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SG看到的关于NA的攻略觉得不错,分享一下~ 顺便求粉

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首先要看清小强哥名字的亮点,阿鲁巴 艾瑞克,不知道阿鲁巴的同学请百度一下。其次强嫂是育母蜘蛛,这层关系要在强嫂的英雄资料里看到,有兴趣的同学可以去看下。如今67改版,强哥不再拥有尖刺外壳的技能,但冰蛙给了他一群勇武忠诚的儿子,总体来说小强还是增强了,以前CW非BAN则抢,看样子现在是必BAN了,不过目前CM模式默认BAN了小强,我们也只能在路人中体验新版NA的威力了。
       从小强的成长来看让我想起了三个2.1的痛苦之源,2.2的敏捷成长让小强还是老老实实做法师比较好,从定位来看小强是一个强力GANK加辅助,不过由于小强一二技能的杀伤削弱让小强不再像以往那样一波秒杀,所以个人认为小强还是打辅助比较好。大招的高CD让小强的复仇只能算半个逃生技,但一个穿刺限制和一个抽蓝又让小强在线上有很好的压制能力和生存能力,三技能的重做更是让小强有了广阔的视野,这让小强可以更好地为团队做出贡献。



1楼2010-04-19 09:35回复
    不会怀孕


    2楼2010-04-19 09:36
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      2025-11-24 02:37:40
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      以前是最高300的伤害,现在只有260了,看样子冰蛙在给了NA小弟的同时也收走了一些东西,40点伤害相当于前期NA的一次攻击了,对于GANK来说算是不小的削弱。此技能有一点点前摇,这也导致有时候穿刺放出来了但对方已经拍拍屁股走人了,这一点希望各位注意。很多新手常常出现空插的现象,当然不排除网络延迟的原因,对于小强的穿刺我个人认为在对方是一个英雄的时候还是点人穿比较好,点地穿刺只有几种情况:
             一是能够顺路收兵,也就是将敌方英雄和红血小兵一起穿起,穿兵是关键,顺路磨英雄的血;
             二是能同时穿起两个以上的对方英雄,因为NA的穿刺并不是穿起一条直线,而是一条长方形带,所以通过选择良好的穿刺地点就能穿糖葫芦一样连穿几个了;
             第三个情况就是在施法距离不够的时候可以通过穿地限制住对方,此技能施法距离是400,而最大距离是700,可以通过穿地来避免跟着对方屁股后面跑的尴尬局面;
             第四点就是在失去视野的时候进行盲穿,最常见的是在对方进入高地阴影后斜穿地面,这里需要一点预判,具体时间大家多打几次就对NA的施法前摇有感觉了。
      


      3楼2010-04-19 09:37
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        • 117.136.27.*
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        4楼2010-04-19 09:37
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          洞察甲虫 (W)(以前蚂蚁的技能)
          从尸体中召唤洞察甲虫,甲虫拥有传染能力,能通过遁地隐形。不遁地的甲虫没有隐形能力,拥有碰撞体积(遁地时则没有),但对魔法免疫,遁地后甲虫隐形并且无法移动。
          洞察甲虫有450的移动速度,200HP,6点护甲,1400/1400视野,遁地后视野为400/400,死亡有掉落26-38金。
          传染:在指定区域自尽,给予275范围内的敌人3秒沉默和每秒20点的伤害(伤害不能叠加)
          等级1:最多召唤2个甲虫。 施法间隔:14秒 施法消耗:10点魔法
          等级2:最多召唤4个甲虫。 施法间隔:11秒 施法消耗:10点魔法
          等级3:最多召唤6个甲虫。 施法间隔:8秒 施法消耗:10点魔法
          等级4:最多召唤8个甲虫。 施法间隔:5秒 施法消耗:10点魔法
          释放距离: 900
                 小强的小甲虫可说是现在小强的灵魂技能了,一个好的辅助既要控制好视野,又要对对方造成威胁,而小强威武不凡的儿子们就是他骄傲的资本了,下面来细数小小强的能力。
                 视野控制:想必这是最常见的作用了,再菜的NA估计也知道放两个小小强到F点埋伏,关键时刻还可以自爆打断对方中单英雄的回复(我经常这么干……XD)。等小强不再执行计划生育开始多生多育时,就可以将儿子们放到地图各地打探敌情了,具体位置请参照三木的帖子——感受木头家族的愤怒吧~。那里所有适合大树放眼的地方也适合NA埋小小强。
                 要注意的是小强的儿子们在地底的视野只有400,所以在某些关键位置还是设置成巡逻比较好,比如近卫优势路左边的树林空地,还有天灾优势路右边的空地,这是前期中路强势英雄GANK的必经之路,这个时候也正是夜晚,埋地提供的视野并不足以保证安全,还是设置成巡逻状态比较好,即使小小强牺牲了也可以为边路的队友示警。而且roshan处的眼也非常关键,尤其是对面有小熊的时候。
          这也就是现在小强IMBA之处,拥有几乎全地图视野的ganker,谁能够不胆寒~
          


          6楼2010-04-19 09:42
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            拉野堆野:这一点可以给己方月7,龙7什么的英雄共享,毕竟自己拉了这么多也打不了,还不如让他们自己去操心。拉野的话貌似有一定的上限,远古野比小野难拉。拉远古是51秒的时候拉,小野就是大概54秒的时候
                   辅助GANK:如果对方有POM,敌法,QOP或者隐身系英雄的话,你关键的沉默三秒钟可能就决定了这条人命了。一般可以考你自己隐身过去先手,A出复仇后立刻穿刺,同时按下W,招出小虫自爆,这个时候再配合线上的队友就有一定几率将人头拿下了。同时由于小小强450的移动速度也能让他很好地打开视野,为己方追杀的时候提供视野,避免对方绕树林的情况。小小强刚出的时候貌似是有碰撞体积的,这也决定了以前的小小强可以在GANK中卡位,貌似冰蛙也发现了这一点的无耻性,在新版中已经取消了小小强的碰撞体积,不能再卡位了哦。GANK中60点的魔法伤害也很可观,曾经有几次用小小强抢到队友的人头,当时我玩的是蚂蚁,哈哈,咖啡同学的黑贤郁闷了~不能抢人头也能拿到助攻,远程操控还是不错的。貌似小小强还可以做飞鞋的传送点,这也更有利于己方英雄支援战场,由于时间原因没有测试,希望大家实验一下。
                   线上压制:一次自爆就是60点法伤,不要小看这一点伤害,虽然算上魔抗并不多,但这是在NA用了10点魔法的前提下的。想象100点魔法就是自爆10次,600点的法伤,对于对方的压制是很可观的,当然对方出了魔棒你就别玩了,那划不来。在线上小小强最大的作用是打断药剂,450的移动速度让对方英雄无处可逃,当你发现对方英雄躲在后面贴大药罐或者点蓝瓶时,就指挥你的小弟们勇敢地冲上去吧!
            


            7楼2010-04-19 09:43
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              引开兵线:这一点和强嫂的小弟作用类似,就是在己方推塔的时候派你的小弟冲上去拦兵,不要强顶,走进小兵视野再引开就可以了,这样就为己方节约了一段真空期,让己方小兵卖力A塔。
                     保护队友:一次小小强的沉默可以打断对方的施法,尤其是持续性施法更是容易打断,比如小Y的捆,痛苦之源的大,谜团的大,冰女的大等等,不过要注意的是谜团的大是无视魔免的,要打断他的话要绕后沉默,而不是只冲上去,要避免被黑洞吸引。
                     团战沉默:如果己方有肉的话,小强就应该躲在后面猥琐施法,没有肉的话就果断担任炮灰,一波技能放掉就去吸收技能伤害,这个时候英雄死了就可以派你的小弟们为自己报仇了。后期除了F点的小弟外其他的小弟编成一队,跟在自己屁股后面,团战中就一个个冲上去自爆吧,新版的小小强加入了人性化设定,即使选取一队,按了F后还是只会爆一个,要知道以前我玩可以把小小强从2队编到了9队,现在只编2队就OK啦~沉默的时候优先爆持续放大的英雄或者还没放大的英雄,当然一顿乱爆也可以,反正团战就那么几秒,你的小弟多,经得起折腾,这里需要你有良好地多线能力了,既要控制好小强,又要玩好小小强,如果是新手的话,就只控制本体吧,本体死了再派跟在后面的小弟上。
              


              8楼2010-04-19 09:44
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                复仇 (V)
                地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。
                等级1:提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。 施法间隔:90秒 施法消耗:160点魔法
                等级2:提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。 施法间隔:75秒 施法消耗:210点魔法
                等级3:提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:260点魔法
                       小强的大啊,不可置信的伤害,呵呵。小强的大既算爆发技也算半个逃生技了,不过前期90秒的CD还是比较尴尬,前期20秒的持续时间说长不长说短不短,要注意的是隐身的时候不要离对方太近,有时候魔棒会将你的行为暴露。
                       再次很多时候小强隐身过去对方却猥琐缩塔了,这个时候不要去A小兵收钱,而是应该走到对方看不见的地方等时间消失。这样对方就不知道你是否有大的技能CD了,如果你暴露了你刚放完大招,即使你离开对方也可以放心大胆地补兵而不怕你偷袭了。
                       NA大招的偷袭伤害很客观,但也不要舍不得浪费,这一点有点类似于NEC的大招,要准确定位你的作用。有时候对方极限回城了,匆匆赶来的NA总是想先A一下再穿刺,结果导致对方回家了。很多时候NA的大就是用来加速留人的,而不是为了A那一下的伤害,这么说应该都懂了吧。
                       最后说一下NA的攻击节奏,隐身过去,绕后,攻击,穿刺,再攻击,抽蓝,再攻击,红杖。基本节奏就是这样,因为NA尴尬地攻击速度和施法前后摇,这样的攻击模式是最有效率的。
                


                9楼2010-04-19 09:44
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                  2025-11-24 02:31:40
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                  IP属地:湖北11楼2010-04-19 09:46
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                    好的么


                    12楼2010-10-11 16:55
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