第一呢,新区人确实太多了。老区要是这么多人就爽了,那时候也代表九阴复活了。
但是跑区的雀氏太多。
说一下跑区的人对萌新的影响。
跑区群体普遍特点,实力升很快,很装。
因为有十周年活动有丹有江湖门派奇遇,二内第一天登峰造极,走江湖的二内就所向,快的三内第一天神功盖世。几乎不需要充钱消费就能达到。
这些人玩法也简单,下本,新区黑书,我们萌新都是辛苦背书,背到门口被打下来,偶尔冲刺卡同屏能出去,但是路上被打下来的几率有90%。打确实打不过,这些人不怕名声臭,就是欺负萌新,场景被人骂死QJ也继续黑书玩法。
而且夺书场景开红,你背书被打,重伤不能加仇人。他开红我,带杀戮,我也不能海布他。
我还要夺书结束去场景找人,然后蹭个仇人,去海布。
这些人玩游戏像理财,欺负萌新爱装。我被打了反正就海布,海布38L,都不舍得买出来,贼老实。
新区还有个特点,小资小团体偏多,蹭热闹跑区一起跑的货,看着玩的挺厉害,其实也都是老玩家了。因为750小资也都搞得起了,所以也都装了750,实力上升一大截,跑区还能卖号。
这些人有什么特点,不起古谱,围攻土豪,土豪750起再好,古谱修了,也架不住手法好的三四个小资打,体验下降。
然后这些人起帮会,找打工人,拿产出。打个DKP,不知道是谁带的头,玩起送人头玩法。装备全脱,就带个武器,两个小时送对面2000个头,不知道这么玩有啥意思,大家都开送搞资源战?打帮战,组一个团人把对面送破产?笑死我。那我玩游戏玩了个啥?我去个帮会打架,第一天就开送。第二天我就退了。
但是跑区的雀氏太多。
说一下跑区的人对萌新的影响。
跑区群体普遍特点,实力升很快,很装。
因为有十周年活动有丹有江湖门派奇遇,二内第一天登峰造极,走江湖的二内就所向,快的三内第一天神功盖世。几乎不需要充钱消费就能达到。
这些人玩法也简单,下本,新区黑书,我们萌新都是辛苦背书,背到门口被打下来,偶尔冲刺卡同屏能出去,但是路上被打下来的几率有90%。打确实打不过,这些人不怕名声臭,就是欺负萌新,场景被人骂死QJ也继续黑书玩法。
而且夺书场景开红,你背书被打,重伤不能加仇人。他开红我,带杀戮,我也不能海布他。
我还要夺书结束去场景找人,然后蹭个仇人,去海布。
这些人玩游戏像理财,欺负萌新爱装。我被打了反正就海布,海布38L,都不舍得买出来,贼老实。
新区还有个特点,小资小团体偏多,蹭热闹跑区一起跑的货,看着玩的挺厉害,其实也都是老玩家了。因为750小资也都搞得起了,所以也都装了750,实力上升一大截,跑区还能卖号。
这些人有什么特点,不起古谱,围攻土豪,土豪750起再好,古谱修了,也架不住手法好的三四个小资打,体验下降。
然后这些人起帮会,找打工人,拿产出。打个DKP,不知道是谁带的头,玩起送人头玩法。装备全脱,就带个武器,两个小时送对面2000个头,不知道这么玩有啥意思,大家都开送搞资源战?打帮战,组一个团人把对面送破产?笑死我。那我玩游戏玩了个啥?我去个帮会打架,第一天就开送。第二天我就退了。










