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三种科技的比例多少合适?

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三种科技前中后期所需要科研点都不一样,如果我想让三种科技平均发展,或者说基本在同一时间研究完所有科技,要怎么分配科研比较合适?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-08-20 11:04回复
    越多越好


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-08-20 11:09
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      2025-12-11 22:15:57
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      群星里有循环科技,想这么多干啥


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-08-20 11:22
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        科研还能分配的吗。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-08-20 11:26
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          工程>物理>社会
          但比例不是你能决定的,除非自废双臂


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-08-20 13:22
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            前期不好说,后期物理学是最有价值的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-25 13:16
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              工程学是前中期最需要的,但是是最难获取的。


              IP属地:上海8楼2021-08-25 13:18
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                这游戏的科研需求本来就不平衡,不论是否早战,物理学一二级科技都很有用,但三级开始就没什么重要的了,后期电弧为主能量武器,物理学又是最重要的;社会学除了人口速度其他的前期科技都不重要,但中期治国术部分却是异常关键,灵飞基飞卡点科技在中期也是关键,后期舰容堡垒随便搞,除了续命没什么用;工程学打后期之前都很重要且很杂,需求量很高,尾盘因为工程学地狱一堆没用的,刷不出有用的所以大后期最没用


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-08-27 19:02
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                  2025-12-11 22:09:57
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                  前期都重要,后期,这游戏有后期?


                  IP属地:上海10楼2021-08-27 19:53
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                    跑所有循环的理想情况下是工程>社会>物理。但是实际上很多情况下科研点产能是社会>工程>=物理。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-08-28 09:02
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