狂野丛林:特产蜘蛛,蜘蛛远程有控很强,野性高难驯服,但因为很多所以可以期待自动驯服和灵感。
墓地,特产濒死的伽拉特洛斯,因为动物比较少,所以动物发狂和自动驯服。。。作者推荐骨头系列mod。。。
粘液有机体:几乎没有建材,但感觉难点其实是肮脏的环境。。。
机械遗迹:很多钢渣块,几乎不能种地,落地看见吞噬者的话难度会降低很多,至少比冰盖简单。
真菌丛林:动不动就下雨,有原版拓展的话可以种豌豆,特产200甲的真菌兽,以及超大毒蘑菇群。
眼森林:困难版雨林,病很多没药,有红雾远程-30%命中,常见动物会自爆,会远程反击,难以狩猎,而且产出低。窥视海蜇的红雾会转化你的植物,而且有扎堆的习性,偶尔会见到落单的海蜇穿越地图,注意你的农田。特产是玫瑰块冶炼后的异红结晶,适合做雕塑和护甲。似乎作者非常满意这个地方,专门做了窥视文化。
丙烷湖:有资源的冰盖,可以养殖冰霜巨螨,但位置集中于北极,难以交易,容易富死。
遗忘峭壁:没完整玩过,太黑了,不过落地能种发光植物。。。
火山:有会着火的地形,刻意规划的话基本上免疫人类袭击。特产刺羊牛,养殖价值非常高。
焦油坑:炮塔天堂,地板自带减速,焦油坑默认无法通行但你可以铺焦油桥改造,能量产焦油炮弹,采集野外树脂就能发财。黄蜂巢能量产虫肉和虫壳。