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【玄学招人/瞎写资料/大概率被吞】有个鸽子的混沌招人帖
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大鸽子
赤诚之心
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因为我有时候会产生突然招人的想法,但我又鸽子又懒,知道写卡和判定累死个人,所以死活没开帖。但我的玩家又催着我来开个帖子,秉持着写点奇葩报名要素顺便摸鱼不判定的想法开帖了,至于招不招人,这种事情并不重要啦,反正上个报名帖还顺带着我抱怨的帖子都被吞了
送TA礼物
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1楼
2021-08-26 13:02
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大鸽子
赤诚之心
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茶水楼
等艳红杀了我的帖子,这杯茶还是热的呀
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3楼
2021-08-26 13:07
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黑夜童话
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4楼
2021-08-26 13:08
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大鸽子
赤诚之心
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报名前需要注意以下事项
1.这是个有点老的帖子招人(指活了两年多了)
2.由于这个鸽子学业忙的一批但他还想招人(并没有),所以判定频率最慢大概是一周一次,非常养老谨慎报名
3.由于出现过开局啥都不让带,结果物品栏自带一辆全护武装苏联坦克车的奇怪报名表,所以太奇葩或者不想碰到报名表本鸽子不会理
4.本帖世界观十分的大杂烩,由脑子一抽一热楼主经常会心血来潮扔不少奇怪的东西进来所以很容易变得不那么西幻
5.为了维护混沌杂烩贴子典型的不爆炸经常出现小范围吃书并由概率吐出来,所以世界观和设定的解释非常唯心,可以快乐游玩(反正老玩家们挺快乐的),所以讲究啥都从现实生活能够找逻辑的硬核大佬另寻他处
6.由于真的很忙/摸,所以一些过度奇葩涉嫌龙傲天以及玛丽苏以及简单到爆炸的报名表,鸽子大概率不会收
如果能接受上面的这些,可以考虑谨慎报名(看完记得回复已阅,否则某些报名表鸽子可能会害怕的选择选择性失明哟|・ω・`))
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5楼
2021-08-26 13:11
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赤诚之心
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说明
1,龙,苏,一行党请绕行,一个咸鱼帖子也玩不到这些要素的啦,我也整不来这些,所以不用来了. jpg
2,本帖的属性值是模糊化的,不过你自己要掂量好毕竟一个普通人类和兽人大只佬硬拼你能轻松赢是不可能的
3,玩家角色的技能等级和熟练度和属性是可以不断学习和提升。(但可能卡瓶颈)
4,本帖玄学伪硬核,大部分时候轻松的一批,不过特殊事件还有对阵强敌的时候依旧简单操作可能会死的很惨
5,绝大部分操作效果关乎于对应技能还有专长,等级不高操作太难的话,基本会失败
6,本帖是慢热型(现在是死命养老型)只玩上两三天就可以吊打各路人士是不可能的,浑身上下散发着养老的气息,老玩家的存档也是继承的,所以你想想这么个帖子不对你的味就不要加进来了 _(:з」∠)_
7,正式贴里的绝大部分信息都需要玩家自己努力获得,包括历史,国家,地理,组织这些。(后面如果老玩家愿意透露的话,会在资料区公布)
8,楼主因为学习加摸鱼加心血来潮缘故,所以判定时间和间隔都不确定(贼拉慢就是了,周更月更都有可能),一个咸鱼楼主的续命帖子转世像快餐那样的判定节奏是不可能的(´-ω-`)
9,该文游是十分玄学的混乱乱入风格文游,所以楼主突然扔点什么奇怪东西进来都是本帖特色的正常现象
10,文游货币多种多样,不过通常的依旧是金银铜三种钱币,有的世界可能会用纸抄或者别的玩意儿,当然货币浮动很大的,比如说你总不能拿着一些钞票和金币和原始人做生意,他们不收那玩意(货币体系已经混沌到天上去了,不要在意物价了,是不会像别的楼主一样写物价表的.jpg)
11,想走什么路线你可以自己走,本帖自由度挺高的,你当守秩正义的正义的伙伴也好混沌邪恶的搞事的也好,只要你能应对中途发生了各种意外,以及对应阵营的事件就没问题。建议玩好人或者中立,真恶人没操作死的很快的(之前开局想随便杀友善NPC的已经死在沟里了,当然,大部分还没杀成功就被反杀了,我是搞不懂他们为什么要挑衅城墙机枪塔,还有酒馆的隐藏大佬)
12,行动尽量不要一行党,你至少要把行动的基本信息和顺序弄好,鼓励半演绎,如果演绎好,会有加成,如果哪个环节不对,那么挨打的将是你的角色(这段抄的,有点和我的实际情况不符,但没问题),当然,日常活动还有碾压级别的战斗你写短一点无所谓,我这里并不是要求各种心理活动,加上面部表情还有小动作要堆上一大堆的演绎贴,依旧是主判定,养老帖子嘛,看实际情况,大部分都是你写多少我写多少,养老就对了
13,任何恶搞,开车,涉及敏感的不要发,否则楼主会直接作废此行动,若玩家有意调戏NPC,NPC将采取惩罚行动,比如打死你丫的或者一嗓子喊来巡逻队大爷把你捶死(撸猫也是要讲究技巧的,要讲过程,懂吧?一上来就开车是做不到的.jpg)
14,楼主的告诫:居然你都看到这里了,或者说看到这段了,那就提醒一下,楼主混乱的很,吃书和吃设定是常有的事儿,不过硬设定一般不会吃(特大喜讯,现在硬设定也会吃了)
15,虽然死了可以复活,不过楼主还是希望珍惜生命的,毕竟老玩家们都很惜命,毕竟你死了,和你认识的NPC掉好感临时物品全掉光,说不定还会掉技能等级和技能,还是很亏的,尤其是要死不活的那种(我正在考虑吃掉这个设定,所以反正大家不会玩自爆流的?对吧?)
16,最后反正还有一大堆需要补充的细小设定,无所谓啦,其实这上面一大段除了括号内容,大部分都是抄的以前的,我突然有点后悔没把他留个原版纪念一下,总的来说,对于各种事情楼主有绝对解释权(方便大家一起吃设定),反正大家都懂,一养老帖子又不打PVP,就不计较这种事情了~
17.先补充一条本鸽子的打戏很菜,请不要用这种东西来殴打我,不会有精彩的打戏描写的,做不到的(摇手指.jpg)
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6楼
2021-08-26 13:13
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大鸽子
赤诚之心
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上面那俩玩意儿依旧是又臭又长,说不定你还没看完帖子就被吞了,当然,你看完的话,鸽子会很感动的,说不定会给点福利
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7楼
2021-08-26 13:13
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赤诚之心
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报名格式
类型:(穿越者/原著民)
姓名:(正常点)
性别:(过于奇葩的s姐性别可能会被拿去献祭老K)
年龄:(随缘,符合种族和背景)
种族:(看选择篇
属性(一共20点,最低1点,最高10点,种族普通标准属性是2点。以上属性只供参考不会在后续游戏中发挥太大作用,主要是让楼主知道你的加点倾向)
体魄:(你的身体硬度,血量,耐力之类)
感悟:(你的感知,悟性与反应速度)
身法:(你的闪避,速度和敏捷)
根骨:(你的自身天赋高低)
魅力:(你角色的美与丑)
背景:(结合选择篇的选择来描写,不准龙傲天和玛丽苏,以及两行凑合,写得好可能会有额外奖励以及更容易过)
出生地:(你自己想开局在啥地方?)
特性选择:(在选择篇选择然后在这里填上)
丹青:(可有可无,可文字可图)
希望的剧情:(大概想要啥类型的剧情?前期剧情还是不会太暴走的,吧)
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8楼
2021-08-26 13:17
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大鸽子
赤诚之心
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开局选择(通用选择点数为10,种族消耗的点数包括在内)
背景篇(此表格由老哈貌似已经坑掉了的修仙贴子友情提供,在西幻帖子里混杂东幻的风格真是混沌有趣)
【升斗小民,默认】你的家世平平无奇,就是那个世界的普通人,没什么积蓄,也没有什么好东西。
【富庶之子,2】你家里还有点积蓄,可以是做小生意之类的富庶家庭,能够给你点多的钱财之类,至少不会让你饿死(开局有一些钱财积蓄)
【工艺之家,2】你家里人靠手艺吃饭,背景可以写明你的家庭靠某技艺吃饭(开局获得一门工艺技艺,如酿酒,烹饪,种植,铁匠,医学之类的)
【破落小户,3】你家祖上曾经有过风光岁月,但到你这一代却已经是衰落,不过依然有着残存的一些底蕴(开局可获得自己家传的特殊技能或者物品)
【书香门第,3】你出身一个书香家庭,从小就受到文房四宝的熏陶(开局获得一门技艺,如奕棋,琴艺,诗赋,画技,书法之类。)
【一技在手,4】你有着某种秘传的技艺在身,而可以制作各种物品(开局选择一门技艺,如制符,符文学,附魔,炼金之类)
【天赋初现,5】你是族中的杰出者,已经能够初步觉醒自己的某项种族天赋(开局可初步开启自己的种族部分特殊天赋,需要选择特殊种族)
杂项(可多选)
【药水,2】出门在外,怎么能没有一些救急的药水呢?(开局获得一些各种药剂,不会太多,但好过没有,类型可自选)
【武器,2】你需要一把趁手的兵器(开局获得一把可自主选择的兵器,现代重火力和一堆附魔不行,最多到精良(蓝色)品质,看有无特殊描述和背景)
【法器,3】你需要一件有用的法器(开局获得一把可选择效果的魔法装备,最多到精良(蓝色)品质同上)
【残缺传承,4】你获得过一些残缺不全的传承(开局随机获得一门残缺战技或技能,或法术秘咒)
【奇物异书,4】你获得了一件奇特的物品,也许能够探索出其中的秘密(开局随机获得一件奇特物品,你需要自己探查其秘密)
【先人遗产,3】你得到了某位先辈的遗产,虽然你还不知道那其中藏着什么秘密(开局随机获得一件先人遗物)
【随机技能,3】(开局随机获得一门本职技能)
【随机技能,3】(开局随机获得一门通用技能)
【散法术,3】(开局随机获得一门法术)
(暂时就这么多)
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9楼
2021-08-26 13:17
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赤诚之心
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种族选择
【炮灰种族,-1~?】(你是一种蛮弱的生物,基本是个大作品里面的炮灰,比如说普通的哥布林,猴子以及没啥攻击力的动物什么山羊还有野鹿,或者某些抖m向rpg里面的蜗牛,没有萌王光环默认智商缺陷的圆滚滚史莱姆)
【常规种族,默认0】(精灵,矮人,人类,半身人,各种野兽之类常规的西幻常见种族)
【亡灵化,1】(你是某个种族死亡之后亡灵化的种族,需配合其他选项。你虽然不用吃喝免疫大部分疾病,永不疲劳,但是大部分守序阵营都会追着你打)
【混血血脉,2】(你是某些常规种族或者更优良一点的种族的混血,可能会获得双方的优点也可能是一部分缺点,当然里头不会包括纯种龙)
【特殊血脉,3~6】(你的祖上曾经和娜迦海妖,巨龙,高等精灵,龙人,吸血鬼贵族,特殊异兽之类的有过亲戚关系,甚至虚空生物,深渊生物,活体元素,恶魔,之类都可能掺和过一腿,各种族之间的XP系统不可一概而论)
【特殊种族,5~8】(你本身就是拥有较多巨龙血脉的亚龙人,或者高等精灵,海妖,恶魔,机械骨人,某个高等元素体,或者异兽,吸血鬼,半巫妖,甚至某个从深渊或虚空之类地方跑来的异界生物。当然你不可能是恶魔领主或者上位天使,如果你想当条巨龙的话说不定会刚从蛋里头出来。因为容易被人家当成行走的素材,所以慎选噢)
(后两者严审,强度过高背景又不行不会过,当然你皮一下想选些特别但又不怎么强的特殊种族,说不定会过?)
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10楼
2021-08-26 13:18
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赤诚之心
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人物特性专长选项(由于乐子我增加了各种更多开局选项,以便于混淆大家的视听,以及增加选择困难症,从而导致我能少招点人,友情提示越极端玩的越花越容易暴毙#滑稽)
慎重选择的负面选项(一位老玩家玩了一年,他还顶着个开局的身体瘦弱呢,近战菜的抠脚,不过他是个机械师,所以没啥大问题,吧)
通用篇
【体格强壮,2】(你的身体比一般人更加强壮结实)
【身手敏捷,2】(你的身手更加敏捷)
【强壮臂腕,2】(你能发挥更大的力量)
【智慧,2】(你远比一般人有智慧)
【感知细微,2】(你拥有更强的感知)
【魅力出众,2】(你的颜值比一般人要更高)
【武器熟练,2】(你已经相对熟练的掌握了一种武器的用法)
【新人冒险者,2】(你的实力已经达到了黑铁级别,已经脱离普通人的范畴了)
【初入世界,3】(你的实力已经锻炼到了青铜级别,玄学世界的大门逐渐向你打开)
【元素亲和,2】(某一种元素对你十分亲和,如果你成为这方面的元素法师估计会好混不少)
【快速咏唱,2】(你舌头灵活,吐字清晰,这对于你咏唱释放大多数法术是一件好事)
【初级魔力容纳,2】(你天生是个法师学徒的料子,你能拥有更多的魔力储量,简而言之就是蓝条变长了)
【意志坚韧,2】(你的意志力比一般人更加坚韧,可以说得上吃苦耐劳,疼痛对你造成的效果更少)
【初级幸运,3】(运气也是实力的一部分,你总比一些人要好运点,运气这个东西永远不嫌多对吧?)
【天命所归,5】(无论你是刚穿越过来还是在这里已经生活许久,命运此刻已然注视到你,你将作为命运汇聚之人去完成一件事。获得一个特殊的任务链,且在执行此任务链的时候获得气运加成,可在希望剧情中写出想要的类型)
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11楼
2021-08-26 13:18
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【麻烦当头,-1~-3】(因为一些事某些人想要你的胳膊腿或者你的命,你得想办法远远的甩开他们,或者在他们干掉你之前干掉他们(可以在背景里写希望被什么玩意儿追杀))
【身体瘦弱,-2】(你相对于你的同族力量和体力都差上一大截,大概就是路边农民百百都能一叉子把你撂倒,基本上和战士职业无关了)
【天资愚笨,-2】(你相当于你的同族天赋和智慧也差上一大截,学东西都难的不行,和法师这类智慧性职业没啥关系了)
【元素排斥,-2】(不知道为毛,你周围的各种元素都不愿意鸟你,元素系职业和你是没啥关系了,当然,对应的元素法术打在你身上威力是丝毫不会减的,元素生物说不定还会讨厌你)
【身体残缺,-2】(你少了个手或者胳膊腿之类的,这真令人不幸,他大部分时候会很妨碍你,好处想说不定你能找到再生的魔法,或者弄个机械义肢什么的)
【倒霉蛋,-2】(你很倒霉,比如说永远喝不到再来一瓶以及冰棍中奖,买饮料会卡在饮料机里面刮彩票次次不中,上厕所没有厕纸,吃方便面没有调味包,不过这些通常并不致命不是吗?)
【身有恶疾,-2】(用不大靠谱的说法,你可能有什么大病,比如说哮喘以及心脏病癌症啥的,虽然在这个世界有蛮多法子治,不过这玩意儿不管的情况下依旧很要命的)
【别惹法师,-2】(在各种机缘巧合下你可能惹毛了一个法师或者女巫之类的人,你补下了一个诅咒而且是恶性的,众所周知诅咒系职业的脾气都怪)
【反应迟缓,-2】(说实话正常人的生活反应总是慢半拍也不算啥大问题,不过你要是从事什么高危险行业,比如冒险者之类的……那你应该是冥界投胎那边的熟人)
【笨手笨脚,-1】(你笨手笨脚的,巧手魔术师什么的基本没缘分了,还容易把东西搞砸,发出各种响声导致潜行失败)
【面容丑陋,-1】(相对于大部分智慧种族的审美观来说,你挺丑的,虽然没到古神面貌但也没几个人会给你好眼色,往好处想,说不定哥布林那边审美观你说不定挺帅的)
【感知大条,-1】(你神.经挺粗的,还有点粗心,很多细节动静都发现不了,说不定一个盗贼把你快扒干净了你才发现自己身上啥东西没了)
【破锣嗓子,-1】(你的嗓音又粗哑又难听,听你说话简直是种折磨,说不你适合当一个沉默的大侠,这有可能会影响到你咏唱法术)
【不会说谎,-1】(嗯,你是个诚实的家伙,因为你一说谎就会面红耳赤,说话略微结巴以及呼吸急促,这大概不全是件坏事?)
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2021-08-26 13:18
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穿越者特有特性
【特殊气息,-1】(嗯,稍微有点和穿越者打交道经验的人很容易看出来你是穿越过来的,往好处想,说不定穿越者挺多的,你应该不会被拿去切片?)
【环境不适,-2】(看来你所在的世界大气环境以及别的什么有很大不同,让你在直接与这个世界的环境接触的时候会产生各种类似过敏和高原反应之类的玩意儿,这说不定需要一些时间治愈,或者吃点特效药)
【隐蔽气息,1】(你原来世界的某些要素和这差不多,导致一般人不太容易用一些方法直接发现你是个穿越者,不过如果你不是个被迫害妄想症,干嘛要点它呢?)
【本土知识,2】(你拥有你那个原来世界比较特有的一项知识,他在别的地方并不怎么常见,但是呢在你那边并不怎么少见,比如说赛博朋克的知识或者怪物猎人里奇怪的大全知识,或者军务部投胎手册?)
【地城城主,2】(推荐拥有现代人类背景,你是个熟读dnd和COC怪物还有部分设定的老kp或者背景设定爱好者,这些知识原本没啥大用,不过你居然穿越了鬼知道这些玩意儿变得多值钱呢)
【随手一抓,2】(你在被奇怪的玩意儿召唤来这个世界之前随便拿了你身旁一经常用而且挺常见的东西,希望由于世界地区差异这玩意变得很值钱)
【系统任务?,4】(你在穿越过来的时候,冥冥之中有一股力量告诉了你,只要完成一件任务就可以获得你在原来世界十分想要或者稀缺的玩意儿,感觉像是真的)
【特色职业,3~6】(你是你那个世界一个比较特别的职业,或许从事生产或者战斗,但至少不是传说之中的那种也不算太强大,说不定还不受人待见,比如说某个赛博朋克旁边某个修破机器人的,或者哪个世界被教会追着跑巫师女巫,以及走在路边都会被农民伯伯吐唾沫的猎魔人,或者某个写作恶魔术士读作糖门滚的,又或者住在下水道里头的瞎子以及上面的“井盖”,不过你们换了个世界,大概会比以前混的好一点,只要没死就有希望)
【特色装备,3~6】(每个世界都有特色的装备,虽然这个鬼畜的世界也经常有各种来历不明的装备,不过那些不是你的,但是你穿越时正好带了一把你正在用的趁手家伙过来,虽然质量如何就看你自己的水平了,无论是大头用的手电筒,麻瓜一辈子都见不到的魔杖,有鬼畜前缀的铁管步枪,某个能源公司的ego,可能会让人得矿石病源石造物,战场上鬼知道哪个死了人形掉的武器,绿皮的卡蹦,或者鬼知道哪个世界的装备,总之他们能用而且总能出其不意)
【同行伙计,3~6】(嗯,你穿越过来的时候正好还有一伙计虽然大部分情况不是你的同族,说不定是一个老旧的人形,一个巧手先生,一个魔像,你契约的使魔,动物伙伴,饲养的怪兽造出来的机械,总而言之他对你很忠诚)
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2021-08-26 13:19
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大鸽子
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原住民特性
【一贫如洗,-1】(你穷的一毛钱都没有,太可怜了)
【臭名昭著,-2】(你在你呆着的那个地区臭名昭著宛如过街老鼠,没一个人待见你)
【通缉犯!,-3】(你在你所在的王国因为某件事受到通缉,你的脑袋价值一笔数量可观的赏金,酒馆和冒险者公会公告栏以及卫兵塔楼都贴上了你的通缉令,卫兵和赏金猎人都会盯着你)
【好名声,2】(你在你一直活动的地方名声都还不错,至少大家都挺待见你的也愿意为你提供帮助)
【居有定所,2】(有一套属于自己的房子,而且地契在你的手上,虽然装修不怎么豪华也不怎么大,但至少是你的)
【稳定工作,2】(你有属于自己的稳定工作,生产职业或者是冒险者协会之类直属的冒险者,或是新人杀手巡逻队大爷,有固定的工资不用担心饿死,还能让你有一些人脉)
【教会成员,3~6】(你是某个教会的信徒,并在这个教会中有着一定的职位,推荐不要太混乱或者邪教)
【王国官员,3~6】(为你的王国服务,可能是因为你交了一笔钱或者努力工作,外加和一些贵族有点亲戚血统关系,你手下可能有些人有些权,你虽然可能在某些方面和贵族平起平坐,但你终究不是他们一个圈子的)
【落寞贵族,3~6】(你是一名血统纯正的贵族,不过呢,可能是由于你的家族并不那么强盛,或者你在你们家族的族谱的边角旮旯,你并不能享受太多荣华富贵般的生活,不过最基本的知识教育还有礼仪以及身体素质你比那些平民不知道高到哪去了,手上也有可能有不少好东西,比如说我虽然看不懂,但收藏了但看不懂的魔法书或者一套精良的装备,甚至魔法物品,但最重要的一点你基本不可能是家族的继承人)
【拉帮结派,3~6】(顾名思义,你是个领头的,或许是某个小部落的首领,或者强盗团的头头,一群野兽的首领,佣兵团的老大,冒险者小队的队长,一艘船的船长,一个小商队领袖等等……虽然队伍不大不强,人也不绝对忠诚,但总归你是个带头的,队伍带成什么样最终看你)
【皇室成员,4~7】(有时候出生好就是一件好事儿呀,你是一个小国家的皇室成员,王子公主什么的,虽然可能是家里的老五,老六,老七什么的。说不定你努把力还能成为王位第一继承人,不过那样也别高兴的太早,你的兄弟姐妹大概不会让你如意的)
以下这个为超级作死选项,我想应该没人选这个的,毕竟这不是国策而是一个判定流的rpg,只是我想写这个选项(*  ̄ー ̄)
【叫我领主,10~12】(你是一个王国的男爵,无论是继承的还是自己也打出来或换来的,你拥有继承权,虽然男爵这个阶级并不怎么高,不过你属于手上的确有权有地的那种,你拥有自己的一座碉堡,封地,宝库,仆人还有一座归你管的不大不小可能发展成小镇的村落,几队足够镇压的一堆造反的泥腿子和一堆野生魔物以及不长眼土匪的士兵,甚至说不定还有个准备抱你大腿的流浪骑士,某种意义上你已经可以说活到人生巅峰了,你的一生基本上如果没上进心的话,你就可以舒坦一生了,前提是没有什么黄金阶职业者领头的强盗团流浪魔物或者是邪教徒盯上你这块小地方,以及造反的泥腿子不会被某些人组成集团军开始起义时刻)
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2021-08-26 13:20
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(花的越多强度越高,审查越严哟,顺带一提出卡时间在一星期之内,到一个月之内不等,判定也摸得很,如果招的人多的话)
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2021-08-26 13:22
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开局大陆篇
主位面是由很多块巨大的可以当做泛大陆的大陆组成的,中间隔着类似无尽之海的危险海洋通常情况下,每个大陆之间是没有往来而且互不知晓对方存在的
如果你真的具体要找个参考的话,这个能称得上星球的世界大概有一个木星那么大吧,说不定还能更大点?. jpg
【剑与魔法大陆】
一个大概非常标准的西幻世界,有运用气力的战士,法师以及各路神明,哥布林与冒险者,龙与地下城,世界面积可以说是大陆之中丰富程度最多也面积最大的大陆了,可谓众多穿越者落地**的首选地点,随便拿个手木仓,玻璃珠就能唬住人了,当然,你玩科技或者什么邪乎道路的话,不排除圣国教会找到你后会把你绑柱子上烧了
特性:地图很大,势力众多,地形多,各路教会势力存在,危险程度较低,低风险区多,适合新人瞎耍(大雾)
【蒸汽与魔法大陆】
一个并不怎么标准的蒸汽与魔法世界,大概就是突然有一天神明对这个大陆弃之不管,只有少量神明还在管理着这里信仰和教会缺失,给科技的发展提供了有利条件,最终让他们发明出了功率堪比内燃机的蒸汽机。整块大陆基本被乌萨斯,硝烟联邦,风暴帝国,自由联邦四大阵营瓜分,中间还夹杂着各种小势力和小国,当然,他们管辖的区域也是暗流涌动,除了阵营以外的区域十分荒芜,多半都是以前科技发展带来的大狩猎导致魔物和其他种族都快死干净了,以及这块大陆的魔力浓度比其他大陆少
特性:大部分区域被四大阵营划分,神明遗弃之地,科技智慧启蒙,荒芜的野外,黑科技,居住区暗流涌动。(PS,不要觉得这边的人都是火枪土著,用现代枪械就能吊打,这种玩家已经死了几个了,这个世界并不简单快乐)
【原始大陆】
不想和阵营打交道,以及被各路教会追着跑,或者为那些臭屁贵族打工,或者因为钱不够为旅馆以及商店里面的精品道具装备发愁吗?原始大陆绝对适合您,因为这里毛大文明体系都没有!没得四处出警的教会和邪教,也没有啥子贵族和冒险者公会和黑心商人,这里只有原始雨林和各种邪乎的自然环境和动植物文明基本停留在部落时期大概吧,总之你不可能见到什么王公贵族了,在这就靠你自己了,我想你用什么东西以及拿走什么都没人会管的,只要你活得下来。不然这里的文明火种还是很坚挺的,可能一个原始部落的人类猎人能把身着全身板甲的骑士老爷给锤成铁饼
特性:自然资源丰富,稀有动植物众多,文明原始稀少,危险的野生环境和动植物多
【大航海大陆】
理论上这是所有大陆区域中陆地面积最小的地方,大陆破碎而且稀少,有无数的群岛总体大部分面积是海洋,不过这种附近有陆地的海洋比无尽之海要安全多了,至少你不用担心几千米长的海怪随意出现把你给吞了,坚船大炮与朗姆酒和海盗,海上贸易与探险是这里的主题,在海上可能乘船去世,也可能一个宝藏奇遇当场暴富,在这里你的舰队基本决定了你的实力,当然个人伟力还是可以扭转战局的。海上的风险不只有诡异的天气和海盗海怪什么的,其实大部分海上悲剧都是由于不靠谱的领航员以及物资没带够
特征:没有大型的陆地国家,海洋地图面积大,航海,探索,海上更随机的风险和财富
【低魔大陆】
嗯,这可怜的大陆开帖至今没有人报名过,虽然我也没给他准备太多设定就是了,这个魔法和剑与魔法大陆很像,不过基本低了一个档次,魔力稀少,导致法师不会遍地跑,魔法生物也不多,甚至连用气力的战士也不算特别多,不过也倒算主流了,要是哪个国家会造弩箭那么他一定是一个大国,全副武装的国家骑士团能干掉大部分敌人,说实话,这地方怪穷的,又不适合练魔法魔法材料也少,但说不定这个地方有它特别的好处?
特征:环境魔力浓度低,魔法资源缺乏,魔法生物稀少,总体世界危险度偏低?可能有未知的好处?
IP属地:广东
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Android客户端
16楼
2021-08-26 13:22
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