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车队不改,啥改动意义都不大

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这游戏语音车队优势极大,相当于人类多了同族、携手、拆图腾等一系列技能,因此游戏的平衡性很难调整。
1 增强屠夫,那么散人玩家彻底失去游戏体验,玩家流失,游戏死亡
2 增强人类,车队都天花板了还特喵增强人类,屠夫弃坑,游戏死亡
以前也有很多人提出来屠夫打车队多给技能多给配件之类的,不说可行性如何,游戏变得更加复杂了。
同时,现在人类的模式太单一了,人物就是一个模型,没有任何特点,单纯的模型-换装,你选个黑妹跟大卫,对于老玩家,除了炖蘑菇其实没有什么区别,也就是不同人物没有意义,这点做得甚至不如第五人格。
所以,zzz为什么不限制下车队,组队模式下,技能只可以选择本角色传承+另一角色传承技能+2通用技能。
这样人物的选择也会更有趣,看到肥婆多半有肥婆冲撞,看到冯敏肯定有翻窗加速,尼亚肯定有平稳落地,当然最多的肯定是大卫,这样角色的特点会增强,而且车队不能带第三个角色传承技能也会限制其技能强度,(例如自摸+我是无敌的+咬根+打击/怀表这种强势技能组合),车队就无法肆无忌惮,每个人要有具体分工,甚至车队会带摸宝、跳勾之类印度技能,影响车队心态,更多追求快乐农场,而不是修机竞速。


IP属地:江苏1楼2021-08-23 10:14回复
    zzz老懒狗了现在连新人类都没出了,上次改机制都是多久以前的事了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-08-23 10:58
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      2025-07-30 02:14:49
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      不感兴趣
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      应该出个车队模式,也不需要多给屠夫技能,就像以前那样允许屠夫房间内换人就行了。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2021-08-23 11:32
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        屠夫自带烧烤人类自带同族就行


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-08-23 11:39
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          车队只能创房玩,匹配只能单人就行。哪那么麻烦


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-08-23 11:52
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            删除全部气场信息类技能,改为全部自带,无限加强屠夫,就这样


            来自Android客户端6楼2021-08-23 11:55
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