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总结一下这次秘测和付费测的改动吧

只看楼主收藏回复

首先是简介。本次主要改动在于:
1,添加了4张新卡(一稀有 一史诗,一传说法术,一传说伙伴)
2,增加了“活动”,服装价格下调(个人感觉降价的代价是变丑)
3,神秘转盘大改(转盘限定改为魔杖,卡牌皮肤,服装三件套)
4,主线难度略微提升(简单来说就是boss血变厚了,老玩家打桩大的更爽了)
5,禁林难度星级改动(获取的线索不分星级,只分种类,星级分别独立解锁)
6,游戏交互和ui改动(能从扫把上下来了,宿舍ui,炼药ui改动)
下面是详细介绍。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-08-31 04:47回复
    一,最重要的卡牌方面
    添加了三张基础卡(传说,史诗,稀有各一张),一张伙伴卡(传说)
    由于无法充值和个人脸黑,我只拿到了“随从显形”(稀有)和“漂浮炸弹”(史诗)
    两张传说卡暂时只能脑测。
    蓝卡“随从显形”:在我个人体验来说,感觉比较废,效果大致是“前摇1秒之后,把自己周围(大概是“八眼巨蛛毒液”那么大的范围)的己方单位传送到指定的区域,传送距离上限大致为1/3决斗场的长度,同时下一次移动变成幻影移形”没有护盾加成,也没有对敌伤害。说实话,算上前摇时间,这个传送不比自己跑步快多少。唯一的优势应该是可以吧己方单位空投到敌方半场?应对“龟缩阿瓦达”打法可能会有奇效?但目前使用来看,不是特别好用。
    史诗“漂浮炸弹”:这个就有些东西了,可以说是“动物园”史诗级加强(真_史诗),效果是“在地上放个盒子,盒子会以扣血为代价给场上己方召唤物/伙伴贴上炸弹,炸弹在被附身单位死亡后触发”一个炸弹是18的伤害,盒子在不被攻击的情况下,血量能支撑到覆盖两波小蜘蛛,再加上门钥匙,就能很轻松打出一套连招,属于低阶pvp里的常用手段吧。如果配上有龙蛋,蛋白龙,石墩,历火的成型“动物园”那对方的解咒难度直接拔高一个档次。
    传说“水牢”:由于我没有,也没见过,只能脑测一波了,看卡面效果来说,伤害不俗,能使巫师无法移动并眩晕非巫师单位,那这个技能就基本说不上弱,也就是6费的费用有些过于高昂,在1v1里可能比较难和高费输出技能(韦斯莱烟花,阿瓦达,多重冰冻咒)配合,而如果接的是低费技能(火焰熊熊,八眼巨蛛毒液)那又有些本末倒置,所以个人认为,这个技能还是在2v2双排开黑的情况下和队友的高输出技能打配合比较合理?
    传说伙伴“马尔福三人组”:说实话,有些想吐槽这是不是制作组的私货。。。。这张卡适配相性最好的回想就是赫敏流。。。。这张卡效果是“在你控制(眩晕/冰冻/捆绑)敌方单位时,马尔福会对被控制单位进行标记(持续8秒)并召唤他的跟班一起攻击被标记目标,但三人组任意一人死亡,其余二人也会一起退场逃跑”。。。。。经典的赫敏流“气球/捆绑+韦斯莱烟花”直接接上马尔福,一套下来,对面估计直接就没了大半条命吧。。。。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-08-31 05:07
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      2025-11-03 09:48:02
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-08-31 05:08
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        某站有水牢的禁林视频。人物可以移动,水球相对跟着移动。大概和和清泉如水一样,可移动但是需要持续施法。


        IP属地:黑龙江来自手机贴吧4楼2021-08-31 15:19
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          红色氪金魔杖没了么……


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2021-08-31 16:10
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            楼主你不感觉这个接骨木魔杖就是积累吗 这还一千氪金才能得。这未免也太


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-08-31 19:47
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              靠 我不要马尔福三人组我要马尔福


              来自Android客户端8楼2021-08-31 22:37
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                楼主三楼的图哪找的


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-08-31 22:39
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                  2025-11-03 09:42:02
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                  官方德拉科的图上写的什么惩罚哈利德哈都跳脸上了……)
                  先出德拉科三人组真的蛮私货 罗恩作为主角之一一直没有存在感是真的


                  来自Android客户端10楼2021-08-31 22:39
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                    。。。。尬住,前期不知道为什么被锁了,就没往下写。现在放出来了,那就写下去。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-09-01 14:00
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                      卡牌补充:
                      我个人是抽到了“水牢”,从使用体验上来说是一张不错的pvp进攻卡。
                      召唤一个水球,可以和“时间转换器”一样牵着走,一路走一路吸,吸完最后还有一下终结伤害。(转八秒,冲下去。。。我现在都叫这玩意“抽水马桶”)
                      赫敏流的核心之一吧。控制时间长达八秒,被控制期间,被控制对象可以施法但不能移动。脑测最佳搭配是马尔福三人组(三人组依然抽不到。。。)没有三人组,也可以单纯作为一个控制+输出技能使用。因为在控制期间,对方的一切召唤物,基本都会被吸进去,并且基本大残。2v2的神,1v1也挺好用的。
                      马尔福三人组我没抽到,但遇上过几次。总体来说就是高攻中血。三个人围着你打你的血条那是坐电梯一样往下掉。而且因为是三个人,乱走的话普攻自动索敌容易改变,基本上是要用6-7费施法才能解决,而且由于标记锁定机制,三人组仇恨非常稳,基本就是追着巫师本体打。像之前说的,配赫敏打很不错,但因为高频率的攻击,如果开局就来一套,也能快速攒出贝拉的绿条。同时,三人组也是现在唯一的三人伙伴,配合多重冰冻咒,能打出全游最高的瞬间伤害,唯一能压过韦斯莱烟花的输出技能。


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-09-01 14:15
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                        二,增加“活动”
                        不知道是这次内测时间短,还是真的大改。
                        原本的“学院杯”在这次测试里被彻底移除了。完成主线第十四章后,解锁学院活动,变成每个时段一结,优胜学院发放晚上九点可以燃放的烟花。移除了常驻的学院积分榜,移除级长奖励,猫头鹰界面移除级长猫头鹰,移除级长头像框。从我个人角度讲,因为我本来是计划开服冲一波级长的,内测也是以“混级长头衔,猫头鹰”为游戏动力的。所以这个改动我是挺不满意的,也直接导致我没有动力再去打每天的学院活动了。但级长制度毕竟也只有头部10个人才有奖励,可能更多的玩家和我的感受不一样?这里就不过多展开了。
                        而新增方面,增加了三个小活动。奖励在我个人看来就就是图个乐,难度不大,但强调“每日登录”。应该是作为开服留存玩家用的?
                        “复制成双”:决斗场积累三净胜场,可以从对手手牌中随机复制一张卡,每天三次机会。说实话。。。蚊子腿,基本就是复制一张蓝卡,最多也不过一张紫卡你想抽中金卡难度很大,并且本次测试这个活动是有开始和结束日期的,合理推断不是常驻活动,想等“后期玩家凑出金卡套了再抽金卡”可能性不大。
                        “巧克力蛙”:蚊子腿+1,很常规的开服截流玩家的活动,在开服几天里每天完成四个操作简单的任务,获取随机代币,最后积攒好几天以后,可以换一张随机金卡,同样的代币溢出后,给一些小补偿回收
                        “拼图”:更小的蚊子腿。地图探索累任务,每天解锁六个谜语人“线索”在地图里找碎片,四天集齐,给两个收集品和一点点金币。重点在那个收集品“画像”上。收集这种画像能永久提高你人物的“幸运值”,幸运值可以“略微提高在学院宝箱里获得传说卡牌的概率”。但不知道是否影响“金卡宝箱”的出现几率,而传说卡牌只有在“金卡宝箱”里才有3.5%概率被开出。而画像总共有12幅,不知道最后能提供多少点加成。。。。
                        然后就就是“开服福利”:每天四个任务,持续五天,全部完成后给一把“古灵阁钥匙”能拿一张随机传说卡,一个开服特典头像框,五张随机卡(大概率垃圾),和一点回想经验石,反正重点就是那个传说卡,其他的没什么意义。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-09-01 14:40
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                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2021-09-01 14:41
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                            三,神秘转盘大改
                            最让我无奈的改动。。。
                            转盘取消了原本的免费转动次数,但同时降低了总奖池抽数,现在一期转盘只有60抽了。奖
                            励方面,其他的没什么说的必要(蚊子腿罢了),“限定”减为三个:魔杖,服装,卡牌皮肤。
                            首先是服装,我玩的是女号,男号预览看不到,但女号的“火龙服”真的不符合我审美。。。就一个字:丑!并且这个版本没有了服装的属性加成,这套“限定”对我个人而言就是“抽到了都不会穿的玩意”
                            其次魔杖,取消了原本的红杖,现在这款魔杖真的一言难尽。。。首先是外观,绿不拉几的。。。同样不符合我个人的审美。。然后效果上,没有了法术充能速度的buff,但是由于普通魔杖原本的5%充能加成也被移除了,所以现阶段不好判断之后还会不会推出“红杖”这种能提高充能速度的魔杖。但再怎么说,这款魔杖的效果都不如红杖,“救援次数+1”多少有些鸡肋,而登录第二天直接领取的魔杖也同样附带了“+15%探索加成”,所以这根魔杖在我眼里也同样没什么亮点,在我个人而言,如果抽到了,那冲着“接骨木”的名头,和那个+1救援次数,那抽到了就用着。但也不是很愿意为了这玩意去氪金搬池子。。。
                            之后就是我最难以理解的“卡牌皮肤”了,我真的不清楚制作组究竟是生了什么大病,把这玩意塞限定里去了。。。首先,除非你在配卡阶段想看见这张卡的具体数值,不然无论是在战斗,还是配卡阶段,单张卡牌的在屏幕中的尺寸都很小。基本就是糊成一团,上面画了啥真的没人会去注意看(如果我不说,你们有多少人能发现高级战令送的那张啃大瓜是个皮肤?)更别提“海格”是张伙伴卡。。。伙伴卡因为只有三个卡槽,哪怕换卡也不经常会调过去看。而在战斗中,除非前面的伙伴卡用出去了,下一张伙伴卡才会出现在手牌界面。说到底,我如果抽到了这玩意,就算我玩这个游戏玩三年,我看见这个皮肤的总时长能超过半个小时吗?



                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-09-01 15:07
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                              2025-11-03 09:36:02
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                              四,主线难度略微提升/补:服装降价但“变丑”
                              主线任务的解锁条件变了,现在是每三个小时回复一个宝箱,然后开启三个宝箱解锁一段主线。宝箱可以通过魔药加速回复,加速宝箱的魔药似乎不和氪金系统挂钩(毕竟宝箱本身奖励也就那样,主线做完了就没了,估计没没啥人会为了这个氪金)
                              主线的关卡倒是和之前的测试区别不大,个人感觉也就是怪物血变厚了点,只要是懂得一些配卡思路,基本一遍过没问题
                              服装方面,我本人就是装扮党,之前抢级长也是为了聊天框和猫头鹰。所以在这方面比较在意,玩女号也就是当女儿养。。。。
                              新的私人定制,价格比付费测低了40块,但128的“黑皇后”,个人感觉明显比这套88的好看不少,但这套附带了展示动作和胜利动作,而且考虑到这次降价的是“私人订制”可能后续的“私人定制”也会维持这个价格?合理推定下,黑皇后也有降价返场的希望?总之,只要质量不滑坡,降价是好事。



                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-09-01 15:22
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