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试着用了5个道具打了37位数的DPS…然后顺手做了个视频。

只看楼主收藏回复

最近因为朋友的启发,深入探究了一下趋泪行为这个道具和与其相关的组合。虽然说趋泪行为 (Lachryphagy)的高伤害bug(特性?)在忏悔之后是人尽皆知,但是令我没想到的是,这个道具的上限远超我的想象。只用了五个道具,用稻草人mod测试伤害,基本能达到37位数:

而在这之后就是Infinity了:

觉得还蛮有意思的,就顺手思考了一下道具搭配和作用,并以VUP的身份做了一期视频(其实好像把整个周末都搭进去了)


IP属地:北京1楼2021-09-05 10:09回复
    视频传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1SP4y1a7tR/
    不过,毕竟是发在贴吧上,为了照顾不方便看视频的朋友,我把视频稿件转换成了文字版~
    直接看文字版的话,也可以获取基本的信息。不过,打稻草人的测试环节,和秒各个boss的环节都只能用视频方式提供,如果想看这些的话就麻烦各位移步上面的链接啦~顺带,如果可以的话还是麻烦帮我点个关注和赞quq非常感谢!


    IP属地:北京2楼2021-09-05 10:10
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      2026-02-09 06:27:30
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      那么,我们进入正题:
      最最核心,也是一切的起因,无可替代的道具,就是趋泪行为(Lachryphagy)这个道具。当大量眼泪聚集在一起的时候,这个道具会造成令人诧异的高伤害。由于这个道具本身的效果似乎并没有能提供指数级伤害增长的能力,我们暂且认为这是一个bug。
      我个人推测,可能是因为在眼泪数量过多的情况下,道具“最多7发眼泪聚集在一起“的规则被打破,大于7发的眼泪聚集在一起,并且因为系统bug,产生了某种指数级增长的计算。于是造成了天文数字级的伤害。
      这个道具无法替代,如果删除掉趋泪行为这个道具的话,剩下四个道具只能造成很普通的伤害。
      然后是两个道具的组合:眼球(Pop!)和三圣颂(Trisagion)。
      眼球提供了“保鲜”——拥有眼球这个道具的时候,眼泪并不会因为达到射程上限而掉落,而是会在眼泪停止碰撞的时候掉落。这让绝大多数眼泪都没办法掉落。换句话说,眼球这个道具提供了“上限”。也是我认为,打稻草人的伤害可以随着时间推移越来越高,直到Infinity的原因之一。
      在没有眼球这个道具的情况下,虽然一样可以打出秒杀级的伤害,但是数字会在“还能念出来“的级别停下,不继续增长。而眼球提供的续航可以让DPS数字无限增长到inifinity。
      三圣颂提供逐帧高频伤害与穿透。虽然可以用大量眼泪和穿透模拟三圣颂提供的频率,但是成本极高,并对攻击力面板似乎有一定要求,在正常游戏中几乎不太可能实现。
      但是这还不算完。我把这两个道具放在一起说的原因是,在忏悔中,三圣颂和眼球的组合有这么一个额外的效果:在三圣颂的发射过程中,也会产生很多额外的白色眼泪。这让眼泪数量进一步增多,从而达到更高的伤害。
      然后就剩下两个替代性比较强的道具了:磁石(Lodestone)和豆浆(Soy milk)。
      磁石提供“吸引”:把眼泪聚集到敌人旁边,不至于到处乱跑,从而更有效率地聚集眼泪。可以用弯勺等带有追踪效果的道具代替。
      如果少了吸引类道具的话,剩下四个道具一样可以造成很高的伤害,但是由于眼球这个道具会弹开一些子弹,导致子弹会乱跑。从而伤害高到一定程度之后就无法继续增长,达不到infinity级别的伤害。
      最后豆浆,就是单纯的提供攻速。攻速作为基础属性,自然有很多方式可以提升:比如说碎骨+一屋子的骨心,倒战车+石头底座等。但如果说只限制一个道具的话,果然还是豆浆提升的最多。
      对于这个组合,如果去掉豆浆,仅仅使用初始攻速的话,那么伤害也可以达到不俗的dps,但是不能再增加了。我个人认为这是眼泪数量不够的原因而导致的。
      同时,如果你也想在游戏中做DPS实验的话,说几个实验中需要注意的点:
      首先,测试伤害用的稻草人在使用过多的时候会出bug,如果出现了反直觉的伤害记得重启下游戏在测试。
      然后,在用很多眼泪模拟三圣颂的效果的时候,记得同屏眼泪是有上限的。同时拥有50个三眼的效果可能没有同时拥有10个三眼的效果好。
      最后,测试伤害的稻草人mod,在创意工坊的名字是“potato for scale“.
      总而言之就是这样,希望大家能喜欢~如果之后还有优化空间的话,我会再出一期视频哒!感谢观看w
      最后,如果可以的话,请去B站视频那边给我点个赞或者关注哦~拜托了!
      平时我也会播以撒或者尖塔什么的,请看看我——


      IP属地:北京3楼2021-09-05 10:13
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        趋泪在低攻速的时候好像并不容易触发高伤害


        IP属地:肯尼亚来自iPhone客户端4楼2021-09-05 12:18
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          大佬好牛


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-09-05 12:46
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            所以敌人的血量是双精度类型的?是我火星了吗?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-09-05 13:35
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              磁石的确很好用


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-09-05 16:23
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                pop这东西就很诡异,比如在有小小星球时,只要射速不是太慢就很容易发现始终有一颗眼泪留在那,如果有煤块啥的就是一个超大眼泪
                别的眼泪还是会消失,但唯有那颗超大的一直留在房间里。应该是攻击力变高后太大了导致一直被碰撞所以不消失,但为什么独那一个变巨大原理不明


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-09-05 17:35
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                  2026-02-09 06:21:30
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                  橡胶,煤块,眼球?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-09-05 17:58
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                    6,乖不得励志局每次拿到就翻身了


                    来自手机贴吧12楼2021-09-06 06:38
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