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现在都在讨论巨魔的op 其实让我想到了曾经小虎的蒙多

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之前研究过这版本巨魔的op程度和打法 当时的理论依据主要是 近几个版本着重削弱的都是各个英雄和装备的位移、速度 这样一对比巨魔的减速带来的收益就有了 但是当时没有办法明确评估出收益的多少 现在来看 挺多的
而这就让我想起了最早时虎哥掏出战士poke流蒙多 打的特别好
当时我就认为其实是有两点原因 一个是这英雄物攻确实高 二是或许更重要的一点 当时的挺近带来的减速收益能帮助蒙多黏住人 对线时候更容易“收放自如”地溜人
后来挺近削了 我看虎哥ob试了一下后就改用咯血蒙多了 当时就感觉可能实际比赛强度会下来不少
但是从打lng的选择来看 虎哥可能没有意识到这个点 选蒙多出来目前看算是个失误了


IP属地:山东1楼2021-08-23 00:29回复