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你分析了解懂这么多怎么才1700分左右,和我想象的不太一样啊


IP属地:上海17楼2021-09-07 14:02
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    9.8凌晨周报
    今天冲了个一千八,并没有研究太多新的打法,想着先上一个一千八意思意思稍微证明一下自己,但是转头发现群里已经有大兄弟两千分了我顶你个肺也太能肝了,我这个每天九点半下班脑子一片空白坐在那打游戏的完全比不了,失误率大大增加,看我直播的观众应该能看到不断的谜之操作,但是大体运营思路对了,打路人局上1800还是比较简单,只是这个游戏理解到位后上分真的是一个体力活,得时刻保持头脑清醒。冲分复冲分,分数何其高,我生待冲分,万事成蹉跎。
    说一下我理解的运营。
    今天依旧用的自己熟悉的套路冲分,前期尽量拿战力找对子,上4搜三连,搜到存起来上五本直接碰六,碰到斯托克夫或者将军就吃,扎加拉燕子大和勉强用,但是锁血能力偏弱。这应该是这个版本吃鸡最正确的节奏了,在4搜多久就要看自己对局势的判断了。可以说这个版本不管再胡的中期搜牌,都不如上五三连碰到斯托克夫和将军的人成长的快。
    这个版本我曾一再说过神族不适合冲分,因为这个版本你必须转变思路非常灵活。首先最好的结果肯定是前期稳定拿战力,不被入太多血,四本搜到三连后上5碰到六,但如果中期碰六费实在是没有眉目时,一定要迅速构建能稳定血量的战力体系,这个时候神族基本就被排除在外了。神族的体系过于复杂,中期一下转不出来,转出来了不一定能锁血,就算锁住了后期也很难再转出去其他体系,而光神族体系的成长来说,在斯托克夫和将军等超级成长卡牌面前完全不够打,在四本R到死路人局里确实容易前四,但是要知道一千七以后烂分它也至少得前二,所以盘盘你都得带着吃鸡的想法去确定你这盘的运营思路。
    过渡排方面,这个版本前期的过渡卡牌,格局又有了小小的变动,首先是炮台的改动,它的位置太靠前,导致常常不能被自己部队掩护到,所以不太适合这个版本的中期过渡,除非你拿了快兵。这个版本中期的过度的搭配应该以枪兵为主,枪兵的密集火力输出再随便搭配上前排的抗伤,常常越着人口干翻没有AOE的对手,所以一级最好有枪兵就拿枪兵,二级找幽影和征兵令,征兵令的小技巧就是可以吃掉你可能会卖掉的人族兵,使战力不被浪费。前排搭配最好是恶火小队或者各种叉叉,值得一提的是现在的叉二集结就可以有小成长。三费过渡排最好是步兵连队或者飙车流,四费就是陆军学院或者大型空降。在选择过渡阵容的时候记得一定要考虑到三连这个因素,安全上本碰三连才是你中期拿过渡阵容的目的,搜到强势阵容能保住血或者有了三连血量还安全就赶紧上本,切不可为贪战力而拖了节奏。
    今天开始上了1800的我也不准备再冲分了,今晚的话我想在非排名研究一下神族这个版本的打法,也希望各位到时候能来斗鱼直播间号5869207指教一二。


    IP属地:浙江18楼2021-09-08 02:36
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      2026-08-20 10:17:46
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      不感兴趣
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      问下大佬,虫族双喷体系是孵化蟑螂和孵化刺蛇吗,还有大佬的群号开放吗,想进去学习一下


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2021-09-08 09:14
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        9.9凌晨日报
        昨天字打错了打成了周报,不过现在更新节奏放缓了之后确实慢慢没什么好写的了,在搞真就要成周报了。版本答案已经很久没改了,就是上六碰斯托克夫和将军。今天本来准备试试神族的但是看群里说标准的比赛,就去试了几局标准,唯一吃的一局还是断智吃的,操作问题是不大,学会哥的运营剩下的确实只要轻轻一A。但是太耗费精力了,不太适合我这种上完一天班的人,可能哪天休息好了再试水,标准玩的不多的我对标准的事情也就不去妄下评论了。
        今天发现了德哈卡的妙用,在灵能发射器里加入的大龙后,德哈卡早早的吃灵能发射器可以每回合一条大龙,如果搜到第二个德哈卡加大和,那么你就可以用大和加大龙体系,地面有大量大龙可以稳稳的hold住,空军有大和最好再带上陆军学院的围巾,小小的体系代价非常小但是大后期的作用相当大,大龙对输出单位特别是雷诺的克制相当明显,我在后期任何不缺格子的体系中都可能会带上大龙,不管是孵化孵出来的还是德哈卡生的。
        新卡亚格卓拉在后期对部队的提升还是比较明细,特别是虫族,在刺蛇蟑螂都变成精英后,输出密集度高了很多,人族因为有泰凯斯和牛头人的存在,作用最明显实在光头身上。
        这个版本的人族可能吃运输机会更多一点,生化可能又能迎来它的第二春,下这个结论是因为我今天一把机械化将军刚到准备锁血的时候被一个莫名其妙的纯枪兵SCV干死了,当时他天上飘着黑压压的运输机,可能是吧里一位老哥帖子里说的“剑宗”,这是欺负我暴掠龙跟不上版本没人拿了。确实,在这个想上分必前二,想前二必碰六的版本,暴掠龙这种需要相当一段时间去成长的卡牌变得少见了,这也使得生化部队在前中期如鱼得水,SCV的梯位我觉得应该上升了。
        今天遇见的神族日常的拉胯,我还没明白如果神族本族到底靠什么对空,今天我一把决战劣势的战力硬靠大龙把场面拖了回来,而且是成型的风暴神族,说实话神族风暴能成型就已经是很多场都难得一见,我觉得神族这个版本可能缺一个六级大核了。燕子在这个版本不堪重任的很重要一点是——神族牌的中排不够打!相较于将军每回合一张卡的进场,燕子其实在描述上并不弱后太多(虽然人族可以卖已经成长了很久的牌进将军也是一大因素),但是人族的牌如陆军学院大型空降雷神步兵连队都是地面中坚,而神族可以直接融合的地面单位,白球、三个不朽,真的完全不够打,这也是神族体系没有人虫这么直接的战力所导致的吧。
        日常黑P(1/1√)


        IP属地:浙江21楼2021-09-09 02:28
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          神族地面靠万叉奔腾,还得是菲鸡强化过后的,然后吃三本四本的折跃部署和折跃攻势,得来的早早早开养,还要拿个二本的折跃信标,在此基础上才能开始堆白球和虚空,神族尴尬也就尴尬在这,每个等级都有key牌要拿,真拖到大后期燕子每回合进场一张和将军斯托科夫成长比起来完全不够看,因为人家可以搭配其他快乐成长的牌比如大和怨灵飞龙大龙等,你神族的卡牌太多了,根本没格子给你用,想打神族,只有执政官阿塔尼斯这种特殊英雄才能玩


          IP属地:安徽来自Android客户端22楼2021-09-09 06:38
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            昨天神族打了好几把,个人感觉折越流可能优于集结流。我的打法是速3,稳血上4,搜卡优先度折越攻势/折越援军(大量折越)>进化者小队、折越信标,幻象哨兵(低水晶塔或无水晶塔需求功能性单位)>叉叉,白球,巨像,暗影卫队,艾尔之刃,重返战场……(单次折越或前期能明显扩充战力稳血的工具人单位)。核心牌是折越攻势,靠茫茫多的追猎淹没对手。5级不着急上尤其是三连碰出莫汉达尔和凯拉克斯的情况下,因为我们的终点就是5级对6级卡的需求度相当低。5级卡的选择莫汉达尔>凯拉克斯>其他,6级卡优先进适者生存,其他看需求拿。如果涉及到折越攻势折越援军镜像,或者前期吸引了大量卡牌的折越信标三连时出了飞天,务必保存飞天。昨天打了4把,1把暴毙1把第三2把吃鸡,吃鸡的局分别是主力卡或副主力卡飞天。精英鸡猎的战斗力昨天属实震撼了我,最后决战局对手解放大和怨灵雷神同战力的空军主力被飞天追猎群按着爆打(其实也可以理解,对战里追猎本身就是前期对抗大和和解放的主力,而在空中较为空旷的情况下,追猎的自动闪现往往比我们这些手残党还有更好的操作==)。角色推荐是第一推荐疯子(斯台特曼)第,其后万金油白球、进化大师,死神,工蜂。


            IP属地:北京来自Android客户端23楼2021-09-09 08:05
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              9/10凌晨日报
              生化过渡,版本答案?
              今天火枪的分数在1800上下浮沉,今晚明显感觉酒馆环境有了微妙的变化,导致我的思路和运营有点跟不上。
              今天更新添加了开场散兵和大和炮的AI,大和炮毫无疑问是加强了大和的作战能力,散兵这个东西我觉得大大的加强了枪兵在前期的战力,散开后机枪火力非常强,而且原先挤成一坨吃AOE的情况也有所缓解。火枪在中期经常被大量枪兵泰凯斯,被打的错不及防,甚至一局遇见两个力大砖飞的枪兵玩家,在刚搜完战力本该锁血的阶段被连续血入出局,力大砖飞枪兵真是猛地不行,规避地面AOE的枪兵简直无敌。现在四费总能看见不升二本拿两个枪兵的人,上三三连枪兵碰个四级泰凯斯就开始疯狂入别人。
              这个版本,有点奇怪,三连碰六的战术可能要有所调整,以适应这个因枪兵强势而带来的超快节奏的环境了。枪兵中期的强势除了拿暴掠龙等AOE外基本无法克制,大部分中期阵容在枪兵的超高DPS前毫无还手之力,虫族的双喷体系更是能被枪兵+运输机顶着大量落后的战力砍瓜切菜般在中期血入,我在想,也许是该P来治一治这个环境了?
              还没有完全搞懂这个环境的我今天就不过多发表言论了,期待明天的发现。


              IP属地:浙江24楼2021-09-10 03:07
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                911凌晨日报
                号外号外 神族又双叒叕增强啦!
                最新补丁:

                这个版本神族最大的改动就是增加了虚空水晶体系,虚空水晶简单来说就是卖了就会转移到周围的神族里,如果你想让最右边的虚空水晶移动到最左边的神族卡牌中,你只需要从右往左卖掉所有神族牌,这个改动让神族的水晶塔更容易被集中在一张卡牌里,也不那么吃各个卡牌摆放的位置了,可以说有效的改善了神族前期在过渡卡牌无序进场时水晶位置总是不佳的尴尬情况。
                水晶更容易被收集带来的正面效益就是神族在中期搜到关键牌后可以直接开始折跃或集结,五费航母在没有任何削弱的情况下暴力加强多一个每回合折跃单位——棍机,这一改动可以说大大加强了航母这一单位后期的成长能力,再加上前段时间更新的重回战场量产400血不朽大爹,可以说神族的曲线从前期到后期相当平滑,除了在中期AOE没成型时还是有点打不过枪兵,过渡到四费五费搜牌是毫无问题了。
                今晚的神族试水时给我的感觉水晶问题确实是已经大大改善,在需要的时候基本上艾尔是不会停电了,阿塔尼斯早早的给航母充上电的黄金舰队成型后极其恐怖,雷诺点金隐刀在前期非常非常强势一路砍进决赛。新英雄的技能相当于德哈卡,一回合集结一个单位。这个版本,三族鼎力,好玩。


                IP属地:浙江26楼2021-09-11 02:52
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                  2026-08-20 10:11:46
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                  9/12凌晨日报
                  今天的火枪分数慢慢冲到1900了,现在的环境明显感觉快了很多,快速上五三连碰六的战术基本上只能在前期战力很炸的时候用。这个环境里我推荐的上分方法是稳扎稳打,主要用T和P稳健提升战力,熬死追梦人,前三就是你
                  在神族重新连接之后,以Z为主的过渡牌因输出密度极低打不过生化,蟑螂刺蛇生物单位又天生被前中期战力飞涨的神族克制,Z的生存环境相当堪忧,所以主推枪兵为主的前期过渡阵容,神族前期来得多的话可能就不是过渡了,可以直接往神族方向走,虽然还是比较看脸,但是吃分概率已经非常的高了。
                  今晚的环境让我觉得路人的综合实力都在上涨,前期构建过渡体系的能力较之前来说有相当大的提升,对局中打的有些许的贪马上就会招致连败,所以一个晚上我打得都较为谨慎,稳稳的上战力,三连稳稳的碰四本或者五本战力牌,经常打着打着就发现只剩下三个人了。只要你不贪,不过于追求终极的成长阵容,慢慢构建中期比较能打的体系,吃分也是比较简单。这时候就要有一个对局势的判断——这盘到底是贪几波准备去冲吃鸡还是战力拉满准备来苟烂分——对于1800以上的各位来说这个加分机制让我们基本上把把都要去追求吃鸡,但是如果真的是天谴炸裂开局,那还是一句话——酒馆如赌场,不输就是赢!
                  新英雄探姬非常强力,他的技能让非神非英雄单位可以以比自身费用高一的水晶能量开始集结,也就是说二本的幽影只需要三能量就可以在前期一回合一个不朽,三本的灵能发射器只需要四能量就可以一回合一个大龙!可以说算是吃鸡热门了。
                  拟态虫我一直觉得是操作简单上分高效的可靠英雄,虽然被削弱,但依旧不影响他前期在拿到不死队后每回合注卵就能保持战力+上本的良好节奏。现在的拟态虫最理想的用法就是拿两个不死队在一号位和三号位,技能交错点在他们身上,四本前卡兵在二号位把不死队刷满五层,然后每回合注卵,决赛圈或者需要锁血的时候找到不死队三连升级反甲或者金闪闪,吃鸡相当轻松不费脑。
                  SCV也是最近兴起,只要在前期拿到枪兵和安保若干就可以快速无伤上本,三费三连枪兵找到泰凯斯即可轻松杀入决赛圈,由于现在的开场散兵机制,枪兵的阵型数量和输出密度已经让它制霸各种中期过渡体系,神族400血不休大爹也在它的轻甲属性面前也无可奈何,更别说三连碰到力大砖飞的枪兵,在这个本就缺少前期AOE的环境中简直一路砍瓜切菜想跳几本看你喜欢。
                  使徒这种前期可以快速拿牌的角色和科学球这种前期大量拿牌还不影响跳本的的角色也是非常适合现在的环境,进化大师也还提的动刀,就是非常看第一个六本怪碰的好不好,雷诺烂分热门在这个版本点六金的机会变得不多,但是之前我发现的点金影刀还是非常好用。还有一个有点不起眼但相当强力的英雄,决赛圈之王——王虫,前中期搭配频繁买卖卡牌的刷牌体系,决战一回合大几万的泡沫人口,异军突起意外的让我觉得非常好用。


                  IP属地:浙江27楼2021-09-12 04:54
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                    9/13凌晨日报
                    头皮发麻,今天稳稳当当上了一千九,分都还没捂热就跑过去打内战,直接速8扣了五十多分,不会打麻将的我在中期搜牌抉择确定阵容方面还是不太熟练,希望慢慢练习会好起来。
                    今天的酒馆环境还是没有太多变化,拿战力上本碰三连吃鸡。
                    前期过渡牌最好用的仍然是枪兵,但是后期生化的强度好像变得有些不及机械化,特别是大和解放战狼的空T,
                    雷诺射程太近,在后期遇见同战力的解放时总是会被点杀,雷诺不知道配合燕子是不是可以打出好的效果来,但是我觉得人族这个版本的答案可能是解放+大和而非雷诺了。
                    今天内战看见一个非常好玩的套路,用方便刷牌的角色刷不死队的黑暗值顺便刷红虚空,最后用天罚把不死队的黑暗值吃掉,再刷5点黑暗值给不死队复活,这样大量不死队+红虚空+天罚的组合配合马拉什的黑暗投影和随便一点其他体系打输出,前期战力相当高而且吃鸡概率也不错。


                    IP属地:浙江28楼2021-09-13 02:42
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                      探机这个鬼玩意 前期地面无敌 对空全靠炮台
                      一本不死队 量产叉
                      二本幽影 量产不朽 二本量产炮台
                      三本那个量产牛最离谱 只有四能量每回合一个牛 人家五本虫群大军要四个z牌才每回合一只
                      中期打着打着就被牛拱死了 后期胡起来转舰队冲死你的地面再打死 哪怕舰队没成型 地上一堆牛也能加时拖死
                      但是我自己玩的时候发现不朽 牛 叉子一通抓 抓完没对空了 然后几家鸡贼全是飞天流 直接寄
                      我发现酒馆现在玩z的少 基本上都是p t卷来卷去
                      因为机械化tp多的原因拿暴掠龙的少了 针对t生化的最大威胁就少了
                      t流派的要塞1500才能变弱了不少 没三本歌莉娅 四本坦克 空降这种基本上其他都要三连才能点出来
                      好兄弟 前期点出三连枪兵有飞天或者射程可以按着别人锤
                      scv二本拿到安保给枪兵换挂件再换回来一回合八个枪兵
                      机械话t的关键是三本飙车 四本战狼和解放 后期解放刷起来屏蔽地面 然后靠围巾大和解决对空
                      被解放打麻了
                      p我除了大主教英雄就拿不到大主教 根本玩不起集结流 被卷的根本玩不起
                      z没人玩 前期被生化按着打 后期拿不到炸鸡打不过活到最后的p
                      现在第一个三连尽量卡三级碰四本 找四本key卡稳住 第二个三连升五再找六


                      IP属地:湖北29楼2021-09-13 09:49
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                        9.14凌晨日报
                        写不了了兄弟们写不了了,天天熬夜被女朋友逮了
                        但就算冒着被打死的风险!我也要从盖上的被窝里努力地伸出我弱小的双手颤颤巍巍地打出这几个大字——原始流无敌!!!!!!!
                        好了睡了兄弟们,不然头都要被打烂,爱你们,晚安


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2021-09-14 02:40
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                          楼主,问个问题,昨天看到一个4本拟态虫出了3个大和,百思不得其解


                          IP属地:山东来自Android客户端31楼2021-09-14 15:06
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