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一个老玩家国王的恩赐2通关个人感受,大家发表自己看法。难受!

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作为玩过国王恩赐全部作品,很久过去了,听到二代出了。当时心里还是蛮开心的,虽然游戏比较小众吧。但玩过之后,真的难受啊。个人感觉而言优点寥寥无几,真的感觉改进的,只有兵种补兵方便了,数量没那么繁琐了。其他几乎看不到优点了。
游戏做成3D,可见有一定的野性,但一个战棋策略游戏,个人而言不太关注,而且做的太差了,根本不想一个2021年的游戏。尴尬的马,糟糕的操作性,而且不能捡垃圾对话。移速那么慢,制作组还搞个步行?不应该弄个奔跑吗!说到捡垃圾,他就真的是垃圾,除了卖钱没有任何用处。尴尬是费时费力,我捡到20级的垃圾,基本都捡了,垃圾总共一起卖1W多,啥宝石还以为多值钱,真的就离谱!剧情个人而言不是太在乎,感觉也非常平庸,自由性也很差,后期阵营到顶后,就不能选另一个。也很离谱 。
因为天赋,必然要点阵营点的啊。说道天赋,基本完全是倒退,很低的自由度。二三四必须全点满才能出最终技能。选择数量还不如一代。天赋数值也很低。内容也少,正常游戏前置天赋应该稍微点点,不应该必须满的啊。一代也没有全要点满啊。
兵种也是同理,数量变少,而且做了一个大的变动,低级兵后期完全没用了,出现了一个最大领导力限制。以前是组合很多。现在后期几乎人人差不多的选择,几个四五级兵的组合。最大领导力很大的败笔。反而把原先攻击力防御力取消了。可玩性几乎为零。原先战士高攻防带低级兵是一种思路的。兵种技能最不合理的是嘲讽,技能过于bug,如果存在,至少AI弄高点啊,只会傻站。策略性很差。
然后是英雄魔法,更加的没可玩性。技能属性完全不成长,只有伤害类加一点点。你的魔力再高,buff效果完全相同,导致一级到三十级在用同样的buff,后期无非就效果延一回合。一代都是能随魔力成长的。这就导致另一个问题,以前高难前期好用的召唤技能完全鸡肋了。召唤的是低领导力的兵,属性也一样,取消了攻防。伤害就是个普通兵(最高级的奇美拉召唤,只要180秘书才能学,到那时候很后期了,领导力都蛮高了)。高消耗(这代法力还是消耗品,以前是自然回满随便用的)。真的没啥用。像一代远古凤凰,特有的召唤,特殊的兵种。一直印象深刻。而且伤害法术也大幅减少,暴风雪,地泉冲击,黑洞,火山,末日等等技能全都没有了。
天赋,兵种,魔法一起减少,综合可玩性大幅的减少。随后就更加难受的点:宠物技能,愤怒系统,装备升级和分解系统,徽章系统,飞行坐骑。这些都是一代代发展而来,相当有可玩性的点。完全消失了。。。。。。
游戏变个3d真就能算二代吗?我觉得叫个前传还凑合能算。从整个游戏系统而言,是全面的倒退。更像一代以前的作品。不去优化提高策略性系统就算了,大量的可玩性系统都没有继承下来。反而在所谓的3D大量投入制作资源(风格也就像巫师3)。而且做成几年前的样子且做的并不好。感觉游戏方向完全错了!真为以后的作品担忧啊,一代一部部都有少些进步,虽然不多。都继承优点,有些新系统尝试。这代整个像个半成品。没继承优点,缺点加了一堆,多了些奇怪的方向尝试。除了名字继承下来了。。。


IP属地:浙江1楼2021-09-06 10:57回复
    我也是一代的传奇,公主多次全通,北方和黑暗面玩了大概10个小时吧。同时作为一个游戏从业者,也说一下2的感受吧。
    先说不好的:
    第一,从战旗游戏,或者是“英雄无敌系”的策略深度来说,2相比1属于全面倒退,还不如传奇。兵种单一,天赋设计不合理(忍不住吐槽下,剧情我喜欢选秩序,但你给的都是些啥天赋技能啊)兵种区分度不够,技能存在感弱。
    就这么说吧,如果这是个2D英雄无敌,这游戏我感觉可以直接不玩。
    第二、3D化之后的操作细节体验来说,这个属于完全的不及格。关于马的操作性我只能说,我骑砍1000小时+,都骑不来这马,你是认真的吗。。。而且上下马捡垃圾,对话,城市里马不加速。我就说一句,您玩过中国的手游MMO吗?做一个移动超过2秒然后变跑步加速的体验,也比这个好吧。
    第三、3D化之后的战斗节奏,真的太太太慢了,一场战斗时长可能跟一代比长不了多少,但真的没做几次操作,全看兵种互相表演了,问题是你这游戏核心竞争力也不是画面啊。
    再说一下好的:
    嗯,除了3D化之后剧情代入感强了一点,好像也说不出啥来。
    作为从业者,也说一下开发商可能面临的困境吧,希望大家也不仅仅是喷。
    首先,开发商面临最大的问题可能是,在核心玩法上无法做出突破,所以被迫做了妥协。其实从我自己游戏的体验看,从戎装公主之后,黑暗面和北方都只能说开了一个新的故事而已,玩法维度上并没有超过戎装公主,甚至是不如。所以,二代同样也很难做突破。那么这就会让开发商想,2的突破点是什么呢?开发商给的答案是游戏3D化。
    所以,我们看到了一个3D化的“巫师”模仿者,当然学的很烂,毕竟之前也没做过类似的嘛。而且3D化给战斗带来了新的问题,操作流畅性难度变大,并且游戏策略被迫减弱。如果哪位大佬有兴趣,可以统计一下游戏前2个小时,单场战斗的操作频度。我敢保证戎装公主(我最熟悉)要比1少的多,并且也简单的多。视角3D化,会极大加强“英雄无敌”类游戏的信息处理负担。最典型的例子就是H3和H5,我玩H3可以5个小时一点也不累,但H5玩2个小时就要喘口气,并且从游戏进度上来说,同样时间内H3可以比H5做更多的事情。
    这样做的结果就是,单个队伍人数最多只能有10个(我刚玩5个小时,不确定),单位之间的差异化小,对走位要求都降低了。可以说,除了专门恶心人的远程视角遮挡外,这一作的核心战斗策略,战斗乐趣全面后退。


    IP属地:广东2楼2021-09-06 11:44
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      2026-01-11 03:10:52
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      说实话,作为一个玩家可以吐槽,但如果我作为一个国王恩赐的开发者,也挺难给出好的建议和方向。能做的无非就是骑马体验好一点,操作更流畅一点。但游戏的核心竞争力这个点,我也没法给出明确的方向和建议。
      如果说可以做一个不恰当的类比的话,我认为国王的恩赐要向全战学习,通过不同的文化包装,开发出一些更具特色的游戏背景,兵种出来,可能会更有机会一些。中2全战,罗2全战,战锤全战,三国全战之间的体验差异真是太大了。


      IP属地:广东3楼2021-09-06 11:48
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        兵种太少 很多都是在原有基础上改动


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2021-09-06 12:24
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          但h5虽然战斗节奏慢了,玩起来策略性不比h3差,我一直认为h5是策略类游戏3d化非常成功的案例


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-09-06 13:39
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            其实大部分老玩家的总结就是,跑路解密太烦,战斗太少


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-09-06 13:53
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              如果传奇也是这个水准的话,国王的恩赐这个名儿没人会记住,这ip也不会存在。
              估计半年以后,很少人会提起2代,而传奇和公主依然如以前一样,细水长流


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-09-06 14:56
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                就是制作组换了而已,就是失败了而已,官方都放弃了,一堆人在洗地


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2021-09-06 15:53
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                  2026-01-11 03:04:52
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                  2代随机性太差,基本所有剧情都固定,选择支线都是假的,结果一样。影响最大的是,居然连小怪都固定了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-09-14 23:07
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                    优点也有。优化不错不卡,读图快,不用补兵,配音还行。经过上次更新如果换个名字,游戏算及格,我会给好评,但是不值199。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-09-15 00:34
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                      二代就是感觉敌我双方都不够强。法师塔附近的试炼空洞的精锐就差不多都现身了,最终boss带的还是那些兵。有些试炼比最终战难打。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-09-15 17:10
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                        入手的switch版,我是伞兵!


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2021-09-17 18:09
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                          策略游戏,当然是主打策略,剧情是RPG游戏的特点,不是策略游戏的重点。就好像英雄无敌,最好玩的是三代。提升画面,降低游戏性,就是败笔。
                          国王的恩赐1代,版本众多,但各有特点,虽然一直杀杀杀有点枯燥。但其实有一句老话说的好:妻不如妾,妾不如偷。国王的恩赐,一大特点就是可以在打不过去的时候,可以绕过,去偷一些地图、偷一些旗子、偷一些资源。然后王者归来。
                          只有不限制成长,才能设置强大的敌人。如果一切难度按照策划的设想,那还有什么挑战性可言?


                          IP属地:广西15楼2021-09-19 03:26
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                            谢谢楼主,让我成功避雷


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2021-09-20 09:39
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                              2026-01-11 02:58:52
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                              刚玩这游戏,以前玩过魔法门,有一说一我觉得还是挺好玩的


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-10-07 06:54
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