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谈谈矮子这思路,新人物做不出好的技能了嘛,新的人物,动不动撞

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谈谈矮子这思路,新人物做不出好的技能了嘛,新的人物,动不动撞倒别人,被撞得人都是缺钙的?撞倒别人瞬间三打二,或者多个篮板,这和技术有毛关系,还有什么大鲨鱼技能遇见pf大幅增加篮板能力,大鲨鱼和pf有杀父之仇么?那以后做个pg大招是看到sg拿出手枪打残他。这技能越做越垃圾。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-08-30 15:15回复
    琴撞倒现在明显几率低了 鲨鱼的撞是可以预读的 也就猩猩的恶心点只要推就行了不是倒就是失位 人家2000档不要点特权的啊 鲨鱼就出来搞猴子的 手册嚣张一年了 也值了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-08-30 15:36
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      2026-03-21 15:42:31
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      没什么新意,动不动无视干扰,无法被盖,乔丹科比都不敢说不被冒,越来越辣鸡


      来自Android客户端4楼2021-08-30 16:47
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        雀食,感觉就是没好好考虑过技能,在出前几个人物时候没好好规划后面的。
        导致人物出多了,为了让新出的贵的人物有一些特殊的点,只能胡搞一些乱七八糟花里胡哨的技能安上。
        然后前面的人物出太强了,机制又很优秀,不知道该咋办,只能直接砍数值,砍命中率。
        甚至像熙贞这样,直接把技能砍掉,再放到新的人物上。
        然后自己胡编一些乱七八糟的机制,加到新人物上。


        IP属地:山东5楼2021-08-30 17:07
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          我跟鲨鱼打了几十场没被撞倒过,不黏着他走位就是了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-30 17:51
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            和pf有杀父之仇么?哈哈哈 有被你笑到


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-08-30 18:04
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              新出的人物只会越来越变态,这是不可逆的。你要出个最新的人物是个废材,让氪金的人还怎么消费,撞倒别人就属于一个很变态又不需要技巧的能力,没办法,所有游戏都会陷入这个僵局。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-08-30 18:07
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                这个撞倒推倒技能确实过分了,貌似目前几款篮球游戏就这有吧?这种技能摆明就是为了给氪金玩家的大优势,猩猩鲨鱼甚至有被动不被推倒,琴就没这被动。真的太不公平了


                IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2021-08-30 22:49
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                  2026-03-21 15:36:31
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                  hhhhh


                  来自Android客户端10楼2021-08-30 22:58
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                    绝对同意


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2021-09-01 21:31
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