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材质应该在3dmax里做,还是在ue4里做?

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  • kiddkyd
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想问一下这个行业规范来说,材质应该是用外部软件做好,再和模型一起导入到ue4里吗?
但是,我试过,3dmax里用的vray材质,用datasmith导入,也是很多是无法导入到ue4里的。


  • kiddkyd
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
自己顶起来。。。。。。。。。。


2026-01-09 08:08:33
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  • 不摸鱼
  • 小有美名
    5
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sp


  • 不摸鱼
  • 小有美名
    5
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sd


  • 不摸鱼
  • 小有美名
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
现在在三维软件里做材质比较少了吧,感觉大部分都是在sp,ps这些做好贴图,在引擎里面放到材质里面


  • 牛仔O很忙
  • 小有美名
    5
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有基础就知道了


  • 节点飞流
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
为什么一定要行业规范呢,这个事情吧,其实UE4自己也在不断进步当中,要不然对于3DMAX为什么只支持标准材质球的导入呢,总之自己根据不同用途,不同要求,怎么方便怎么来吧


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