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回复:兄弟们,想把大明加强一下,大家认为大明在游戏中应有的发展度有

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讲道理,大明发展度这么低也没办法,行政容量已经加了470了。再加,要么周边国家根本玩不了,要么加致命debuff玩家体验差AI也容易爆(无法发挥作为中期boss的实力)简单例子,如果不加debuff三千发展度加一千容量,野先怎么玩,现版本1:5尚且需要一定技术,1:15难道让人人都是黑大帝吗


来自Android客户端32楼2021-08-28 18:51
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    大明GDP占世界55%以上,你可以算一下


    IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-08-28 19:05
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      2026-01-11 20:48:28
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      按欧洲5000+,按其他细化过的地区3500+


      IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2021-08-28 19:51
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        强度还好吧,历史上明朝不就是各种内部问题然后慢慢衰落,领土不断缩小,这些内因游戏很难模拟出来,所以我觉得原版强度还好


        IP属地:海南来自Android客户端35楼2021-08-28 19:56
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          直接给个决议把朝贡变成附庸就天下无敌了,不对,本来就天下无敌了


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2021-08-28 20:05
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            大明能上帝视角绝对无敌,是游戏机制模仿不出来


            IP属地:浙江来自Android客户端38楼2021-08-28 20:10
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              4000


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端39楼2021-08-28 20:18
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                三千七发展度左右


                来自Android客户端41楼2021-08-28 20:43
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                  2026-01-11 20:42:28
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                  大明还加强啊,已经够离谱了,再加强周围一圈国家没得玩了


                  IP属地:上海来自Android客户端43楼2021-08-28 21:27
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                    个人认为1900左右就可以,因为这个数大概是目前开局全印度加在一起的发展度,也是目前开局时按大清海棠叶版图算的大概发展度,稍微考虑一下游戏平衡,我觉得开局时把大明两京一十三省做的和全印度一个水平是可以接受的。


                    IP属地:河南来自Android客户端45楼2021-08-28 21:59
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                      马上就有人来告诉你大明已经够强了,比历史还强云云,建议地块砍到只剩一块省份,然后税收生产人力全部都是1,再恢复老版本的士绅优待,现有理念效果全部减半,最后再挂个训练-99%,士气-99%,人力-99%的DEBUFF,这样就完美还原跪族们心目中的FW大明了


                      47楼2021-08-28 22:01
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