发会产生一个可以将敌人拉入的漩涡,并不断对敌人施加 Hydro。漩涡范围内的角色将获得 40% 的 Hydro DMG 加成
12. Scaramouche 将在接下来的 1 年内无法播放
13. Chasm prelude 将在 2.3
14.五郎的元素爆裂会增加附近队员30%的攻击力和20%的元素伤害
15. 八重神子的元素爆发可以让她同时使用火焰元素和电元素能量,元素会随着每次攻击而改变,她的蓄力攻击在元素爆发期间不会消耗耐力。

















