很多人拿刺客信条起源对比奥德赛,英灵殿的时候,实际上更多贴吧是对比的滚5,这一点有些人是不愿意承认的。
我第一次 玩起源,就察觉到了和以往的不同。
奥赛德目前没玩,现在是起源。更多人人拿起源比的不是奥德赛而是老滚5,然后满有情怀的再来一局,没得比。当然滚5强了!你谈画面他就跟你扯MOD。而我两者是都玩的.
作为一个滚5和起源的玩家,说实话,起源在画面,游戏动作打击度远超滚5,但是起源的剧情代入感不如滚5,人物代入不深,世界观没有 滚 5宏大,以至于滚5有 从开新号的冲动。起源目前没有。
实际上如果起源世界观做宏大,剧情人物代入感再强些,完全可以说是神作!但是这样却违背了刺客信条这4个字。
不知道 英灵殿如何了。
滚5一开头就是大战死里逃生,然后随着NPC进村庄,接着就是雪漫。战友团,一步步的代入感很强 。
我第一次 玩起源,就察觉到了和以往的不同。
奥赛德目前没玩,现在是起源。更多人人拿起源比的不是奥德赛而是老滚5,然后满有情怀的再来一局,没得比。当然滚5强了!你谈画面他就跟你扯MOD。而我两者是都玩的.
作为一个滚5和起源的玩家,说实话,起源在画面,游戏动作打击度远超滚5,但是起源的剧情代入感不如滚5,人物代入不深,世界观没有 滚 5宏大,以至于滚5有 从开新号的冲动。起源目前没有。
实际上如果起源世界观做宏大,剧情人物代入感再强些,完全可以说是神作!但是这样却违背了刺客信条这4个字。
不知道 英灵殿如何了。
滚5一开头就是大战死里逃生,然后随着NPC进村庄,接着就是雪漫。战友团,一步步的代入感很强 。











