关于无天的bd细致构想
属性9/20/13/14/16
1-8级 僧兵
1级 娴熟 骑乘
2级 不屈
3级 武器专攻-徒手
4级 无事
5级 扫堂腿 寓守与攻
6级 摔绊 气力克敌 武器组随便
7级 刚烈掌
8级 气力选树肤
9-16级可选狮卫/牧师/神眷
狮卫/神眷直接学八级,但神眷疑似有bug。
牧师有自然领域的都可以选,建议选择神使动物加联盟守中。
这里以狮卫举例。
9级 选天将奔烈
10级 无事
11级 包抄 刚掌波
12级 无事
13级 欲魔落摔
14级 精准打击
15级 接力帅摔绊
16级 无事发生但有了旅行领域
17级到19级继续学僧兵
17级 战斗反射 震地锤
18级 精通重击 气力复原
19级 重击专攻
20级单挂一级近卫选抓准时机
神话选巫妖 死亡之力为死亡武器 死亡冲击 腐烂之触
神话能力 双持久 领域痴迷 巅峰领域-联盟 神话伴兽 神话冲锋 大师魔法护甲和元素狂潮。
神话专长 武器专攻 摔绊
骷髅兵弓手审判或者诗人都行。
这个bd主打摔绊附伤两个冲锋没合起来20d6,腐烂1d6+等级,吸血鬼1d6+等级。
另外啊死亡武器活物破敌2d6,这个2d6非常奇怪,你徒手打中对手会加一次,神话冲锋的10d6触发一次,死亡冲击的10d6又会触发一次,摔绊鉴定成功又加一次,吸血鬼和腐烂又分别加一次。如果第一击开着克敌摔绊的检定全部通过的话就也是12d6的额外附伤。
说完附伤就一定得说多打,这个bd冲锋的基础就有6次攻击,不算借机还可以通过加速和汽海获得一次,而且你可以连冲8个回合,每回合移动动作传送走,再冲锋一轮。
以上就是佛魔无天的全部内容。
属性9/20/13/14/16
1-8级 僧兵
1级 娴熟 骑乘
2级 不屈
3级 武器专攻-徒手
4级 无事
5级 扫堂腿 寓守与攻
6级 摔绊 气力克敌 武器组随便
7级 刚烈掌
8级 气力选树肤
9-16级可选狮卫/牧师/神眷
狮卫/神眷直接学八级,但神眷疑似有bug。
牧师有自然领域的都可以选,建议选择神使动物加联盟守中。
这里以狮卫举例。
9级 选天将奔烈
10级 无事
11级 包抄 刚掌波
12级 无事
13级 欲魔落摔
14级 精准打击
15级 接力帅摔绊
16级 无事发生但有了旅行领域
17级到19级继续学僧兵
17级 战斗反射 震地锤
18级 精通重击 气力复原
19级 重击专攻
20级单挂一级近卫选抓准时机
神话选巫妖 死亡之力为死亡武器 死亡冲击 腐烂之触
神话能力 双持久 领域痴迷 巅峰领域-联盟 神话伴兽 神话冲锋 大师魔法护甲和元素狂潮。
神话专长 武器专攻 摔绊
骷髅兵弓手审判或者诗人都行。
这个bd主打摔绊附伤两个冲锋没合起来20d6,腐烂1d6+等级,吸血鬼1d6+等级。
另外啊死亡武器活物破敌2d6,这个2d6非常奇怪,你徒手打中对手会加一次,神话冲锋的10d6触发一次,死亡冲击的10d6又会触发一次,摔绊鉴定成功又加一次,吸血鬼和腐烂又分别加一次。如果第一击开着克敌摔绊的检定全部通过的话就也是12d6的额外附伤。
说完附伤就一定得说多打,这个bd冲锋的基础就有6次攻击,不算借机还可以通过加速和汽海获得一次,而且你可以连冲8个回合,每回合移动动作传送走,再冲锋一轮。
以上就是佛魔无天的全部内容。









