就我所知,地形生成错误一般有三种原因:
1.使用了不同的地形生成器。例如低版本存档更新至高版本(例如1.18打开1.17的存档)或基岩版中有限世界扩展为无限都会出现地形断层,这是由于地形生成机制不同
2.地形生成器自身bug。较为典型的例如边境之地、巨石柱、天空网格等(具体可以自己wiki)又或者是在超平坦世界中生成常规地形(这是地形生成器调用机制的bug)
3.存档崩坏。这种情况常出现于存档格式转换(例如Java转基岩)或使用一个与原存档版本差距过大的版本打开存档(例如1.17打开1.0存档,反之亦然)。
各位吧友还知道有什么地形生成错误的现象吗?



1.使用了不同的地形生成器。例如低版本存档更新至高版本(例如1.18打开1.17的存档)或基岩版中有限世界扩展为无限都会出现地形断层,这是由于地形生成机制不同
2.地形生成器自身bug。较为典型的例如边境之地、巨石柱、天空网格等(具体可以自己wiki)又或者是在超平坦世界中生成常规地形(这是地形生成器调用机制的bug)
3.存档崩坏。这种情况常出现于存档格式转换(例如Java转基岩)或使用一个与原存档版本差距过大的版本打开存档(例如1.17打开1.0存档,反之亦然)。
各位吧友还知道有什么地形生成错误的现象吗?





























