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#酒馆日报#星际酒馆个人每日环境日报

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大家好,我是火枪,拱墅大关第二猛男(第一我只认我孙哥)同时也是一个热爱着这个游戏每天都在努力变强的星际酒馆玩家
今天开始我准备每天写一篇日报,对我遇见的游戏环境做一个总结
日报会带入一些个人理解和思路,希望对大家有一些帮助
attention:
1.希望各位理性观猴,不喜勿喷
2.如果有什么说的不对的地方希望各位留言指出,我想变强
3.孙一峰永远是我大哥!


IP属地:浙江1楼2021-08-30 01:20回复
    个人日报
    虫族乱吃是什么情况,我发现虫族前期双喷中期地刺后期大龙然后扎加拉孵化池一波直接就吃了
    扎加拉依旧强势,那个配合孵化池一波两万战力上去太解压了
    扎加拉找到直接孵化池孵化,孵化那一拨位置最理想的大概是:孵化池/卵/虫/扎加拉/虫/虫/虫
    扎加拉孵化两拨、卵孵化两拨、孵化池翻倍的话就是二二得四 四四十六......翻五倍波卵里的兵吧算的没错的话,前期往卵里塞两个地刺那一波直接让你的地面多十几个地刺,基本地面就hold住了
    孵完最大的一波卵之后找孵化继续孵大龙,缺对空找莽兽,对面aoe强找凯瑞甘
    人族的话技能好的角色还是可以玩,首推SCV要塞,追猎也行,追猎买卖渡鸦科学小队刷挂件效率不比SCV慢
    人族左手步兵连队右手大型空降上本找牛头人雷诺还是永远的神,雷诺牛头人成型还是版本答案
    关键的地方是,这个版本的技能加点是对生化非常友好的,生化非常容易拿到绿盾,绿盾生化永远的神
    神族还是看胡,不太行,玩的话要么来牌很胡要么角色技能强大,过渡也要非常的好,科技球和阿塔尼斯能冲一冲
    追猎神族已经下水道了,现在就是白球航母虚空最后带几个巨像的神族还是可以跟后期战力爆炸的虫族和成型的人族掰掰手腕


    IP属地:浙江2楼2021-08-30 01:31
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      2026-08-20 06:56:13
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      8/31凌晨日报
      哇这个改版!这个改版!这个改版!
      不得不说作者真的有心了,这个游戏真是越玩越好玩,小小的瑕疵(比如91直播BUG,作者连夜被请去西湖底喝茶)完全瑕不掩瑜,这个游戏确实乐趣就在改动之后的研究环节,希望以后可以保持这样的修改速度。
      好了开始说说今晚遇到的环境
      基本上可以总结为——虫族称王,神族没落
      首先是虫族的双喷转后期体系中的三本兵孵化刺蛇巨大加强,其中的精英刺蛇我都没搞清楚他是个什么东西,在前中期配上随便刷来的蟑螂和偶尔嫖到了暴虐龙,简直就是空地无死角虐杀任何种族,连人族以中期强悍著称的步兵小队和大型空降和步兵连队都在它的150的血(没记错的话)和巨高的DPS面前黯然失色
      现在的虫族就是三本刷孵化刺蛇孵化蟑螂和暴虐龙,刷到三四张,就可以安然跳本直接去找扎加拉,找到就吃,找不到地刺莽兽大龙一样战力爆炸,上版本的感染人在这个版本略显得拖节奏了
      显而易见,版本答案虫族,当之无愧!(是的我的结论下的就是这么快)
      人族的加强也肉眼可见,生化玩法虽平平无奇但机械化却是风生水起,这也得益于一张牌——陆军学院
      曾经的人族机械化,要么就是空军,要么地面的话挡在坦克之前的在后期基本只有雷神,和一些小杂兵,但是现在它来了,战狼!这个射程比架起坦克略短、280血、产量甚至比歌莉娅还高的钢铁猛男加入了人族的阵营,好,这里必须就得给各位看看这张牌的描述了。

      就是他,快速生产,获得1战狼,反应堆获得围巾,有三个科技挂件获得1战狼
      我给翻译一下,就是:站着能生,躺着也能生,跑着步还能生。拿到了这张牌我一路上着本,随便翻几下挂件突然我地面就钢铁长城了神族就哭爹喊娘了
      好了话说回来,战狼与坦克的配合程度极高,与歌莉娅相比如果说没有完爆的话可能也就是歌莉娅多一个对空了吧,主要他还是四费就能拿到,我觉得这张牌至少值五费,绝对的人族地面中坚,以前的雷神坦克歌莉娅升值能被生化冲烂,现在的生化遇见机械化可以说是被完爆了
      说起生化,就不得不说这个版本的神级单卡:暴掠龙
      这张牌稳定AOE,完全不吃任何体系,什么体系都能带一张。超远射程,跟坦克比,不用架起随时输出,跟巨像比产量相当高,可以说生化这版本一蹶不振百分之五十是这张牌造成的
      好接下来我们说神族
      为了表达我的不屑
      神族:略


      IP属地:浙江3楼2021-08-31 01:24
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        9.1深夜日报
        今天要早点睡,只打了一盘虫族,吃了,用的是全体星空加速的那个叫什么来着忘了
        今天我简单说说我自己虫族的玩法思路着重说说神族的问题
        虫族这个版本属实是前期强到后期
        最理想的情况是一级拿个孵卵的蟑螂放最左边,拿战力升3搜孵化蟑螂孵化刺蛇掠食龙感染人,搜到三四个之后上4,找一两个地刺塞卵里上五搜三连碰扎加拉,四本三连早的话可以存着跳五碰扎加拉。到五后猛搜三连碰六,虫族是可以不急着上六的,虫族中期需要的提战力的牌比如地刺莽兽大龙都在5可以搜到,扎加拉用三连碰,碰到就吃,一般我在碰到扎加拉后就开始找孵化池,找到后用孵化刺蛇把卵挤到二号位,卖掉孵化刺蛇放孵化池,等孵卵
        要记得你的血量至少还能让你输两波的时候就要开始准备孵卵了,——卵的孵化是1.在进PK场时卵的两边都是虫族2.从PK场出来,才会孵化——后期一波会输大概二十多血,也就是如果你还有五十血,这回合你没孵卵,进去输了出来再把卵的两边都放虫族想孵,进去再输,你就没了,卵没出来,这个一定要非常注意,比死了更难受的是人死了,卵还在
        神族的话
        我昨天对神族评价的"略"已经表达了这个版本我对神族的看法,今天我用我自己的理解简单的分析一下为什么神族在这个版本这么拉垮
        首先相较于虫族孵化注卵和人族的科技挂件前期两三张牌就能构建出来的持续成长体系不同,神族的水晶体系更像是一个无底洞。神族主力白球虚空六集结,航母八集结,一个个像嗷嗷待哺的孩子一样让你在前期不停的购买水晶。但是在这个版本的中期,四本甚至三本的人族和虫族已经开始在拿阵容核心牌疯狂涨战力了,神族到4才开始看运气搜到白球和虚空,如果这时候为了刷水晶去拿水晶牌,战力根本不够打,而且就算水晶拿齐,你以为你成型了吗?不,你才刚刚开始。不要忘记不管高费牌低费牌都是三块钱,神族在为了集结部队拿水晶和垃圾使徒的时候,人族的生化和虫族的双喷已经扛起了大旗。
        还有很重要的一点就是,正常来说大家看到了人族或者虫族一些中期很能打或者成长很高的牌的时候就已经确定了阵容,而神族,你想要确定阵容怕是只有在你场上一堆垃圾,突然来了几张神族核心牌的时候把
        神族水晶的复杂体系还很考验站位,经常一根水晶放偏了一个格子导致艾尔大断电,一水晶难倒英雄汉。我在想如果水晶改成全场的会不会好一点
        最近996比较忙,所有的日报将会在睡前匆忙写完,质量较差希望大家不要介意,有空的话我准备开个直播像黄哥孙哥那样给大家带来欢乐,晚安各位


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-09-01 00:18
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          再说一下,虫族五本除了三连的感染人 孵化刺蛇 孵化地刺 掠食龙碰扎加拉之外,只找地刺 莽兽 腐化,最大化卵的质量,什么空中管制 虫群 飞龙之类的都是拖节奏拖慢你成长速度的牌,中后期地面不太行主找地刺,大后期缺对空主找莽兽,腐化这个东西有拿就拿,腐化在有了扎加拉之后拿到直接卖就行,大龙这个东西这版本非常强力,可以说是大后期主要找的一个点,大龙的小虫子可以吸收大量的火力,而且这个版本就没有好的对空可以打到他。在打机械化的时候大龙的多少很大程度上决定了胜负,
          最后我还要再跟大家说一下
          虫族到五,一定一定别拖节奏拿没用的牌,追着地刺 莽兽和腐化大龙拿,这些是成长最高的。我的话没有就把钱R干也不会拿太多其他牌
          当然前提条件是你有蟑螂刺蛇暴掠龙组成的前排中排后排输出完整体系强大战力


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-09-01 00:39
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            9.2凌晨日报
            昨天主要说了神族和虫族,所以今天我玩了大量人族测试强度。
            今天给我眼前一亮心头一惊的是人族的陆军学院,虽然前天我大夸特夸了这张牌,但都是基于战狼这个单位给机械化的坦克和配合坦克来说的,我知道这张牌很超模,但直到我认真玩了几把才发现超了这么这么多。
            这个版本陆军学院这张牌里的围巾在搜索到对面空军的时候是会起飞的!上个版本的机械化对空是个大问题,老生常谈的雷神卡位,歌莉娅太脆产量太低也扛不起大旗,机械化经常被神族虚空航母从头戳到胃,被虫族大龙骗掉成吨火力。这个版本就不一样了,围巾起飞神族航母虚空根本扛不住,大龙也可以被围巾打到(虽然大龙还是机械化的心头之恨),打到残局雷神随便打扫残局,人族对空终于站起来了!
            但是!但是人族机械化后期的卡位相当相当的严重,坦克卡位卡的前排送了百分之八十才有输出,我后几盘人族用暴掠龙都不用坦克,坦克还是太拉胯了,主要这个出生位置是最后面,卡位无可避免,我在想也许机械化搭暴掠龙或者雷诺才是人族答案?
            几个小tips:1.德哈卡吃雷神每回合一个雷神,在科技挂件没成型的时候还挺好用,在你有暴掠龙的时候每回合留一块钱,一个雷神一个暴掠龙,非常不错。2.机械化的中期需要生化过渡,最理想的是步兵连队+大型空降+暴掠龙,暴掠龙这张牌我多次说到,前期是可以把所有瓦斯资源升级到它身上的,保你一路升本平安。3.机械化内战,狼短CD的技能对机械的巨额伤害和落地围巾原本就有的对机械伤害专精,导致机械化内战就是拼谁战狼围巾多,坦克完全是放那看的,如果后期遇见机械化内战,果断卖掉坦克,投资战狼雷神。
            虫族,地刺刺蛇被削,地刺这个算是大削了,一般来说以前地刺买进来孵完就卖掉,现在得考虑进场顺序了,精英刺蛇射程这个中削吧,作为炮灰的作用没减太多,但是我几盘下来发现精英刺蛇是走在蟑螂前面的,打旋风叉的话叉过来精英刺蛇就团灭了,这个有点小问题。
            总的来说虫族还是可以在三本搜双喷+暴掠龙加战力,然后上五找地刺大龙莽兽,只是地刺在扎加拉孵卵那波明细少了很多,中期战力不再爆炸
            神族,不建议玩,看脸,白球来得早可以试试,白球+虚空是神族的主要战力,值得一说的是德哈卡吃航母,非常厉害的黄金舰队,虽然没有风暴,但是如果航母多起来,虚空是可以逆天改命的
            今天的发现的小套路就是德哈卡吃五费牌+暴掠龙的小野生体系,大家可以试试,非常厉害


            IP属地:浙江7楼2021-09-02 01:29
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              稍微说说现在的运营节奏,这个版本我只推荐人族和虫族,还是一样的,不要为一些低成长的牌拖太多节奏。
              一二本都不要待太久(特殊技能角色除外)
              如果前二级拿到:蟑螂小队(五费那波卖掉挂个卵买两个怪)+孵化蟑螂+感染人,直接走虫族,虫族的话在三本大搜个两三波,拿牌:孵化蟑螂、孵化刺蛇、暴掠龙,尽早上5猛搜地刺莽兽大龙,碰三连找扎加拉。
              如果前期搜牌不顺,拿提前期战力的强力过渡牌:紧急部署(炮台,前期非常好用,要注意有炮台尽量别拿快兵,把交战位置卡在炮台前面),征兵令。如果这两都没有,看着拿把,哪个兵看起来多拿哪个然后速度上4,上4后看来牌。
              最理想的人族来牌:大型空降、步兵连队、陆军学院、飙车流、暴掠龙,如果前期拿了枪兵的话拿泰凯斯
              如果这些拿到几张,直接走人族,人族就是四本多搜,上面的每一个都是人族前期的战力保障。坦克最好别用,坦克这版本不如掠食龙。人族大后期找将军,瓦斯全部投给将军,然后将一些成长能力弱的兵卖给将军,然后找刷科技挂件牌猛刷这几张牌:雷诺、雷神、步兵连队,实在没有就刷步兵连队和大型空降也是回事。
              神族的阵容确定非常复杂,这里简单说说就是前期拿了很多水晶,在4的时候正好搜到白球虚空,就可以玩。
              前期的瓦斯,有掠食龙就全部投给掠食龙,掠食龙+人族生化或者虫族的双喷,前期非常好用


              IP属地:浙江8楼2021-09-02 02:15
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                9.3凌晨日报
                开始了开始了!排名模式上线了!等待已久的火枪正式开始了,今晚装起胆子开了直播冲分,看的人不多但是也有几位小伙伴陪我一起看我这个非酋的上分之旅,非常感谢,也希望能有更多的小伙伴来看我,每晚九点半,我的直播间:斗鱼5869207
                今晚的环境给我的感觉就是,虫族没那么imba了,人族战力需要很长的成长期,大后期再提也提不到哪里去了,神族今天是同样的下水道,倒是埃蒙开始出来祸害人间了
                这次虫族地刺的削弱对虫族的影响超乎我的想象,虫族在四本再也不能搜到一两个地刺就可以有足够的战力直接上五碰扎加拉了,这个版本虫族在中期较为颓势,少了大量地刺的输出,虫族的救命稻草就主要看暴掠龙前期来不来了。
                今天吃鸡的几次虫族扎加拉都没来,都是靠暴掠龙和德哈卡复制雷神、航母来充当混合战力。而且今晚冲分的时候不知道是运气真的不好还是概率有调整,我在上5三连碰扎加拉的时候一晚上都没有出过,讲道理六费牌只有十张,发现三张的话十分之三概率总得来一两次,奇怪奇怪真奇怪。
                人族今晚吃鸡了两盘,都是早早的拿到了陆军学院再加上雷诺刷的多吃了。人族给我的感觉就是他的成长牌必须得来得早才有机会吃到鸡。
                神族,今天依旧是没有神族的一天
                埃蒙的体系我实在是没有太多研究,也希望有懂的老哥能来给我指点一二。
                今天试了一盘拟态虫往嗜血猎手里扔兵的套路,用了大量的资源养出了浩劫来搭配虫族的体系,地刺配上浩劫效果真的是非常不错,但是因为投入太多资源在刷浩劫里导致后期成长不够决赛圈没有打赢,卵都没位置孵。


                IP属地:浙江9楼2021-09-03 02:25
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                  2026-08-20 06:50:13
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                  9.4凌晨日报
                  今天的酒馆环境被各种乱七八糟的不死叉红虚空埃蒙大军充斥着,除了人族的机械化外,正统套路减少相当多。
                  酒馆玩家们的理解似乎更上了一个档次,灵活的搭配,混合的部队,战力最大化的应对,让我对这个环境突然不适应了起来,今晚只吃了两鸡,用的是雷诺机械化和扎加拉虫族。
                  今晚让我觉得最不能适应的是各角色的技能和这个环境碰撞出来一种不可言喻的奇妙感觉,突然感觉很多角色的技能在前段时间的一系列改版了,玩法突然有了大转变,强度也因此受到影响,所以今晚我就挑几个比较突出的角色来说说。
                  感染虫就在这几次改版里深受其害,不仅牛头人里被塞进了鱼人,连前期赖以过渡征兵令都被塞进了垃圾兵,加上感染虫技能原本对后期成长帮助就不是太高,这个版本可以说感染虫要被作者拖出来来还债了。
                  进化大师倒是在这个环境里如鱼得水,因为科学球、要塞等跳本可以非常快的角色的削落,他技能的养蛊能力在这个版本里显露无疑,在二本开始每回合养个蛊,不仅可以让它得到超越时间的高费战力,更能让它早早的以高费牌确立阵容方向,等于是明牌在这打,对像我这种经常在中期有阵容选择困难症的非常友好。
                  执政官在这个版本大有可为,黑暗容器体系和虚空大军体系的出现让执政官在这个版本可以说怎么玩怎么胡,中期靠技能得到的战力成长非常可观,比较imba的两个点是:1.金色牌往往有双倍的描述效果,而执政官的技能可以直接把两张牌的描述都变成金色。2.执政官融合消失的怪,是可以为周围的兵提供黑暗容器层数的,不管是前期中刷不死队还是中后期刷虚空浩劫都可以利用这一点。可以说执政官这个版本同时具备了前期超强过渡能力和后期超级成长能力,是非常强力的吃鸡角色。
                  还有一个我开始并不怎么狂热者,不知道为什么在这个版本我看到的狂热者都能取得非常好的成绩。虚空体系和黑暗容器体系加入之后,狂热者的星空提速对部队的提升非常明显,当对战狂热者的时候,红虚空等各种输出单位带着星空提速疯狂输出,吹古拉朽般瞬间团灭你的部队,但回头一看对方战力还没自己高。
                  拟态虫的强力可以预见,三费相当于买一个怪的钱就可以往一个兵里一回合塞一队兵,不死队等骚套路都非常厉害
                  说实话以我现在对这个游戏的理解还找不到这个版本的答案,我可能需要一个团队或者有人帮助我。如果有老哥可以给我提供帮助,我的战网ID:打得不错#52598


                  IP属地:浙江10楼2021-09-04 02:15
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                    9.5凌晨日报
                    今天群里的内战给我整个人智商都打下来,超高的强度,超快的节奏,脑袋一犯浑就连败,一个决策没做好就大出血。非常看运营,前期战力的拉升变得极为重要,这也让埃蒙大大大大有作为。虽然内战一直输,但是对比路人局真的是非常好玩,可以学到标准的极致运营方法和各种奇形怪状的骚套路,以后我的直播尽量都去找内战,这样感觉比较能说明在会玩的这一群人当中这个真正的环境到底是怎样的。
                    今天的精力真的被内战消耗的差不多了,没想到我996高强度用脑完了下班后仅存的些许智商还得被这样的摧残,太多的话我就不说,得赶紧去睡觉了,明天还得加班,就稍微说一下今天自己看到的imba玩法。
                    在高强度对局中,前中期需要大量即刻生效的战力,那么首先能不能选到一个好的角色对你能不能安稳度过中期来说就非常重要,首先排除像亚顿之矛这样白板到五本的角色
                    执政官、拟态除虫这两个可以在前期利用不死队复活兵力的角色在这个环境里强度直接拉满,特别是执政官,经过今晚我已经可以确定——执政官,有就选,版本答案——稳定的强,不吃胡,任何前期成长牌融合进不死队带你顺风顺水杀进决赛圈。
                    选择体系方面虫族和人族在这个环境里的前中期成长就稍显羸弱,神族更是谈都不用谈,我可以肯定的说你如果想玩神族,就算你是大主教,那也就这样八,今晚大概七八局的内战一个神族都看不到也可以印证这一观点。
                    虚空投影体系就非常的适合这种环境,不管你是走混合流还是不死流,还是只是外挂刷一下红虚空,生命的成长都可以让你从中获益,马拉什的存在让我今天的狗眼泛着黑光,黑中还带金,金中还带绿,估计我今晚做梦都得是金黑金黑的大和满天的飞。马拉什的进战场前让两边部队挂上虚空投影BUFF的能力真的是异常imba,相较于虫族出来后才能孵化出来的卵来说靠谱了不是一点半点,而且他的灵能球在后期大规模部队对抗时可不容小觑。4费的红虚空和虚空大军也是登场率极高的神卡,四费搜到虚空大军后以他打造的混合体系也是强力非凡。
                    总的来说,内战可以完全可以总结为四个字:诸神之战。
                    意思就是只要你:
                    指挥官技能平平淡淡——无缘前四;
                    中期R牌不顺——老七老八;
                    前期不胡——一直连败;
                    后期操作失误——血入出局。
                    只有你指挥官好,前期过渡给力,中期R牌顺利,后期操作精致,你才有可能
                    在决赛圈输给一个比你更胡的用命在玩游戏的阳寿玩家


                    IP属地:浙江12楼2021-09-05 02:56
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                      9.6黎明日报
                      我!杀回来了!
                      经过几天痛苦的内战,逐渐适应版本的我,吃鸡之旅慢慢的开始顺风顺水了起来。
                      今天又了解到了很多有趣的骚套路,最好玩的莫过于原始飞龙铺天盖地的原始虫群套路。

                      这个套路始于最近更新的升级技能“原始尖塔”,出售一张中立卡牌获得2原始飞龙,乍一看你可能跟我当初觉得的一样,这个技能看起来并不是特别的强,但首先,他是每张原始异虫牌在第一次升级的时候,都必出的可选技能,如果你在前期能拿到两张原始刺蛇和一张暴掠龙,点了这个技能后那么你卖一张中立牌就可以获得六只原始飞龙,这不是最恐怖的地方,最恐怖的地方在于这个技能在三连后是可以叠加的!像这样:

                      就是说如果你有两张点了两次原始尖塔的三连原始异虫牌,你出售一张中立单位就可以获得八只原始飞龙,而如果你同时还有怨灵战机、红虚空等可以一起刷起来的牌,那么你将在中期制霸战场,一回合五六千战力刷上去都是保守估计
                      在这个对空aoe匮乏的版本,大量的原始飞龙在中期一回合入别人40血不是梦,常常可以在别人还没转出阿拉纳克、凯瑞甘和马拉什等克制牌之前就血入吃瓜群众终结比赛,下面是我第一局试这个套路的时候第14回合的战力


                      IP属地:浙江13楼2021-09-06 07:12
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                        9.7凌晨日报
                        陷阱!陷阱!陷阱!神族版本陷阱!
                        周一放假,本来想白天赶紧把分冲到1800的,没想到直接睡到晚上18:00,冲到大概一千七百六的时候更新了,看到神族大加强的我马上玩了两把神族结果两把速7速8把扣五十多分直接掉到一千六百五,脑浆都气出来了
                        首先神族让我眼前一亮的是新版的重回战场——把所有神族卡里的一个生物单位变成不朽。乍一看这张牌确实很强,前期拿到的发电站和供能中心里面使徒都变一个成不朽的话前期战力确实会很厉害,不朽是爹还真是爹,但后来玩的时候发现,发电站和供能中心都是要卖的!!!!!中期强完了之后摇到白球准备凑水晶集结部队,卖掉发电站和供能中心加入白球之后发现战力还减了很多!接下来就是不停的血入出局。跟虫族能从前期成长到后期的双喷体系还有后期能卖给将军的人族体系比,神族这个前期刷了不朽中期还得卖掉就略显尴尬了。
                        折跃信标这张牌确实能够帮到神族,最大的帮助就是集中了瓦斯投入,但是这也是一张本身没有成长的牌,也就是说占了个格子,搭配上各种折跃的套路,格子不够用的情况屡见不鲜。说到这张牌那我就在想,为什么水晶不做成——如果发电站或供能中心里的水晶够了多少多少多少,就能让所有神族享受集结的效果——呢,这样一张卡牌供电全家,神族格子不够用的情况会好很多。
                        重回战场这张牌确实能帮神族过度前期,但是他自己本身没成长,肯定是要卖的,前期变的发电站和供能中心也是要卖的,那这个中期的一波小小战力膨胀对中后期没有影响但是却非常的卡你节奏,毕竟每张牌都是三费,拿了就少了很多遇见其他核心牌的机会,那么就又到了中期神族搜牌很看脸环节。可以说想上分的小伙伴,神族都不会是他们在搜牌凑阵容时有意去走的种族。而且后期这张牌是没法用的,为什么?因为那一天,凯拉克斯和阿塔尼斯终于回想起了,曾经被“变成不朽”支配的恐惧
                        除了这两盘神族,今天火枪上分之路可以说是顺风顺水了。那我们来盘点一下我觉得的版本答案。
                        说起版本答案就不得不说这两张版本答案牌——斯托科夫和沃菲尔德将军。
                        斯托科夫在五级刷高质量兵种进卵的战力成长极高,而且兵种质量爆炸,雷神大和巨像航母坦克天罚这种高质量兵种刷起来组成的部队在大后期简直就是砍瓜切菜无能能敌。可以说这版本努力升本找斯托科夫,找到即锁血。
                        跟斯托科夫比,沃菲尔德次之,但是每回合一张高质量人族牌扔进去也是强无敌的存在,而且将军不吃任何体系,任何体系外挂一张,每回合塞进去的大和、雷神、大型空降、步兵联队、陆军联队等都是战力中坚。
                        跟上面这两个相比:
                        斯托科夫 加 沃菲尔德的超强体系在斯托科夫的每回合买卖人族牌的时候沃菲尔德回收一张人族牌,勤俭节约不浪费,战力成长噌噌噌。再加上马拉什的虚空投影BUFF,斯托科夫和沃菲尔德一张虫族牌一张人族牌一下就可以增加百分之三十的血量,可以说是imba之极。
                        虫群体系外挂沃菲尔德今天也让我吃了两把鸡,沃菲尔德将军的用法非常灵活,在虫族这么吃格子的体系中甚至都可以塞下一张,每回合塞进去的大和、雷神、大型空降、步兵联队、陆军联队等加上虫群扎加拉后期的最强成长,简直就无人能挡。配合马拉什虚空投影也是虫族人族加成百分之三十的血量。
                        而虫族体系特别是扎加拉加上斯托科夫的成长能力也非常强力,缺点就是机械不能孵化,所以玩斯托科夫加扎加拉只能找生物单位,摒弃雷神大和天罚巨像航母的话后期兵种质量会低很多,这里不是太推荐。
                        看完上面的版本答案聪明的小伙伴门一定也发现了,这个版本最正确的打法就是——碰六级!不管你是稳健上5碰六还是四级搜到三连冲5上六,反正六了找到斯托科夫和将军就能获得飞速的战力成长。这里就要提一下进化大师这个角色,进化大师这个版本可以在八费早早的就做到六级牌,六级牌总共没几张,还让你三选一,如果碰到斯托科夫和沃菲尔德将军,可以说这盘就吃了百分之80,选出来进化大师吃鸡率就非常高。


                        IP属地:浙江16楼2021-09-07 03:30
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                          9.8凌晨周报
                          今天冲了个一千八,并没有研究太多新的打法,想着先上一个一千八意思意思稍微证明一下自己,但是转头发现群里已经有大兄弟两千分了我顶你个肺也太能肝了,我这个每天九点半下班脑子一片空白坐在那打游戏的完全比不了,失误率大大增加,看我直播的观众应该能看到不断的谜之操作,但是大体运营思路对了,打路人局上1800还是比较简单,只是这个游戏理解到位后上分真的是一个体力活,得时刻保持头脑清醒。冲分复冲分,分数何其高,我生待冲分,万事成蹉跎。
                          说一下我理解的运营。
                          今天依旧用的自己熟悉的套路冲分,前期尽量拿战力找对子,上4搜三连,搜到存起来上五本直接碰六,碰到斯托克夫或者将军就吃,扎加拉燕子大和勉强用,但是锁血能力偏弱。这应该是这个版本吃鸡最正确的节奏了,在4搜多久就要看自己对局势的判断了。可以说这个版本不管再胡的中期搜牌,都不如上五三连碰到斯托克夫和将军的人成长的快。
                          这个版本我曾一再说过神族不适合冲分,因为这个版本你必须转变思路非常灵活。首先最好的结果肯定是前期稳定拿战力,不被入太多血,四本搜到三连后上5碰到六,但如果中期碰六费实在是没有眉目时,一定要迅速构建能稳定血量的战力体系,这个时候神族基本就被排除在外了。神族的体系过于复杂,中期一下转不出来,转出来了不一定能锁血,就算锁住了后期也很难再转出去其他体系,而光神族体系的成长来说,在斯托克夫和将军等超级成长卡牌面前完全不够打,在四本R到死路人局里确实容易前四,但是要知道一千七以后烂分它也至少得前二,所以盘盘你都得带着吃鸡的想法去确定你这盘的运营思路。
                          过渡排方面,这个版本前期的过渡卡牌,格局又有了小小的变动,首先是炮台的改动,它的位置太靠前,导致常常不能被自己部队掩护到,所以不太适合这个版本的中期过渡,除非你拿了快兵。这个版本中期的过度的搭配应该以枪兵为主,枪兵的密集火力输出再随便搭配上前排的抗伤,常常越着人口干翻没有AOE的对手,所以一级最好有枪兵就拿枪兵,二级找幽影和征兵令,征兵令的小技巧就是可以吃掉你可能会卖掉的人族兵,使战力不被浪费。前排搭配最好是恶火小队或者各种叉叉,值得一提的是现在的叉二集结就可以有小成长。三费过渡排最好是步兵连队或者飙车流,四费就是陆军学院或者大型空降。在选择过渡阵容的时候记得一定要考虑到三连这个因素,安全上本碰三连才是你中期拿过渡阵容的目的,搜到强势阵容能保住血或者有了三连血量还安全就赶紧上本,切不可为贪战力而拖了节奏。
                          今天开始上了1800的我也不准备再冲分了,今晚的话我想在非排名研究一下神族这个版本的打法,也希望各位到时候能来斗鱼直播间号5869207指教一二。


                          IP属地:浙江18楼2021-09-08 02:36
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                            9.9凌晨日报
                            昨天字打错了打成了周报,不过现在更新节奏放缓了之后确实慢慢没什么好写的了,在搞真就要成周报了。版本答案已经很久没改了,就是上六碰斯托克夫和将军。今天本来准备试试神族的但是看群里说标准的比赛,就去试了几局标准,唯一吃的一局还是断智吃的,操作问题是不大,学会哥的运营剩下的确实只要轻轻一A。但是太耗费精力了,不太适合我这种上完一天班的人,可能哪天休息好了再试水,标准玩的不多的我对标准的事情也就不去妄下评论了。
                            今天发现了德哈卡的妙用,在灵能发射器里加入的大龙后,德哈卡早早的吃灵能发射器可以每回合一条大龙,如果搜到第二个德哈卡加大和,那么你就可以用大和加大龙体系,地面有大量大龙可以稳稳的hold住,空军有大和最好再带上陆军学院的围巾,小小的体系代价非常小但是大后期的作用相当大,大龙对输出单位特别是雷诺的克制相当明显,我在后期任何不缺格子的体系中都可能会带上大龙,不管是孵化孵出来的还是德哈卡生的。
                            新卡亚格卓拉在后期对部队的提升还是比较明细,特别是虫族,在刺蛇蟑螂都变成精英后,输出密集度高了很多,人族因为有泰凯斯和牛头人的存在,作用最明显实在光头身上。
                            这个版本的人族可能吃运输机会更多一点,生化可能又能迎来它的第二春,下这个结论是因为我今天一把机械化将军刚到准备锁血的时候被一个莫名其妙的纯枪兵SCV干死了,当时他天上飘着黑压压的运输机,可能是吧里一位老哥帖子里说的“剑宗”,这是欺负我暴掠龙跟不上版本没人拿了。确实,在这个想上分必前二,想前二必碰六的版本,暴掠龙这种需要相当一段时间去成长的卡牌变得少见了,这也使得生化部队在前中期如鱼得水,SCV的梯位我觉得应该上升了。
                            今天遇见的神族日常的拉胯,我还没明白如果神族本族到底靠什么对空,今天我一把决战劣势的战力硬靠大龙把场面拖了回来,而且是成型的风暴神族,说实话神族风暴能成型就已经是很多场都难得一见,我觉得神族这个版本可能缺一个六级大核了。燕子在这个版本不堪重任的很重要一点是——神族牌的中排不够打!相较于将军每回合一张卡的进场,燕子其实在描述上并不弱后太多(虽然人族可以卖已经成长了很久的牌进将军也是一大因素),但是人族的牌如陆军学院大型空降雷神步兵连队都是地面中坚,而神族可以直接融合的地面单位,白球、三个不朽,真的完全不够打,这也是神族体系没有人虫这么直接的战力所导致的吧。
                            日常黑P(1/1√)


                            IP属地:浙江21楼2021-09-09 02:28
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                              2026-08-20 06:44:13
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                              9/10凌晨日报
                              生化过渡,版本答案?
                              今天火枪的分数在1800上下浮沉,今晚明显感觉酒馆环境有了微妙的变化,导致我的思路和运营有点跟不上。
                              今天更新添加了开场散兵和大和炮的AI,大和炮毫无疑问是加强了大和的作战能力,散兵这个东西我觉得大大的加强了枪兵在前期的战力,散开后机枪火力非常强,而且原先挤成一坨吃AOE的情况也有所缓解。火枪在中期经常被大量枪兵泰凯斯,被打的错不及防,甚至一局遇见两个力大砖飞的枪兵玩家,在刚搜完战力本该锁血的阶段被连续血入出局,力大砖飞枪兵真是猛地不行,规避地面AOE的枪兵简直无敌。现在四费总能看见不升二本拿两个枪兵的人,上三三连枪兵碰个四级泰凯斯就开始疯狂入别人。
                              这个版本,有点奇怪,三连碰六的战术可能要有所调整,以适应这个因枪兵强势而带来的超快节奏的环境了。枪兵中期的强势除了拿暴掠龙等AOE外基本无法克制,大部分中期阵容在枪兵的超高DPS前毫无还手之力,虫族的双喷体系更是能被枪兵+运输机顶着大量落后的战力砍瓜切菜般在中期血入,我在想,也许是该P来治一治这个环境了?
                              还没有完全搞懂这个环境的我今天就不过多发表言论了,期待明天的发现。


                              IP属地:浙江24楼2021-09-10 03:07
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