关于系统出兵
一,我以27分钟为节点观察了下,以骑兵为起点110秒为一个循环(一个循环内出兵数量为2骑兵,4+2一波,4一 波,4一波,4一波,粗略估算价值为41+42+43+48=174,68+68=136,68+68=136,174*4+136+136=968),也就 是说110秒对应的是968块钱,1100秒(18分半)对应的是9680,理论上压路的你在18分钟左右至少要有9680的身价(吃mm,漏怪跟死亡我算野怪抵消了,这个数据就按普通人算的刷野高手肯定是更强的,不过这个数据最起码算是普通后期的一个参考线),以前对于普通后期有个15分钟100兵力的说法(很普通的后期),现在野区变多了理论上要更多些兵力,身价上来说就是9680/18.5=537,537*15=8055,也就是说一个压路后期在15分钟身价不到8055是不合格的。
二,发兵的时候在同一时间发多会卡兵。
三,在特定场合可以玩点骚套路用忍者卡兵线攒兵(卡久了兵就真卡住出不来了,火候要靠自己掌握了)
四,忍者价格下忍150块4兵力,中忍300块6兵力,上忍450块8兵力,忍者杀掉是给一半的价钱。忍者的白天跟晚上的视野范围都是1400(英雄跟普通单位一样对应视野范围的是白天1400晚上900,马的范围在白天晚上都是600,如果在高地英雄能看到的范围会比下忍多一点点,中忍跟上忍由于模型问题侦查范围也会依次变大),宝石的范围是900(所以忍者很容易看到英雄,但是英雄带宝石不一定能看到忍者)
五,现在除了英雄技能能召唤的东西有,野兽之卷的异国大象(视野等同于普通单位),地藏王的地藏王菩萨誓词,伏击战阵,啄木鸟战阵,奇门八卦阵,枪林阵-御,极雨阵(这些阵法之前跟rex说了下技能说明的问题他在合成之前是没效果说明的。。。也就是说没用过的人根本不知道这些东西能干什么),大炎上之书(在4秒内能提供视野),冰计之书冰封之书(能提供4秒视野),铁碎牙-妖刀(风之伤能提供13秒视野),狂风之书(能提供7秒视野)




