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回复:《沙石镇时光》八月开发者日志 | 约会 | 新可攻略角色 | 。。。

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Gkd


IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2021-08-21 20:28
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    道理我都懂 版号呢? gkd啊


    来自Android客户端17楼2021-08-21 20:36
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      2025-12-24 15:36:45
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      啥时候上线,到时候一定去steam上支持一份


      IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2021-08-22 00:17
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        希望能快点玩到,我快没时间了


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端19楼2021-08-22 01:48
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          上线了?


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2021-08-22 08:12
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            金毛小哥


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2021-08-22 10:04
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              我能用女角色攻略女角色么


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-08-22 22:38
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                您好,我们是第三方维权公司,主要帮助品牌方打淘宝线上盗版侵权软件和视频网课,看到贵司软件在淘宝有很多店铺卖盗版,我看了你们知识产权投诉方式,低价和未授权在淘宝规则不构成违规,需要备案著作权才可以发起投诉,我们可以帮您测试试用


                23楼2021-08-24 15:39
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                  2025-12-24 15:30:45
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                  能不能提个建议,波西亚对喜欢种养殖的牧场主不太友好。。。种养殖系统很鸡肋,能不能在沙石镇改进一下?


                  IP属地:江苏24楼2021-08-30 21:01
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                    多多借鉴星露谷物语
                    剧情碎片化+人物故事塑造+养成系统
                    不想一直挖矿了,可玩性太差了
                    还有就是经济系统希望能找个数学厉害的制作组来做,波西亚里面的经济系统做得稀烂说实在话
                    包括土地居然是靠买的…


                    IP属地:福建来自Android客户端25楼2021-09-02 03:31
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                      还有就是建议:mod我是不指望你们搞了,但是服装dlc建议搞起来,一套5~20元以内,增加所有npc和玩家的换装,只要能像多数游戏一样保持衣服更新,甚至可以专门成立一个服装部门(因为所有人都会氪这个)我就搞不懂一直钻研一些没有卖点的东西干啥……


                      IP属地:福建来自Android客户端26楼2021-09-02 03:34
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                        联机建议:
                        搞一个互动副本的场地(建筑),玩家可以进入建筑后由单机进入到联机副本中
                        游戏模式有挑战副本(分等级)
                        小游戏互动
                        联机特殊奖励物品交易模式(挂物品上去讨金币,金币价格统一由官方指定)
                        等等,游戏性将会大大增加


                        IP属地:福建来自Android客户端27楼2021-09-02 03:42
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                          剧情推进建议:
                          剧情推进不要设置任何日期,压迫感很烦躁,这个是个养成休闲类游戏
                          出货箱和集市设定
                          周六集会,玩家可以把想卖的产品在周一~周五统一扔进出货箱,周六日到集会出售,摊位自动买卖,而不是强买强卖(波西亚人真苦,搜集主角一堆垃圾)买卖率可以通过技能来调整,货品本身也有吸引度,这样玩家就会考虑怎么去出货了


                          IP属地:福建来自Android客户端28楼2021-09-02 03:47
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                            最后还是提一点技能建议
                            波西亚玩了300多小时了,很好玩,但是缺点也很明显,希望沙石镇改变一下
                            技能太过于鸡肋,可以说是游戏败笔,我简单说一下如果是我设计我会怎么改
                            1.战斗
                            战斗加点中,就生命值,防御值,体力值各10点,一层技能;暴击率,暴击倍数,暴击效果一层(效果可以是减少敌对输出),终极:生命越少伤害越高,生命越少暴击率越高,原地复活一次
                            就3层,每个技能5~6个点,简单粗暴好使


                            IP属地:福建来自Android客户端29楼2021-09-02 03:52
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                              2025-12-24 15:24:45
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                              经营,除了上面几个技能稍微有点用
                              下面什么养殖啊电钻啊,都很无语,点了也看不出来效果
                              建议改法:
                              采集效率提高(减少体力和收益提高)
                              农耕效率提高(产量与成型时间)
                              炼金属效率提高(时间缩短或使用原料减少)
                              一层
                              钓鱼技巧卡数(钓鱼速度和体力等)~终极点满可以提前识别钓上来的东西
                              电型工具使用耗费体力降低
                              所有养殖类动物亲密加强
                              二层
                              终极养成
                              矿场类所有产能加强
                              木场类所有产能加强
                              所有设备能源使用-1~5


                              IP属地:福建来自Android客户端30楼2021-09-02 03:58
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