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【DIY】新职业:死亡骑士,3新机制1新种族,16张核心+20张新兵牌

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英雄特色:关键词:
冻结效果的法术及冰霜属性的法术
新机制,辟法(即无法成为法术和英雄技能的目标。)
新机制,转化(当随从死于你英雄的攻击力后产生的特效。)
新种族,亡灵(种族特色是出场通常伴随着随从死亡,生命值低,如果打出回合至少死亡了两个随从还会触发特效。)
新牌类,瘟疫(瘟疫牌像是场地牌,占用一个奥秘格子,双方从手牌打出的随从会被瘟疫牌附加特效,直到场上没有随从则瘟疫效果结束,离开奥秘栏。)
卡牌设计方向:
这个职业以随从交换为主,不太自闭玩法术。需要英雄攻击来消灭随从以获得收益,防守方面依靠冻结和护甲。
骨堆转化流:
为敌人召唤0/2的骨堆随从和强制敌方随从其攻击你的英雄来触发转化效果,还有破坏对手节奏的牌。需要卖血所以会脆。属于节奏类的方向。
符文辟法流:
灵活的符文类法术(对敌人使用造成伤害,对友方角色使用恢复生命值),也可以在冻结敌人的同时叠甲和给予对手随从debuff,还有辟法随从和使英雄获得辟法来逃避直伤。属于控制类的方向。
瘟疫亡灵流:
善用瘟疫牌的卡组,用亡灵种族来迅速铺场和触发特效,由于瘟疫牌是对双方生效的,要思考随从交换来利益最大化,用大量亡灵随从来踢死对手。属于快攻类的方向。



1楼2021-08-20 20:42回复
    技能:
    我认为需要给死亡骑士一个效果强大的英雄技能,其他职业变dk实力就**增强,而死亡骑士一开局就是dk。但是也考虑平衡和风味,死骑的英雄技能法力值消耗就设计为3点。之前的恶魔猎手就差异化的设计了1费的英雄技能。



    升级后为装备3/2的符文剑,死亡骑士的英雄技能不会被偶数体系影响。(不是因为太强,是因为格雷迈恩的儿子就是被死骑制造的亡灵所杀,怎么还能帮仇家呢,很合理,这就圆回来了XD)


    2楼2021-08-20 20:43
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      2025-12-24 02:08:37
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      核心系列:
      普通











      3楼2021-08-20 20:44
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        核心系列:
        稀有






        4楼2021-08-20 20:45
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          核心系列:
          史诗&传说




          5楼2021-08-20 20:45
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            死骑新兵系列:
            普通










            6楼2021-08-20 20:48
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              死骑新兵系列:
              稀有







              7楼2021-08-20 20:49
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                死骑新兵系列:
                史诗





                8楼2021-08-20 20:49
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                  2025-12-24 02:02:37
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                  传说


                  给慢速控制死骑设计的,一开始设计是同时装备霜之哀伤和统御之冠就可以获得巫妖王英雄牌,但是感觉太刻意模仿58牧了。这张法术不会像破碎克苏恩一样开局触发后就消失,而是和奇偶一样多一手鬼抽。


                  9楼2021-08-20 20:50
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                    END
                    期待回复~


                    10楼2021-08-20 20:51
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                      讲真不知道“本回合内至少死亡两个随从”这个效果会不会很难触发,因为对手不出随从的话这些亡灵牌的低血身材裸拍就亏炸了。
                      我是想配合瘟疫的buff和辟法随从,让对手不得不出随从。因为出随从就会受到瘟疫的“奖励”,而且法术打不到辟法随从。
                      还需要带点赖场随从,也可以不解对手的骨头堆,让瘟疫一直生效。除非对手自己用解牌解掉骨头堆。或许低费生物这方面死骑需要多带点超模的。比如中立随从带个巡游向导就很舒服吧。。。冰川裂片和343冻敌人的也可以带呢好像。
                      兽化瘟疫就是想颠倒亡灵的小屁股高攻击,变成大屁股。或许裸拍不会太容易被解决。而且配合这个瘟疫,虚弱的骨巨人入场会直接死亡,直接把亡语触发出来。


                      11楼2021-08-20 20:53
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                        瘟疫牌的作用之一就是想白板随从打出去也不亏太多


                        来自Android客户端12楼2021-08-20 21:00
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                          瘟疫牌都太弱了
                          骨头堆写着写着就没有了
                          部分卡图的黑边露出来了
                          部分卡牌模型是不是太弱了?


                          IP属地:安徽14楼2021-08-20 21:32
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                            模型可以再大胆一点,强了可以慢慢削弱,起点就这么弱真不知道怎么加强。


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-08-20 21:43
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