很懒了我就不贴图了。简单说一下吧,这一批意义最大的其实就是猛攻/扳机这个角色。
类比过往角色,五星基本都是四星属性上调15%。按照这个算法,五星猛攻/扳机的秒伤最高大约587.8。
假设不提高五星的技能伤害比例,那么输出伤害在紫增幅的加持下,应该是587.8*13.34*1.155达到9018。
在紫农民加持下,猛攻造成的伤害算法,应该分两段统计。第一部分是燃烧伤害,其每秒应为587.8*4.64*1.155/6=525。紫农民的加持按6900血计算,应为6900/100*4=276。也就是说在燃烧状态下,建筑持续每秒掉血525-276=249。持续六秒达到1494点伤害。
第二段伤害为587.8*8.7*1.155=5906,二者相加的总伤害达到7400。总的来说对于激光地空都达到了秒杀线。如果五星技能比例有加强的话,数值会更高。
当然有人会说这样猛攻的伤害还是不够看,因为对于血量更厚的防御没有很好的解决办法。
这里我就要提一下,猛攻/扳机的版本意义了。
类比过往角色,五星基本都是四星属性上调15%。按照这个算法,五星猛攻/扳机的秒伤最高大约587.8。
假设不提高五星的技能伤害比例,那么输出伤害在紫增幅的加持下,应该是587.8*13.34*1.155达到9018。
在紫农民加持下,猛攻造成的伤害算法,应该分两段统计。第一部分是燃烧伤害,其每秒应为587.8*4.64*1.155/6=525。紫农民的加持按6900血计算,应为6900/100*4=276。也就是说在燃烧状态下,建筑持续每秒掉血525-276=249。持续六秒达到1494点伤害。
第二段伤害为587.8*8.7*1.155=5906,二者相加的总伤害达到7400。总的来说对于激光地空都达到了秒杀线。如果五星技能比例有加强的话,数值会更高。
当然有人会说这样猛攻的伤害还是不够看,因为对于血量更厚的防御没有很好的解决办法。
这里我就要提一下,猛攻/扳机的版本意义了。













