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请问这个1.6的管理技能究竟是机制还是bug

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版本1.62。在我救回哥哥后,发现有两个管理技能,是每场战斗可根据丢弃的物品获得经验值,嗯这很合理,这样不想卖的就能直接丢弃了。
但是后面我发现不对了,我可以在打完仗后直接把身上的装备塞到丢弃区,效果是一样的。等于说我打一个小山贼,塞500个弩箭过去(一个弩箭30块钱吧),可以让我一个100人的部队直接普涨一个等级。
然后我发现更不对了,我在城镇买了装备,直接在物品栏里面丢弃,就可以涨等级。
这不是等于只要我钱够,就能直接买最顶级兵种?
要说贵也真不算太贵,平均一个兵大概是2000块钱能够买满吧?
那这游戏救到哥哥不就等于结束了?我直接打铁40W,买满100个巴弓然后全世界乱杀?
所以想问一下这个机制到底是不是bug。


IP属地:广西1楼2021-08-30 08:59回复
    有钱就有高级兵哪里不合理了?


    来自Android客户端2楼2021-08-30 09:21
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      2025-11-02 17:36:56
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      不感兴趣
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      不是bug,这个还削弱过了,以前更变态,几块铁直接打几把双手剑扔掉,部队直接满级


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-30 09:22
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        不行吗,花钱买最精锐的装备穿上当个高级兵不是很合理


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-08-30 16:46
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          这还是削弱过的这个技能刚出的时候可以做到一袋穿云箭千军万马来相见


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-09-01 03:45
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            领主还有火星兵呢,这个技能改动可以说大幅提升了玩家体验,不再难屯兵,难招兵了。打铁目前没做好,严重溢价,打铁玩任务倒是可以玩,算bug玩法。而且也不太便宜,大军团作战怎么也会有战损,800打800死个五六个算战绩好的,这五六个不就上万了,本来能赚3w多,直接变成2w多,一天工资一两千。


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-09-01 10:32
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              2000妄图一个兵升满?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-09-02 12:31
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