这张卡构想的场景是,人类最初被陨星的第一波攻势打得措手不及,许多年后,人类终于稳住了战线。建造了许多炮口对宇宙的工事,概念是“拦截”。
对应瓜游的就是,人类第一次虽然被塞壬打懵了,但也勉强抗住了一波,然后现在正准备稳步反推。
1效果对应的场景:又发现了陨星(对手抽卡),于是发射轨道炮在大气圈外进行拦截(对应的把卡送墓),但数量一多就顶不住了(1回合1次),以及拦截失败(对应其实对方故意堆墓)
2效果也差不多,怪有抗性=拦截失败。
3效果意味着这些工事本身有补给和修复功能。
4效果指代即使一座工事被摧毁,人类依然不会屈服,会着手继续建造新的工事进行抵抗。

效果是为了描述场景和设定服务的......没怎么考虑到底实用不实用
