中单位置,上手过的兄弟应该有感觉
改版后看似刷打结合,但是其实两者依然是割裂的。
用激光刷钱,只有屯野才有效率
而屯了好几波野,刷新激光去打,首先蓝量下去了,其次,因为激光施法距离太近,如果站着不动刷新,会被野怪打残,血量下去了,一般得拉开些距离刷新,会浪费时间,血量依然会被消耗一些。所以,刷钱会导致TK血蓝不足很难TP支援,而打架又很可能影响到屯野时机,总的来说不存在刷打结合,一般情况下,只有主动出击或闷头刷钱两种选择。
至于刷远古前期极不可行,一级大时间太长,打起来效率极低,而且前期根本扛不住,如果仅仅是4级激光就去打远古,可能得回家两三回才能打完,少说得花一分多钟时间。
以上还带来一个问题,打野可能很危险,因为现在有经验的敌方4 5都会有意识的控制一下咱们三角区或主野区视野,甚至直接人过来转一圈。有机会就杀你一波,没机会就恶心你,干扰你打钱,顺便把己方辅助吸引过来,分摊他们线上压力。而现在TK打钱,很容易血量就下去了,比以前危险很多
而因为没有机器人,中期刷钱效率也大大降低,刚开始玩的几把,打着打着经济跟不上了,以前是根本不存在这种情况的。究其原因:
1. 飞兵带线方面,隐蔽性会差一些,以前可以飞第二波兵跳过来机器人带线,人在地图上完全隐身的,现在不行了。而且,得4个激光才能清一波兵,远程兵很大可能激光溅射不到,而小兵到3级后(14分钟以后),远程兵324的血量,一个激光打上去剩4点血,唉。。。所以,不出魔晶根本不敢大胆带线。
2. 刷野怪速度,中期讲究的是清野效率,没时间屯野,以前机器人可以多个野点一起刷,稍微讲究下位置,三波机器人三波野没问题的,现在不行了,一波野怪就得三个激光。
如果解决刷钱难,我觉得是新版TK的关键问题
点金手不说了,我认为可以考虑,说下其他思路
第一个:出陨星锤并补充移速(鞋子+鞋垫),不出瓶子,前期拉大野 打小野,激光满级14秒cd,其实并不长,不要频繁刷新。刷钱有点类似黑鸟。优点就是有续航,屯野配合陨星锤清的效率很高,并且可以保证自己的血蓝状态,能有效支援。缺点很明显,陨星锤就是个刷钱装,对于中期的刷钱,打架没有任何帮助
第二个:刃甲 + 主激光 副防御矩阵,思路类似幽鬼,效率会慢一些,且需要频繁回家补充蓝量,但刃甲可以用到50分钟,配合突脸tk套路非常强力
点金手快速提等级,也是很香,但确实有点太吃队友了。
中期,我推荐第一大件 力量跳刀。

主要解决,边路带线,刷野效率问题。有了力量跳刀,一分钟主野区可以从这头刷到那头,而边路带线因为力量跳范围大,800码,可以在林子里边原地跳,两次一波兵,隐蔽性强,如果配合激光,两个激光一个跳,第二个跳 跳走。效率很高。
一般能在18 - 22分钟做出力量跳,能抓一些落单英雄,团战远处刷导弹,看时机切入,减速50%的效果还是很强力的,伤害快300 配合导弹激光aoe拉满。
缺点就是力量跳太贵了,需要憋个2800 + 1700太不平滑,但仔细想想,出a的tk和出大跳的tk在这个时间段其实没啥本质区别,所以还是能接受。
接下来的话,我一般这几件里边挑:a,大鞋,血精石,冰甲,大根,天堂,推推,永世法衣
重点说下大鞋,出完之后TK的蓝足够打完整波团战,可以针对对方的削蓝,可驱散buff(沉默)。平时的话,刷钱配合大跳+魂戒,基本只费血,不费蓝了
现在的TK因为防御矩阵的存在,后期真的很恶心,上边这种法坦路线,大后期能做到4000血,40甲,伤害还高,还有护盾,化身团队中流砥柱,再也不怕啥幽鬼,各种猫,宙斯之类的东西
套路出来大概打了10把,赢了6把,输的都是中期就被干没了,也怪我,出的点金手,根本没法支援,总是没状态。后来微调下就好多了,连赢4把了。
放两把究极膀胱局吧,哈哈,打的手都要掉了
第一把我们边小黑有点问题,打不出来输出,后来被破了三路,守了好久,最后出了把圣剑银月去拆基地,哈哈,翻盘,出去后两边10个人都说要吐了。



第二把中期大劣势,我们这边赏金有问题,后来托到剧毒起来,赏金终于出bkb才总算开始打回来。话说剧毒现在是真疼啊,没剧毒还真翻不了



改版后看似刷打结合,但是其实两者依然是割裂的。
用激光刷钱,只有屯野才有效率
而屯了好几波野,刷新激光去打,首先蓝量下去了,其次,因为激光施法距离太近,如果站着不动刷新,会被野怪打残,血量下去了,一般得拉开些距离刷新,会浪费时间,血量依然会被消耗一些。所以,刷钱会导致TK血蓝不足很难TP支援,而打架又很可能影响到屯野时机,总的来说不存在刷打结合,一般情况下,只有主动出击或闷头刷钱两种选择。
至于刷远古前期极不可行,一级大时间太长,打起来效率极低,而且前期根本扛不住,如果仅仅是4级激光就去打远古,可能得回家两三回才能打完,少说得花一分多钟时间。
以上还带来一个问题,打野可能很危险,因为现在有经验的敌方4 5都会有意识的控制一下咱们三角区或主野区视野,甚至直接人过来转一圈。有机会就杀你一波,没机会就恶心你,干扰你打钱,顺便把己方辅助吸引过来,分摊他们线上压力。而现在TK打钱,很容易血量就下去了,比以前危险很多
而因为没有机器人,中期刷钱效率也大大降低,刚开始玩的几把,打着打着经济跟不上了,以前是根本不存在这种情况的。究其原因:
1. 飞兵带线方面,隐蔽性会差一些,以前可以飞第二波兵跳过来机器人带线,人在地图上完全隐身的,现在不行了。而且,得4个激光才能清一波兵,远程兵很大可能激光溅射不到,而小兵到3级后(14分钟以后),远程兵324的血量,一个激光打上去剩4点血,唉。。。所以,不出魔晶根本不敢大胆带线。
2. 刷野怪速度,中期讲究的是清野效率,没时间屯野,以前机器人可以多个野点一起刷,稍微讲究下位置,三波机器人三波野没问题的,现在不行了,一波野怪就得三个激光。
如果解决刷钱难,我觉得是新版TK的关键问题
点金手不说了,我认为可以考虑,说下其他思路
第一个:出陨星锤并补充移速(鞋子+鞋垫),不出瓶子,前期拉大野 打小野,激光满级14秒cd,其实并不长,不要频繁刷新。刷钱有点类似黑鸟。优点就是有续航,屯野配合陨星锤清的效率很高,并且可以保证自己的血蓝状态,能有效支援。缺点很明显,陨星锤就是个刷钱装,对于中期的刷钱,打架没有任何帮助
第二个:刃甲 + 主激光 副防御矩阵,思路类似幽鬼,效率会慢一些,且需要频繁回家补充蓝量,但刃甲可以用到50分钟,配合突脸tk套路非常强力
点金手快速提等级,也是很香,但确实有点太吃队友了。
中期,我推荐第一大件 力量跳刀。

主要解决,边路带线,刷野效率问题。有了力量跳刀,一分钟主野区可以从这头刷到那头,而边路带线因为力量跳范围大,800码,可以在林子里边原地跳,两次一波兵,隐蔽性强,如果配合激光,两个激光一个跳,第二个跳 跳走。效率很高。
一般能在18 - 22分钟做出力量跳,能抓一些落单英雄,团战远处刷导弹,看时机切入,减速50%的效果还是很强力的,伤害快300 配合导弹激光aoe拉满。
缺点就是力量跳太贵了,需要憋个2800 + 1700太不平滑,但仔细想想,出a的tk和出大跳的tk在这个时间段其实没啥本质区别,所以还是能接受。
接下来的话,我一般这几件里边挑:a,大鞋,血精石,冰甲,大根,天堂,推推,永世法衣
重点说下大鞋,出完之后TK的蓝足够打完整波团战,可以针对对方的削蓝,可驱散buff(沉默)。平时的话,刷钱配合大跳+魂戒,基本只费血,不费蓝了
现在的TK因为防御矩阵的存在,后期真的很恶心,上边这种法坦路线,大后期能做到4000血,40甲,伤害还高,还有护盾,化身团队中流砥柱,再也不怕啥幽鬼,各种猫,宙斯之类的东西
套路出来大概打了10把,赢了6把,输的都是中期就被干没了,也怪我,出的点金手,根本没法支援,总是没状态。后来微调下就好多了,连赢4把了。
放两把究极膀胱局吧,哈哈,打的手都要掉了
第一把我们边小黑有点问题,打不出来输出,后来被破了三路,守了好久,最后出了把圣剑银月去拆基地,哈哈,翻盘,出去后两边10个人都说要吐了。



第二把中期大劣势,我们这边赏金有问题,后来托到剧毒起来,赏金终于出bkb才总算开始打回来。话说剧毒现在是真疼啊,没剧毒还真翻不了
















