我感觉挺好玩的~
这个游戏的招式动作与打击感做得挺不错
难度设计得也好,一个人单刷通过时,成就感满满的(我打世界冰原主线几乎都是单刷,初见杀,硬苟过去的


)
如果单打不过,还可以无成本发求助信号,大概率在一两分钟内,其他玩家就会过来帮你了(怪猎的玩家在线人数还是挺多的,我凌晨的时候都试过几分钟内摇到人你敢信?!)
在我看来,这个游戏最大的优点是,这是一款共斗游戏,鼓励玩家之间相互合作,相互帮助~
在当今这个以pvp为网络游戏主流的社会,有很多网游玩家都被弄得戾气满满,互相仇视对立
去看看各类fps网游的贴吧或论坛就知道了
在这个大环境下,我去尝试体验那些鼓励玩家之间相互合作的共斗类游戏时,感觉心情真的很舒服与放松


若你喜欢有一定难度的动作类游戏的话,这个可能会比较适合你
还有,打不过,发求救信号并不可耻,发求救信号并不可耻,发求救信号并不可耻
我相信绝大多数猎人,都很乐意去做帮助别的玩家的救援任务的
毕竟,独乐乐不如众乐乐


我打完主线后,再上线都是搜救援任务去的,帮助别人解困,也能娱乐自己。
我想,应该有很多玩家都是和我有类似的想法的,所以大多数的救援任务,才能这么快地被响应吧

