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求大神解答,关于前期地块产出、发展顺序和科技速度的问题

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想知道前期有可能超过3锤的地块产出吗
在石工坊、化学和秩序五年计划之前,所有丘陵地块都是2+1,所有矿系奢侈也一样,更别说只生成在平地上的盐这个2锤“弟弟”
石材好像只能生成在平草平沙平苔原上,也就平草石头锤出石工之后有2粮3锤,比丘陵多2粮
前期最高只有3锤的话,好像抢城点铺城、锤建筑、锤奇观根本无法兼容啊,尤其是奇观只能不断放弃,只要能保证祭司神殿不丢不亏政策,如果没有沙漠连佩特拉都没太大必要(虽然赚一条商队)
另外想知道溢出锤和溢出瓶具体工作机制是怎么样的,除了自主首都用移民溢出还有什么方法?分城可以利用自主的5%建筑加成溢出军队吗?
前期是科技快点好,还是科技慢点好(科技慢了,启蒙奇观紫禁城+斜塔就可能丢了,而且先斜塔要很多前置科技后面不好吃溢出,先紫禁城斜塔容易丢;同理直走佩特拉会丢很多前置科技,而且祭司神殿容易丢,但是先祭司+国立感觉科技速度又会太快?)人口养得好的话,很容易启蒙左右就超过ai,哪怕把科技都压到1t也可能首发工业,现代是必然遥遥领先,点得到现代前置科技已经都吃得差不多了,后面的哪怕压着1t研发也吃不到研发贬值啊?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-27 00:49回复
    每种胜利条件都不一样,但主核心都是一样的:从弱小到强大,发展!看完你的问题感觉你已经玩了有一会了,基本掌握了规则,但还有很多未知的知识可以探索,想起了入坑时的我
    简单讲讲种田,如果是天神难度,前面几个时代的世界奇迹就不要考虑了(本人以前也是奇迹癌,治好了不少)。
    前期首都3-4人口裸奔出开拓者,造分城(因为天神难度下ai开局有两个开拓者,而且ai坐城以后基本也是再裸造一个开拓者)。
    前期地块普遍偏低,人口决定科技,粮食决定人口,故粮食地块比产能地块重要,开局坐城沿河好,一般是直奔中古时代的文官制度(开启沿河平地农场一般是4粮或3粮1锤)早战征服除外。
    抛开造奇迹这个包袱,这个游戏会轻松很多了,就是基建然后不断地基建,控笑脸,做城邦任务,控外交(买宣让ai互相打架),多余资源卖回合金等等。
    一般到文艺复兴时代科技可以位列前几了,争取早日工业时代第一个进意识形态,再往后游戏就异常简单了。
    然后就是多试试玩不同文明。可以适当的s/l,可以适当的玩玩mod。
    有点答非所问,哈哈


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-08-27 01:30
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      2026-01-10 14:28:14
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      首先铁可以是4锤,阿提拉马厩大波平原马都是4锤,花岗岩没记错的话是有可能生成在丘陵的,还有大理开发完+石工都是4锤
      奇观除了传统的神谕可以说没有必拿的
      溢出锤还有虔信开门的小庙,秩序的碑,自主产能忽略不计。溢出瓶基本就前期压最后1t吃一下贬值,但是要在新城落地前过掉
      科技越快越好,印刷前置科技可以优先走没贬值过的科技压1t,但不要刻意去留,该走就走
      传统是先神谕在国立的,一般80t左右就能锤完神谕。传统的优势就是前期科技快
      工业化肯定是越快越好,工业化之后找煤速开意识形态拿笑脸产能。工业化之后如果有boos的话科技也不一定领先,但也不用去吃贬值,直接往无线电化肥塑料的方向走就行了


      IP属地:四川4楼2021-08-27 01:53
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        话说还有个问题
        蘑菇的生成跟地球年龄有关吗?
        只知道30亿年丘陵山脉多,好像玩30亿年的地图蘑菇也少


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-27 04:02
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          产出也不是光看锤啊 哪怕不考虑涨人口 0余粮憋锤也是1粮=1锤 平地盐怎么可能是弟弟
          文明5总体来说单个地块锤子不高是没错 所以这代养人口很重要 10人口 每个人口两锤不就有20了


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2021-08-27 09:16
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            奇观没有那么多必须的 自主基本就规划个紫禁城 而且是大工秒 什么斜塔佩特拉都靠捡;传统规划速哲学抢神谕 图质量不能太低


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2021-08-27 09:18
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              单个地块锤子高不高无所谓啊
              总的锤子高了不就行了
              奇观哪怕一个不抢该230T飞的问题也不大
              科技贬值那只是辅助手段,关键还是自己人口高科研高
              感觉你玩这游戏纠结的角度有点奇特


              8楼2021-08-27 10:17
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                我是万年自主,然后转赞助和商业,这样城邦和笑脸都不会太落后,不建紫禁城之前的任何奇观,因为抢不到的话给的钱屁用没有,征服就优先走化学炸药,然后铁路这些,走文化就直奔无线电,反正坐城尽量沿河,只要不是大平地就行,没必要非追求锤子,后面可以商队铁路补,人口还是最重要的


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2021-08-27 11:26
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                  2026-01-10 14:22:14
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                  前期锤子都用来造猴子和移民,不早期征服是够的,ai造东西有加成比不过的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-08-27 11:42
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                    可以试试超级大国,各个时代难度均匀,前期也能抢奇观,后期也不是无聊


                    11楼2021-08-27 11:53
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                      前期奇观确实只有抢祭司神殿能在传统关门战术下比较稳定地拿到,自主则是抢大金,其他奇观确实没有把握也没必要抢。运气好就捡一个


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-08-27 17:02
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-08-29 22:48
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                          奇观本来就是浪费AI产能的玩家福利 打个AI无法造奇观的mod 所有AI锤完基建就全力爆兵 你试试玩家会不会更爽


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2021-08-30 08:46
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                            西班牙可以在前期有12锤的地块产出


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2021-08-30 10:30
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                              2026-01-10 14:16:14
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                              地球图有丘陵石头


                              来自iPhone客户端16楼2021-09-05 20:53
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