关于这个问题,我认为,同时学是没问题的。你应该先总结问题,找到感觉很累的原因,然后再尝试来同时学习。
因为这两个技术是融会贯通的,同时学习会事半功倍。刚开始会有阵痛。但随着时间的推移,就不会那么累了。
但是很多同时学习几种技术的初学者,经常会面临这样的局面。当筋疲力尽时,发现根本没有进步,往往就要选择退出其中一个课程,而集中精力学习一个课程。
因此,当你要同时学两个技术之前,花点时间分析一下你有哪些经验和基础。
你感觉累是因为太枯燥吗?是因为你不再探索新想法了吗?是因为你看到它是什么样子,没有你最初想象的那么有趣,失去了当初的激情吗?是因为你被许多其他想法分散了注意力吗?是因为你拖欠了很多技术“债”,现在每个微小的知识点都需要大量工作,你大部分时间都在解决这些看似无关的问题吗?
请注意,这样的分析可以用于学习任何技术,不管学习什么,你都需要按部就班,不要随性跨越,从一个知识点盲目跳到另一个知识点,你不仅会觉得很累,而且会浪费你很多时间。
你的基础在那里,就不要兜兜转转,这样只会花无用功,看似很忙碌,看似学到了东西,其实只是盲目,没有进步。
如果你对知识的思考/处理方式存在缺陷,导致你对的学习体验很糟糕。
而且人的这种跳跃冲动、即性思维,是一种本性,是存在潜意识里的。想要按照既定的目标和计划去学习,缺乏自学能力者是很难胜任的。
经常会正在学习一个知识点,遇到到一个相关问题,就顺藤摸瓜,去研究别的问题了,这样一研究,一天时间就没有了。
自学游戏开发会走很多弯路,这个毋庸置疑,如果你没有任何经验,缺乏自学能力,还是来报名一个游戏开发的培训班,这样进步得更快。
对于说,同时学习编程和unity引擎,是没有问题的。
打算学习游戏开发,或者正在自学游戏编程和游戏引擎,遇到了困难,可以各大搜索网站搜索【猴面鱼游戏开发】,咨询了解。
猴面鱼,专注游戏行业,游戏梦开始的地方。
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