本文数据几句8-30号版本所得到的测试数据。
PS:本文欢迎讨论,但是不接受无数据依据的抬杠,杠就你对!
PPS:本文仅讨论乐师治疗数据,拿输出数据说什么暴击穿透命中的,智商不宜阅读本文,出门右转不送!
先给伸手党奉献结论:
1. 体力收益:每1点体力,提供50点血量
2. 智力收益:每1点智力,提供约0.9点最大法攻,0.8点最小法攻,2.3点法术暴击
3. 精神收益:每1点精神,提供约39点血量,0.8点最大法攻,0.7点最小法攻,3.5点法穿,4点命中,0点暴击
4. 奶妈治疗,没有暴击!奶妈治疗,没有暴击!奶妈治疗,没有暴击!
5. 综合收益:技能 > 精神 > 智力、体力。治疗的法穿、命中、法暴无收益。
6. 技能带有概览的描述,基本符合实际。例如乐师的【灵感】,5级时,释放赞美乐章,有20%概率对友方血量比例最低目标再次释放,实测53次触发了10次,符合20%的概率范围。
7. 奶妈每次治疗加血量,是个固定值,受大小攻影响,但不是在大小攻之间随机取数。也就是说,当你大小攻不变的时候,加血量不变,是个恒定值,不会忽高忽低。
总结,想提高奶量堆精神和大小攻就完事了,暴击穿透命中跟治疗没关系。每周潜能果必买!
不负责任的无证据猜想(欢迎有条件的大拿进行测试讨论):法术伤害加成应该不影响奶量,所以首饰上的那些暴击暴伤法伤稀有词条,对治疗来说应该无收益。此条猜想,无证据支撑。
PS:本文欢迎讨论,但是不接受无数据依据的抬杠,杠就你对!
PPS:本文仅讨论乐师治疗数据,拿输出数据说什么暴击穿透命中的,智商不宜阅读本文,出门右转不送!
先给伸手党奉献结论:
1. 体力收益:每1点体力,提供50点血量
2. 智力收益:每1点智力,提供约0.9点最大法攻,0.8点最小法攻,2.3点法术暴击
3. 精神收益:每1点精神,提供约39点血量,0.8点最大法攻,0.7点最小法攻,3.5点法穿,4点命中,0点暴击
4. 奶妈治疗,没有暴击!奶妈治疗,没有暴击!奶妈治疗,没有暴击!
5. 综合收益:技能 > 精神 > 智力、体力。治疗的法穿、命中、法暴无收益。
6. 技能带有概览的描述,基本符合实际。例如乐师的【灵感】,5级时,释放赞美乐章,有20%概率对友方血量比例最低目标再次释放,实测53次触发了10次,符合20%的概率范围。
7. 奶妈每次治疗加血量,是个固定值,受大小攻影响,但不是在大小攻之间随机取数。也就是说,当你大小攻不变的时候,加血量不变,是个恒定值,不会忽高忽低。
总结,想提高奶量堆精神和大小攻就完事了,暴击穿透命中跟治疗没关系。每周潜能果必买!
不负责任的无证据猜想(欢迎有条件的大拿进行测试讨论):法术伤害加成应该不影响奶量,所以首饰上的那些暴击暴伤法伤稀有词条,对治疗来说应该无收益。此条猜想,无证据支撑。

















