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御天之剑个人评测

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1.体感操作:10分个人给8分。 需要学习和适应,体感比较灵敏。
刚开始的乘鸟仪式用体感感觉真难受啊,明明想飞到的位置结果体感一动距离目标差远了。最后发现原来joycon轻微的倾斜等都会反映到具体的操作中,适应后飞行/游泳操控感觉还不错。
战斗体感:最好先熟练做到体感剑术。因为很多精英/boss敌人的弱点都需要准确的挥剑。打小怪就不需要了,只要你手腕挥动的够快,乱剑也能很快打死。
一直到最后的boss战前我才特意学了后空翻,之前一直没用过,也能正常过流程。
2.演出效果:满分10分个人给4分
尴尬的演出效果,有时候一句话说完了,npc的表情一脸懵逼或者停顿一两秒,比较出戏。 个人觉得还不如时之笛,尴尬的演出效果还不如没有这些。
至于为什么旷野之息的演出效果不错,我觉得应该是异度之刃2那边的人帮忙的吧,毕竟异刃2的演出特别好。
3.可玩性:满分10分,个人给9分
御天之剑可以说是以前的3d塞尔达和旷野之息的过度。 既有3d塞尔达的大迷宫,也有一些旷野之息的雏形。
开头比较沉闷,需要耐心度过沉闷期才可以。黄昏公主刚开始也给我这样的感觉。
迷宫前期简单创意不多,越往后越好玩。让人觉得不愧是塞尔达传说。
除了开头的沉闷期和临结尾空之塔以及最后boss战,个人觉得玩的很舒服,对操作的要求不高。
空之塔和最后的boss就开始考验个***作的,打得我心态爆炸,一度觉得有点阴间关卡的感觉。
4.流程: 通关大概38小时,没有特意收集东西和做支线
5.总结: 塞尔达传说必玩。但在我心里比不上旷野之息和时之笛


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2021-09-05 09:23回复
    这个游戏主要是迷宫体验很好,体感见仁见智吧,我感觉很好,以前玩过wii版,所以知道其实手腕稍微动一下就好,习惯了就很舒服


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-09-05 11:18
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