抢先服这次更新了圣烁魔纹的效果:从每15s刷新护盾调整成每场战斗仅触发一次,但是彩10满级护盾值从900%提高至1200%。
我们来计算看看,这样更改后,一场战斗中,圣烁护盾成了什么样子。
以我的暴君为例,血量86028292,彩9巨力魔纹+被动巨力加持下,进战斗额外增加6.04%的攻击,大概是5196109,加上面板攻击146698,总攻击大概是5342807。
也就是说,当我的血下降到30%以下时,我将获得一个5342807*12=64113684的护盾,相当于额外增加74.5%的血量。但是,这个护盾一场战斗只能触发一次,在面对高练度的梦魇攻击时,盾被打出来,等于回复一次74.5%的血量,然后盾被打掉,就只能等死。持续作战能力不佳。
那么,在圣烁效果不再理想的情况下,何种魔纹能进行替代呢?在这里,我有两个思路进行了验证:
一、魔抗类魔纹
魔抗类魔纹,2s600级左右时,可以提供大约20万左右的巨额魔抗。
在现在的主要PK对手不是梦魇就是书灵这种远程法术类英雄时,我们主要看中的就是此类魔纹增加魔抗的效果。
仍以我的暴君为例,初始魔抗151915,我们逐步增加魔抗看能否有较为理想的减伤效果。
测试对象:本人151915魔抗的暴君、以及部落大哥的梦魇(525万战力,268万攻击,贪婪狂热魔纹),此梦魇比较有代表性,符合此阶段大部分的极限梦魇属性。
测试过程:天梯,我单暴君进攻他单梦魇防守,测试进场后,梦魇的第一次大招伤害。
测试结果:
1、魔抗151915——伤害27436376
2、佩戴战魂,增加魔抗至162714(+10799)——伤害27383919(-52457),折合1比4.8576
3、佩戴战魂,继续增加魔抗至173693(+21778)——伤害27330588(-105788),折合1比4.8576
4、伤害减免效果出奇一致,1点魔抗提升约带来4.8576点伤害减免,可是,这总伤害是2700多万啊,2万多魔抗的提升,仅带来10万的伤害减免,这已经不忍直视了。
为了印证,我又进行了另外的的测试,这次测试对象改为弱很多的梦魇(战力80万,面板攻击47万带烈牙)。其他测试过程一致。
1、魔抗151915,伤害2329518
2、佩戴战魂增加魔抗至173693(+21778),受到伤害2242615(-86903),折合1比3.9904。
3、到这里已经不想测试了。魔抗属性就是垃圾中的战斗机。
二、减伤魔纹类
减伤类魔纹的代表:信约(受到超过8%最大血量伤害时减伤54%)、龙鳞(远程伤害减少24%)、均衡(队友分摊伤害的45%),考虑到龙鳞减伤太少、没有队友时均衡不生效,信约的减伤效果似乎更为理想,更符合避免暴毙的初衷。
虽然我本人之前佩戴过信约,但是当时信约星星没升满效果不明显,而且有圣烁的珠玉在前,当时还是改回了圣烁。这次再测试一下信约看看效果。
信约提供的巨额护甲完全无视,等同于上面的魔抗测试,垃圾属性。
测试对象:依然是部落大哥的梦魇。
测试结果:
1、不佩戴信约,伤害27438626。
2、佩戴10级信约(理论减伤67.5%),伤害9808589(减伤64.26%)。
3、这个3.2%左右的差距应该是与暴君此时叠了一层自身的免伤有关,由此证明自身免伤叠加将拉低信约的减伤效果,不过减伤效果还是很明显的,且基本符合预期。
三、结论
1、基于我目前的数值,承受梦魇大招一次,不暴击的话,信约减伤大约是1700万,与1200%圣烁方案相比较,6411万左右的护盾VS1700万单次伤害减免,相当于单次战斗受4次梦魇大招时,伤害减免就能达到圣烁护盾值,4次以上,信约收益更佳。需要注意的是:此结论并未考虑暴君本身减伤拉低的信约减伤值(影响应该不大,毕竟每场战斗都是在不停的挨揍)。
2、魔抗类魔纹不用考虑了,没有合适的。
3、圣烁现在更适合C位使用,比如梦魇带圣烁的方案:不会受到持续打击,更厚的护盾更适合保命。
以上就是此次测试完后的建议,若觉得有问题也请留言给我,光环助手首发,转载请注明,谢谢大家。
我们来计算看看,这样更改后,一场战斗中,圣烁护盾成了什么样子。
以我的暴君为例,血量86028292,彩9巨力魔纹+被动巨力加持下,进战斗额外增加6.04%的攻击,大概是5196109,加上面板攻击146698,总攻击大概是5342807。
也就是说,当我的血下降到30%以下时,我将获得一个5342807*12=64113684的护盾,相当于额外增加74.5%的血量。但是,这个护盾一场战斗只能触发一次,在面对高练度的梦魇攻击时,盾被打出来,等于回复一次74.5%的血量,然后盾被打掉,就只能等死。持续作战能力不佳。
那么,在圣烁效果不再理想的情况下,何种魔纹能进行替代呢?在这里,我有两个思路进行了验证:
一、魔抗类魔纹
魔抗类魔纹,2s600级左右时,可以提供大约20万左右的巨额魔抗。
在现在的主要PK对手不是梦魇就是书灵这种远程法术类英雄时,我们主要看中的就是此类魔纹增加魔抗的效果。
仍以我的暴君为例,初始魔抗151915,我们逐步增加魔抗看能否有较为理想的减伤效果。
测试对象:本人151915魔抗的暴君、以及部落大哥的梦魇(525万战力,268万攻击,贪婪狂热魔纹),此梦魇比较有代表性,符合此阶段大部分的极限梦魇属性。
测试过程:天梯,我单暴君进攻他单梦魇防守,测试进场后,梦魇的第一次大招伤害。
测试结果:
1、魔抗151915——伤害27436376
2、佩戴战魂,增加魔抗至162714(+10799)——伤害27383919(-52457),折合1比4.8576
3、佩戴战魂,继续增加魔抗至173693(+21778)——伤害27330588(-105788),折合1比4.8576
4、伤害减免效果出奇一致,1点魔抗提升约带来4.8576点伤害减免,可是,这总伤害是2700多万啊,2万多魔抗的提升,仅带来10万的伤害减免,这已经不忍直视了。
为了印证,我又进行了另外的的测试,这次测试对象改为弱很多的梦魇(战力80万,面板攻击47万带烈牙)。其他测试过程一致。
1、魔抗151915,伤害2329518
2、佩戴战魂增加魔抗至173693(+21778),受到伤害2242615(-86903),折合1比3.9904。
3、到这里已经不想测试了。魔抗属性就是垃圾中的战斗机。
二、减伤魔纹类
减伤类魔纹的代表:信约(受到超过8%最大血量伤害时减伤54%)、龙鳞(远程伤害减少24%)、均衡(队友分摊伤害的45%),考虑到龙鳞减伤太少、没有队友时均衡不生效,信约的减伤效果似乎更为理想,更符合避免暴毙的初衷。
虽然我本人之前佩戴过信约,但是当时信约星星没升满效果不明显,而且有圣烁的珠玉在前,当时还是改回了圣烁。这次再测试一下信约看看效果。
信约提供的巨额护甲完全无视,等同于上面的魔抗测试,垃圾属性。
测试对象:依然是部落大哥的梦魇。
测试结果:
1、不佩戴信约,伤害27438626。
2、佩戴10级信约(理论减伤67.5%),伤害9808589(减伤64.26%)。
3、这个3.2%左右的差距应该是与暴君此时叠了一层自身的免伤有关,由此证明自身免伤叠加将拉低信约的减伤效果,不过减伤效果还是很明显的,且基本符合预期。
三、结论
1、基于我目前的数值,承受梦魇大招一次,不暴击的话,信约减伤大约是1700万,与1200%圣烁方案相比较,6411万左右的护盾VS1700万单次伤害减免,相当于单次战斗受4次梦魇大招时,伤害减免就能达到圣烁护盾值,4次以上,信约收益更佳。需要注意的是:此结论并未考虑暴君本身减伤拉低的信约减伤值(影响应该不大,毕竟每场战斗都是在不停的挨揍)。
2、魔抗类魔纹不用考虑了,没有合适的。
3、圣烁现在更适合C位使用,比如梦魇带圣烁的方案:不会受到持续打击,更厚的护盾更适合保命。
以上就是此次测试完后的建议,若觉得有问题也请留言给我,光环助手首发,转载请注明,谢谢大家。