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小孩重病家人挪用物品治病机制有大佬研究过吗?

只看楼主收藏回复

第一天搜刮完家里的物品状况

第一天米沙重病

第一天夜里带回家的物资

第二天白天弹出的提示

米沙从重病变成小病

第二天一早的物资


IP属地:广东1楼2021-09-06 20:49回复
    只用了一个晚上、一个大药就把小孩的状态从重病拉到小病,非常的赚,下面是日志


    我现在比较好奇的就是这种挪用物品的情况仅存在于孩子重病的情况吗?因为设计组看不得药不给孩子用?主要是想做病危到小病的成就,突然弹出来的,而且重开了几次刷到米沙重病后这种情况复现,这种机制是怎么一回事呢?在别的情境下也会出现吗?求大佬解答@元帅老安东


    IP属地:广东2楼2021-09-06 21:00
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      2025-11-29 04:15:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      用掉了一瓶大药


      来自Android客户端3楼2021-09-07 07:52
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        反正就知道状态严重就可能这样,按理是按药效恢复


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-09-07 17:59
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          印象中好像确实会直接跨级,小孩要求少,包括食物啥的都这样。只要小孩过于饥饿或者伤势,病太严重都会被大人帮。要是不想被用掉只能不在避难所储存,即别把药拿出来,原来在哪就搁哪。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-09-08 17:42
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            吃饱状态回的学多一些


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-09-10 16:43
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