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烟模拟变成了一堆格子 菜鸟求问

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  • CoreAsshole
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小弟最近在初学houdini,看别人的教程都是行云流水,自己做却处处卡顿,遇到了很多迷之问题。
比如通过粒子模拟烟雾,别人是烟雾,我最后做出来却是像素风格?
pscale可稍微控制一下这些立方体,但是小到一定程度就无法再小了;volume rasterize attributes节点的voxel size、particle scale也可控制,但是要么就是很小很散,要么就是很大很方...
想请问各位大佬各位前辈,这样的原因到底是什么呢?


  • 在旅途1999
  • 抢个沙发
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可以看一下示例文件的动力学


2026-03-03 23:00:59
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不感兴趣
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  • 乐琢
  • 吧主
    13
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因为看不到文件,所以我也不大确定,但可能是流体分辨率太低。你减小division size或voxel size试试


  • 王之维
  • 抢个沙发
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