如果我的理解没错
按5级的来算 打10把要消耗100耐久 修复100耐久要1700点数
这还只是一个徽印 如果耐久是每个勋章独立计算 、
装满全部5个进攻 十把比赛 就是500耐久 修复500耐久则需要花费500*17=8500点数
全部8个防守 800耐久 修复800耐久 需要800*17=13600点数
而官方说每天前10把会送一些点数?那请问目前的两种获得点数的方式 1每天前10把比赛 2分解徽印获得点数 如何做到收支平衡?重点一样没说?
然后耐人寻味的官方原话是
“徽印点数目前可以通过每日完成的前十场比赛获得。也可以通过分解徽印获得。打10把比赛能给你多少点数让你修徽印?目前仅有这两种方式获得徽印点数、后续会开放其它获得方式。”
上面已经计算过你打比赛的消耗了。现在只字不提补充问题。然后官方的最后一句话 画重点“后续会开放其它获得方式” 这不就是变相的在说 我要买点数。
CNM退钱。恶心真的恶心
按5级的来算 打10把要消耗100耐久 修复100耐久要1700点数
这还只是一个徽印 如果耐久是每个勋章独立计算 、
装满全部5个进攻 十把比赛 就是500耐久 修复500耐久则需要花费500*17=8500点数
全部8个防守 800耐久 修复800耐久 需要800*17=13600点数
而官方说每天前10把会送一些点数?那请问目前的两种获得点数的方式 1每天前10把比赛 2分解徽印获得点数 如何做到收支平衡?重点一样没说?
然后耐人寻味的官方原话是
“徽印点数目前可以通过每日完成的前十场比赛获得。也可以通过分解徽印获得。打10把比赛能给你多少点数让你修徽印?目前仅有这两种方式获得徽印点数、后续会开放其它获得方式。”
上面已经计算过你打比赛的消耗了。现在只字不提补充问题。然后官方的最后一句话 画重点“后续会开放其它获得方式” 这不就是变相的在说 我要买点数。
CNM退钱。恶心真的恶心












