这游戏从刚开始的不能玩到现在的开始有点能玩了,希望制作组不要气馁,继续保持这样每天一更的频率继续更新游戏,现在游戏卡位的地方确实比之前少了,可以用轻功自由飞翔了,但是切换武器还是有卡顿,不够流畅丝滑,而且招式打击判定还是有问题,很离奇诡异,完全感觉不到在打人或者莫名被打,或许是这游戏的战斗机制问题,希望制作组能够着重解决这个问题,这游戏是单机不是网游,不要将网络延迟那套拿过来,不要求你们将战斗做得有沉浸感,但是至少能让玩家爽快连招,还有闪避时候,有卡顿感并且距离过长,一不小心就很容易脱离战场等等的一系列细节问题,都很影响玩家的操作,这些问题解决了,就能迈向能玩范畴了,而且我看天赋后面几个大类,后续内容估计会有新玩法,例如召唤野兽、使用野兽技能、操控怪、团队作战、攻城战、刺杀、分身、符咒等等,感觉未来可期,加油