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1V1平局时,能不能增加一个按伤害判定胜负?

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沙包太难了,集体没优势,打了半天还平局了。
今天1V1任务 打6把 打到现在都还没做完
强的要么打不过 要么就这样平了
弱的。。。。躲建筑拖我5分钟。
这多出了6894的伤害。。。。简直都快相当于多打1台了


IP属地:四川1楼2021-08-21 18:34回复

    还差2胜 怎么就这么难呢 又一个平局。。。。


    IP属地:四川2楼2021-08-21 20:38
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      2026-01-02 15:35:34
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      打11和单人竞技场遇过一些人,觉得劣势赢不了了就硬拖,各种绕建筑,无建筑就无脑高飞,也不打你,就硬跑,一边跑还一边亮徽章


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-08-21 21:01
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        你还在用p强


        来自Android客户端4楼2021-08-22 03:41
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          11常备ma


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-08-22 08:36
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            半夜打就好了


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2021-08-22 12:40
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              加一


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-23 16:02
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                够肝,打不完的我就不做


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-08-23 18:49
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                  2026-01-02 15:29:34
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                  你看我打11都是用冲b机体,不是我冲爆就是我被冲爆


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-08-23 18:50
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                    。。。你这机组不就一直在跑,说别人拖好像有点站不住脚


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-08-26 08:16
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                      多打 1.1万也还是平局 打1V1 有30%机率平局
                      时间虽然多加一分钟 但大家血量也相应更高了这加时根本一点意义都没有


                      11楼2021-08-26 08:39
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                        平局的话应该按残余血量算胜负吧


                        IP属地:山东12楼2021-08-26 09:53
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