这俩真不一样好吧

瓜游那池子混到一起引发概率问题之后返还全部建材,然而灵魂潮汐这问题是出在补偿上,你要就补偿那两张卡p事没有。
而且说到强度你要考虑一个问题,瓜游的培养难度低,有布里做突破材料,而且演习也卷得不厉害甚至有很多人放福利队给萌新练级。但灵魂潮汐的升星包括好感之类的东西相较于每天限定的那一部分体力来说限制太大,总而言之我觉得clike游戏和体力制游戏的差别还是很大的。
现在主要问题是什么

强度可以改,节奏这么大玩家沉不住气也有一定责任,但那个补偿就完全是官方有问题了

想赔本赚吆喝可没有这么赔的,只能说官方后面自己注意吧,立绘质量啥的都提一提,新游戏应该有个新游戏的样子,没必要去和早出的游戏比。