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回复:第二次的战斗有点一般啊!

只看楼主收藏回复

战斗形式还行,有技能,战斗姿态,增加了arpg扮演的趣味性,至于翻滚普攻看优化吧!不会有人当最终产品了?


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-08-24 09:02
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    其实龙的问题暴露出来更多,不过我们外行人都能看出来,内行人都清楚,游戏科学使用虚幻5时间还不长,很明显这一次视频就是拿来测试并且展示虚幻5引擎的表现力,后期需要调整地方还很多,战斗这一块我认为游戏基本的风格已经确定了,只不过还需要在基础上进行进一步的完善,而且这一次并没有出现第一次实机演示的一些技能,例如定身术,拔猴毛变出猴子,这些技能既然已经有出现,后面尽量展示新东西。


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端17楼2021-08-24 11:05
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      2025-08-14 07:14:14
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      毕竟研发阶段。还有演示人员的操作,为了让大家多看看怪的招式和雪地效果,肯定是连躲带闪的。不然一套打完,我们还看什么。


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2021-08-24 11:45
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        完美闪避是掉蓝的,现在没有没有看到战斗中回蓝的能力。左边的技能有cd。回血一次性大概需要消耗5分之一酒壶。也就是说,如果你开高难度,完美闪避过多后,没蓝,你可能就攒不了气,只能用平a和左边的技能来打了。


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2021-08-24 12:52
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          可以看出猴子招式确实还有待完善


          IP属地:福建来自Android客户端20楼2021-08-24 13:38
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            IP属地:新疆来自Android客户端21楼2021-08-24 15:27
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              第二个视频我觉得就是攻击特效太晃眼了,不管是猴哥的棍子还是马猴的刀,一抡起来满屏都是那个透明的特效,感觉玩起来会很影响判断


              IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2021-08-24 19:14
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                期待吧,大把要做呢


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-08-25 04:49
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                  2025-08-14 07:08:14
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                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-03-25 00:12
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                    忙着切引擎呢


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-04-11 17:07
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                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-04-13 00:07
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                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2022-07-23 20:53
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                          IP属地:日本来自Android客户端28楼2022-08-14 09:04
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                            来自Android客户端29楼2022-08-14 09:47
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