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心理学家真的不准备削一下嘛

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心理的被动本身就很强了,混子也能吃三刀,基本上不太可能秒倒,加上先知能连吃四刀,而且是不需要任何博弈的稳吃四刀;同时修机没有任何debuff……这些我都不说什么了,但远程“换血”没有次数限制就很离谱……等于说佣兵只要一救不吃双倒,二救又是满血来救人;而且人类等于说少了补机赶路所用的时间……是,屠夫也出过强力的屠夫,但哪个不是几天或者本月就开始削,第二个月继续削;过半年再来一刀,而且一个屠夫的练习成本是相当高的?而人类……那五位在国家队带多久了,一年,一年半?上上个赛季的野人,上个赛季的昆虫,这个赛季的心理学家,基本上打个10盘,技能就基本上熟练了吧,然后就开始能发挥这些角色的无脑强度……这畸形的版本,还不改嘛
另外老婆镇楼



IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-08-20 16:53回复
    dd


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-08-20 17:03
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      2026-02-07 11:20:00
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      提一个合理的削弱建议,“应急”要牵制够20秒,才能触发;“移情”使用次数改为两次


      IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-08-20 17:16
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        总结一下,楼主认为人屠不平衡,人强屠弱的原因主要不在于哪个求生过于强大,而在于那些比较强大的求生会形成各种各样的体系,很多冷门屠夫很难适应和反制这些体系,佣兵和先知都是因为机制强势,而且已经削无可削了;祭司还能削,在某些地图还是过于强势了(点名永眠镇、唐人街,医院也算半个),削一下洞的存储时间或者开局只有一个洞,我认为比较合理。前锋真的是玩家水平决定实力,很多时候恶心,但不能削;机械还能削什么?稍微再把娃娃使用时间再稍微削一削?另外心理学家的移情至少给个次数限制吧,鉴于低阶小蜜蜂太多了,2次比较合理……


        IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-08-20 23:06
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