我的一周目游戏时间68.3小时,最后两章的游戏时间加起来大约15小时。其中第五章的内容占游戏全流程的20%左右,第六章非常短,只有一个地城加上几场boss连战,大约相当于拥王者最后杀回都城,连战一大堆狂猎然后打败灯王。
本质上来说“正义之怒有六章”这种说法是个虚假宣传,合理的说法应该是总共五章+一个最终地城。他不是像2077或者FF15那样后期做不完缩水,而是本来就只有五章,故事也是五章就完整了,他没有缩水。只是猫头鹰卖的时候吹牛,硬吹多了一章。
所以如果你抱期待希望第四章结束之后还有三分之一的内容,你会非常失望;但是一开始就放低期待认为这是个总共只有五章的游戏,那么最后一章的质量相比前面四章是并没有下降的。
剧情方面,我在beta阶段写的分析和做的猜测基本全错。因为当时我是默认有六章甚至七章的容量在猜测剧情。实际只有五章,也就是从午夜群岛回来之后就已经进入收线、结局的阶段了。我以为会进一步展开的故事线大多只是走个过场,没有那么多天界与深渊界大佬的内幕阴谋,也没有隐藏boss。就和明面一样是个圣战军打恶魔,恶魔打完游戏结束的故事罢了。
但毛子许诺的“道途会大幅度影响主线剧情”这一点他们确实兑现了,最终结局也有意想不到的惊喜。以下有剧透。
我一周目走御衡者道途,终章很有异域镇魂曲的感觉:
最后两个boss都能用嘴炮跳过,在一系列思辨性的对话之后,主角向同伴们道别,然后用御衡者的力量从历史上消除了世界之伤,也消除了自己。
在新的时间线上,一百年来所有的悲剧都被消除。那些惨死在恶魔手中的平民,壮烈牺牲的圣战军战士,被深渊腐化的邪教徒,全都过着和平安稳的生活。主角作为平凡人渡过了平凡的一生。胡尔伦教长成为了一位仁慈宽厚的乡村牧师;小烬和父亲一起生活在精灵的家乡,没有上过火刑柱,她仍然组建了一支骑士团宣扬她的仁爱;岱兰渡过了幸福的童年,变成一位有责任心有担当的外交官,只在每年生日宴会上会变得玩世不恭,纪念某位未曾相遇的朋友;索希尔和他的哥哥在乡下平稳地度日,他还是喜欢画画,而毕生最知名的一幅画是他梦中所见的骑士指挥官。
我非常喜欢这个故事结局,一切都像童话一样美好。并且很有动力试试二周目打别的道途看看会怎么样(完全没打到最终boss)。
总体来说,5章硬宣传成6章的虚假宣传让我有些失望,但除此之外正义之怒都满足了我的期待。大可不必担心最后两章的游戏体验。












